私は先に隠しキャラを出したい方なので、まだネットでの対戦はしていません。なので、1人プレイのみで素直に感じたことを書きます。あと、私はプレイあまり上手くありません。(ミラー以外のグランプリはクリアしました)
【コースについて】
今作は陸・海・空と従来のコースと違ってアクティブで起伏に富んだ楽しいものになっていると思います。1秒60フレームもなかなかのもので、ヌルヌルとキャラクターが動くのはとてもいいです。
ただ、私のプレイスキルもありますが、コースアウトしやすい作りとも感じました。土管の水圧・風圧やお邪魔キャラクターの配置や移動スピード。それらを含め、今作は難易度がやや高くなっているようです。
【マシンカスタマイズについて】
最初は少ないものの、グランプリでコインを集めるとかなりのパーツが選べるようになり、カスタマイズする楽しみが出てきて良いです。
思うことは、グランプリだけでなく、コインバトルでも集めれるようにしてくれたら、もっと楽しみながら集めれたのになぁ・・・。(私はあまりコインバトルをプレイしないので)
【新アイテムについて】
『このは』は、近辺のライバルをはたいたり、上位でいるときは赤甲羅や緑甲羅を防御したりして使えます。(もちろん自動でなくボタンを押して)
『ファイアフラワー』は少し扱いづらいですが、前後に火の玉を発射でき、玉は壁に反射したりするので、結構適当に連打したら当たります。敵に使われるととても鬱陶しいものになりますが。
『ラッキー7』は今までプレイして1回使えたのですが、スターとかも出るので、まぁ良いアイテムだと思います。甲羅やバナナは防御にも使えますし。
【ドリフトについて】
前作とは仕様が変わりました。きっと直線ドリフトの防止のためでしょう。今までは、ドリフト中にカーブの外側、内側の繰り返し操作でミニターボを溜めていましたが、今作はカーブの内側へスライドパッドを操作するとミニターボが溜まりやすくなっています。カーブの外側に行き過ぎて内側へ行こうとすると、すぐ溜まります。
【操作性について】
通常の走行、ドリフトなどは問題ありません。
しかし、他の方もおっしゃっていますが、Lを押しながらスライドパッドを操作するのが難しく感じました。手に汗をかいた時は、シングル甲羅やバナナで防御しながらの走行がちょっとつらいです。出来るだけ赤甲羅が発射されたのを確認してからいつも装備します。トリプルバナナが当たったときの安心感は言葉では表現できません。
ちなみにLの他に、Xボタンでもアイテムは使えるみたいです。慣れたらこっちの方が良いかもしれません。
【CPUについて】
50ccや100ccはかわいいものです。150ccからCPUは本気を出します。もの凄い加速スピード、アイテムでの怒涛の攻撃。1位を常に走ろうとするのは死ににいくようなものです。イケイケトラックがデスマーチに聞こえます。私はいつも2位・3位を維持し、3週目になってから1位を目指していました。
今作は、CPUのアイテムの使い方が上手くなったと思います。バナナの配置をこちらが踏むようなルートに配置したり、ゴール直前でボムを投げてきたり、トリプル緑甲羅で体当たりしてきたりします。よりリアルな挙動になったという印象です。
【他】
やはりVSモードは欲しかったです。次回作では、グランプリを自作(コース数や種類、アイテム、CPUの参加人数、排気量などの設定が)できるようなシステムがあればもっと面白いかもしれません。いつの間に通信で配信したりなんかで。
【まとめ】
いろいろ難しいところがありましたが、150ccをクリアした時のやりがいは本当に素晴らしいものです。映像もきれいで、音楽も旧作のアレンジとかがあって楽しいです。
なんだかんだ言ってもマリオカートなのではずれはなしです。3DSを持っているなら買わないと損だと思います。
それに、本当に面白くなるのはネット対戦だと思います。いつの間に通信で配信されるコミュニティも面白そうなので、私はこれからネット対戦でドップリ楽しみたいと思います。
すごい長文ですみませんでした。