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星のカービィ ウルトラスーパーデラックス

プラットフォーム : Nintendo DS
177件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B0019JNTM2
  • 商品パッケージの寸法: 12.5 x 13.6 x 1.6 cm
  • 発売日: 2008/11/6
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.4  レビューをすべて見る (177件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

商品紹介

●ウルトラなカービィって?
遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。

●いろんな敵の能力を自分のものに
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようなりまります。

●吸い込んだ敵を自分の味方に
「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。

●最大4人で遊べるサブゲームも
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。

Amazonより

ウルトラなカービィって?

遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめました。
スーパーファミコン専用ソフト『星のカービィ スーパーデラックス』をパワーアップした、オムニバス形式でたっぷり遊べる
横スクロールアクションゲームです。

【様々な遊び方のゲームをお好みで】
10種類以上のゲームが詰まった「オムニバス形式」で、お好みのゲームをいつでも手軽に遊べます。
・はるかぜとともに
気軽にできる初心者向けのアクションゲームです。
・白き翼ダイナブレイド
作物を荒らす、巨鳥ダイナブレイドに立ち向かいます。
・洞窟大作戦
60個のお宝を集めながら地上を目指します。
・激突!グルメレース
宿敵のデデデ大王とレースで勝負します。

【いろんな敵の能力を自分のものに】
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持ってます。敵を吸い込み、変身すれば、その能力が使えるようになります。

【吸い込んだ敵を自分の味方に】
カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い味方「ヘルパー」を生み出すことができます。「ヘルパー」は1人プレイ
の時は自ら戦ってくれます。また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。

【最大4人で遊べるサブゲームも】
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー

176 人中、163人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 櫻槍 投稿日 2008/11/8
念願のリメイク作品です。個人的に気になったところは

・操作が違っている
・コピー能力の仕様の変更
・一部曲がアレンジされてるor変更
・洞窟大作戦での宝物が違う
・追加要素がマニアック

ということです。

上のことだけを読めば劣化のようにも感じますが、それは違います。洞窟大作戦の宝物は、今の子供達が分かるネタに変わっています。どうぶつの森のきんのジョウロなどがそうです。制作者は昔自分たちがプレイした、あの楽しさを今の子供達にも味わえさせようとしたのではないかと思います。

そう考えてみれば、何故操作が変わったのかという疑問もなくなると思うのです。GBAからカービィを始めた子供達への配慮と考えれば不思議ではないですから。

追加要素がマニアックと書きましたが、その一つとして、ヘルパーをプレイキャラとしてボスキャラを倒す、もう一つの格闘王への道(実際はヘルパーマスターという名ですが)です。兄弟でやられていた方などは、常に2Pでヘルパーを操作していた方も多いのではないでしょうか?そういう方々にはヘルパーでプレイしていた思い出が蘇ると思います。(自分がそうでした)

初めてこの作品をやられる方も、昔遊び倒した方も、誰でも楽しめる作品になったことは間違いない、そう感じました。
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97 人中、86人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 1kun 投稿日 2008/11/6
プレイしてみてまず違和感を感じたのがボタン配置です。スーファミ版に慣れていた人は変更に少し戸惑うかもしれません。

次に気になったのが下画面のコピー表示。スーファミ版はイラストが入ってたのですが、本作はアイコンのみ。そこの手抜き感にやや不満が。

と、先に改悪点と思われるところを挙げましたが、他はほとんど文句をつけるところはありません。

グラフィック・BGMの質の向上やCGムービーの挿入、下画面があることでプレイ画面が広くなったなど、しっかりリメイクされてます。

スパデラが好きな人にも、初カービィの人にも迷わずオススメ出来る傑作に仕上がっています。

まさしくウルトラの名を冠するに相応しい作品です。
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12 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 kohnation 投稿日 2011/3/26
ボタン配置ですが、AorYでジャンプ、Bでアクション、Xでヘルパー…となっています。
SFC版の「スパデラ」をプレイした方ならお分かりでしょうが、原作からボタン配置が反時計回りに90°変わっています。
しかもキーコンフィグも無いという仕様。

というのも、この配置、前作「ドロッチェ団」のものなのです。
リメイク作品ということもあり、今作で久しぶりにカービィに触れる方は、その辺ご注意下さい。

…まぁ、プレイしていけば知らない間に慣れます。
FCやGBをプレイしたこともある人なら、その要領で操作すると良いでしょう。

で、肝心のゲーム内容ですが、ボタン配置抜きにしても本当に楽しいです。
小さい頃、その迫力に圧倒されたのが思い出されます。。
色々とひねくれた目を持ってしまった今見ても、そのバランス(難易度、ギミックなど)、演出(ムービー、音楽など)が本当に神懸っているんですよね…。
よく出来てるなぁと今更ながら感心。

(これはカービィ全体に言えることですが)自由度がとても高いので、最近の他のアクションゲームと比べてもかなり「ヌルい」です。
往年のアクションゲームを結構プレイした方はサクッとクリアできることでしょう。
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17 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 アリア 投稿日 2009/8/16
全体的には、まさにフルコース気分な感覚ですね!

リメイクらしいのですが、私はリメイク前のものはプレイしたことがなかったので、
始まりのゲームはヘルパーの使い方などに馴染めるようなかなり初級レベルから始まるのが
親切に感じました。
ゲームもクリアすればその度に新しいゲームをプレイ出来るようになり、
しかもどれも個性派ぞろいという、大変満足な仕様でした!
とくに「洞窟大作戦」は冒険気分と達成感にわくわくします。
ボス戦目指してひたすら前進するゲームもいいですが、洞窟大作戦のように
宝物を探して何度も同じフィールドをうろうろするのも楽しいですね!
机に向かってる時にプレイするのは色んな意味で危険です(笑)

しいて不満を言えば、もう少し頻繁にセーブ出来るようになるといいなと思いました。
とくに洞窟大作戦は、一度既定の場所に戻らないとセーブ出来ないので。
カービィ&ヘルパーの体力が回復するというメリットはあるのですが。
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