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アルカイック シールド ヒート
 
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アルカイック シールド ヒート

任天堂
Nintendo DS
5つ星のうち 2.9  レビューをすべて見る (124件のカスタマーレビュー)
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商品の仕様

  • 坂口博信 製作総指揮 炎と灰をテーマとした新機軸のシュミレーションRPG
  • 描き込んだ数々のムービー、CGアニメーションで表現される登場人物。
  • 幻想的な物語の世界で、主人公をチームで操る戦略的なシュミレーション要素。
  • バトルや育成などのロールプレイング要素と相まって生まれたシステム「チームタクティクス」で進める、新しいシュミレーションRPG

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B000BQYJGY
  • 発売日: 2007/10/4
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.9  レビューをすべて見る (124件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 3,704位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

●シュミレーションとRPGの要素で生まれた新たなシステム「チームタクティクス」 ・戦略的にチームを率いる 与えられたAP(アクション ポイント=移動バトルで消費)が無くなるまで、何度でも行動可能な3人1組のチームを操作。マップ上でチームの誰かが敵と遭遇すると、他の2人のキャラクターも参加した最大3対3のバトルが始まります。 ・コマンド選択式バトル キャラクターごとにコマンドを選択し、敵を攻撃。複数の敵にダメージを与えるアーツや、味方のダメージを回復させるマジック等を効果的に使いながら、ターン制のバトルを進めていきます。 ・チーム編成・エンゲージシステム ゲームが展開すると、同時に複数のチームを指揮することができます。接近戦や攻撃魔法、得意な能力チーム内でバランスよく編成したり、チームごとに特定の役割をもたせる等、プレイスタイルに応じたチーム編成・育成が可能です。また、「エンゲージシステム」で他の戦士が戦闘で得たスキルをチームリーダーが吸収することもできます。

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
23 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By Survive VINE™ メンバー
ファン:   
メインの戦闘のテンポがどうにも悪いなーというのが一番の印象。
途中中断も出来るので移動中でもプレー可ですがこのテンポの悪さに
脱落していく購入ユーザーもいるのではないかと思います。
これに慣れればそこそこ遊べるとは思いますが…。
このレビューは参考になりましたか?
86 人中、74人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
個人的には世界観やストーリー、キャラクターは好きだ。
中断セーブ機能もあるので短時間だけでも楽しめるし、充電が危うくなっても大丈夫。

でも操作性が悪い。
DS独自のタッチペン操作にこだわり過ぎて、DSに付いている沢山のボタンを飾りになっている気がした。
ボタンに対応していればレベル上げ等のザコ戦はAボタン連打でさっさと終わらせられるから凄く楽だったはず。
レベル上げを片手間にやりたい人間としては画面から目を離せないのが辛かった。

それから、灰の戦士。
主人公は彼等に愛され、彼等を頼って旅をしていくはずなのに…エンゲージシステムの所為で捨て駒扱いに等しい。
頑張って灰の戦士のレベルを上げても、金を消費するだけで同じレベルの灰の戦士を何人も召還出来る。違うのは長くパーティーに入れていると上がる好感度だけで、その好感度はエンゲージに影響する。これではエンゲージ目的に育てているようなもの…;;
もっと灰の戦士を大切な仲間として見られるようなシステムが良かった。
人間が必死に生きようとする様、何かを大切に思う気持ち等が序盤からずっと描かれているだけあって、灰の戦士の扱いには疑問を抱いた。

その他。
個人的には声のON/OFF機能と、戦闘のモーション短縮機能も欲しかった。
背景や戦闘時のグラフィック、ムービーは綺麗だが、ドットは棒人間という印象を受けた。
フィールドが大き過ぎて全体を把握するのが大変だった。
ショップのアイテムがなかなか変わらないのであまり買い物に金を使わない…これはやはりエンゲージを薦めているのか?

