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追加の楽しみとして、「しあわせのかけら」を他のキャラクタと
合わせることで起きる良いこと(イベント)や、
登場キャラクタを模したフィギュアコレクション収集、
剣技の習得などが出来るなど、極めゲーの要素もあります。
しかしながら、旧作にくらべると微妙に不親切なところも。
今までの作品だと、アイテムを入手した瞬間に効果が認識できるように、
入手した場面でアイテムを駆使しないとその場を脱出出来なかったりしたので、
マニュアルなどで調べなくてもアイテムの使い方が理解できていたのに、
今作品ではそういう事が足りていない気がします。
特に水かきを入手して潜れるというのが気づきにくく、
効果を認識するまで、その先の迷宮で進めなくなったりとか。(^^;
個人的には、SFC版「神々のトライフォース」が一番の名作だと思っています。
今作は、キャラクターや世界観が、よりメルヘンチックな仕様になっています。ですが、今までのゼルダシリーズ同様、トンチのきいた謎解きが健在です。
今までのシリーズで、特に2Dが好きな人には、是非おすすめです。
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