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しかし、それを補って余りある冒険の楽しさが凝縮されたゲームだ。
未知の土地へ遠征した時のドキドキ感は、今の過保護なゲームでは
味わえない新鮮&ピリピリした感覚。
さらに神殿ステージは名曲、名キャラとあいまって、
前作ゼルダ以上に緊迫したシーンがゲームを盛り上げる。
少なくともハズレではない、ファミコンミニシリーズの目玉ソフト。
なお、当然だがこのゲームを楽しむには、
独自のレベルアップシステムルールに沿ってプレイする事が必要。
4・5・1などの極度に不均等なレベルアップ行為は
前提無視の現実には有り得ない話。
通常のフィールド画面は、ドラクエみたく、上から見下ろした画面です。
敵と接触したり、町・洞窟・神殿などに入ると、横スクロールの画面になります。
この横スクロールの画面では、ジャンプをしたり、剣で攻撃したり、といったアクションゲームになっています。
RPGよりも、アクションゲームの要素が強いです。(RPG:ACG=2:8くらいと思います。)
アクションゲームが好きな人は、評価が高くなると思います。
逆に、苦手な人は、評価が低くなってしまうかも知れません。
17年振りにプレイした感想は、「あれっ!?こんなに難しかったっけ!?」です。
当時は、2週間くらいでクリアしたはずなのに、今では、全然先に進めません…。
腕に自信のある方には、是非おすすめです。
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