操作面とエンゲージシステムを気にしなければ楽しめる作品だと思う。
このレビューは参考になりましたか?
23 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By celeron
ファン:   
発売当日に買い、プレイして初めて定価で買ったことを後悔させられたゲームです。

まず初めに面を喰らったのはドットで描かれたキャラ達でした。
妙に細長で小さい。しかもドット絵が荒い。
「あれ・・・?なんかショボイ・・・」
  ほどよく地雷臭が漂ってきました。

さらにパンチを喰らったのは歩くときのSEです。『カタカタ』これまた妙な音がする。
  どこからともなく暗雲が立ち込めてきました。

それから一気に遊びました。結論からいいますと
「面白さは普通でした」
とりわけ面白いわけでもないし、特別つまらなくもない。ネタゲーにもならない。
しかし、インターフェイスの面でいくつかの不満がありました

●相手のターンになるとプレイヤーは完全に手持ち無沙汰になります

●戦闘アニメージョンがいちいち長い、全体的にテンが悪い

●モンスターが同じ奴ばかりで飽きます。さらに戦闘自体も単調なので飽きます。
 ついでに眠たいBGMも飽きを加速させてくれます

●敵は狭いフィールドをグングン進軍してくるうえ、
 敵の動きは予想しにくい(できない)ので思わぬ奇襲を受けてフルボッコ

●一部、初見殺しの面がある

●このゲームではレベルアップする時、HPとMPが全回復されます。
 また、それを利用して回復魔法の節約なんかができます
 しかし、このゲームでは次のレベルまでの情報が戦闘終了後でないと確認できません

●あんましシミュレーションの意義は感じられません。単なるRPGです
 基本的に戦略なんて皆無だし、ゴリ押しだもん
 マップによる駆け引きなんて全くありませんでした

●ストーリーはベッタベタの王道
 システム面もこれといって目新しい部分はなく、全体的に古臭さを感じました

●このゲーム最大の目玉であり、売りでもあるムービーは綺麗ではありません
 ブロックノイズのせいで歪みまくり、というかDSにムービーを期待する方が野暮ってモンです

●クリア後の特典がショボイ・・・
 どうせならサウンドテストかムービー集なんかを入れて欲しかった

●ゲームの難易度自体は高くないけど、1プレイの時間がモンハンとは違った意味で長い。
 参考までに私のクリア時間は約58時間です

いろいろ不満点を箇条書きしましたが まだまだあります
が、裏を返せばそれらを改善すれば充分、良ゲーになりえたという事です

私はタッチペンの操作はそれほど苦になりませんでした

やりこみ要素は結構ありますし、たまにふとやりたくなったりもします。
(そのぶん、つくづくテンポの悪さが悔やまれますが・・・)

このゲームで一番驚いたことは発売5日後にはワゴンの仲間入りをしていたことです
このレビューは参考になりましたか?
最近のカスタマーレビュー
初めての戦略ゲームがこれでよかった
私はこれが480円くらいで新品購入
評価が悪いのは知っていましたが、なんとなく安いからと買ってしまいました。... 続きを読む
投稿日: 2か月前 投稿者: だいまる
初売りセールで特価100円!!
初売りで100円でした。

チュートリアルで挫折してタンスにそっとしまいました。... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: Urdskuld・Rulude
残念
操作性が所々悪く、やっててイライラしました
ザコキャラも毎回同じのが何回も出てきて、RPGの面白さがほとんどなかった... 続きを読む
投稿日: 5か月前 投稿者: 沢田綱吉
記憶に残るゲーム
幻想的なデザイン、王道的なストーリー、気持ちの良い音楽。
それら全てが詰まったA級ゲームの要素を持ちつつ・・・、... 続きを読む
投稿日: 5か月前 投稿者: pt
けっこう面白い!
けっこう酷評が目立ちますが、私は良かったと思います。

ストーリーは良いです。
ラストが予想外で、感動シーンもありました... 続きを読む
投稿日: 10か月前 投稿者: N
タッチペンにこだわりすぎた
基本的にオーソドックスなSRPGです。
カテゴリー別にザックリと述べてみました。

・ストーリー... 続きを読む
投稿日: 10か月前 投稿者: クレイス
なんかな〜
戦闘シーンプレイヤーチームが画面に向かって攻撃をする
向きを逆にしてくれ、こちらに向かって攻撃してくるみたいでなんかイヤだった。
投稿日: 11か月前 投稿者: 生まれたときからアラスカ大魔王
ボタンとBGM
もうね、BGMが眠いんですよ。
私だけかもしれないけど、戦闘してたらすぐ眠くなります。... 続きを読む
投稿日: 13か月前 投稿者: るー
ムービーが綺麗
DS史上のグラフィックでなおかつ素晴らしい作品でした
投稿日: 17か月前 投稿者: 妖狐茜
つまらない
戦闘システム:これ駄目でしょ… SRPGにドラクエの戦闘を混ぜたようなものだが、マスを進めて敵を攻撃するとエンカウント… テンポ悪すぎ…... 続きを読む
投稿日: 18か月前 投稿者: m9(^Д^)
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