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最も参考になったカスタマーレビュー
1 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
今やっても十分に面白い,
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= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: ファミコンミニ ツインビー (Video Game)
ベルを打ってパワーアップさせるシステムが面白く、世界観もポップで面白い。死んで装備が元に戻ると急激に難しくなるのが難点だが、今やっても十分に面白い シューティングゲームだと感じた。
5つ星のうち 4.0
軽快なBGMが心地よい,
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レビュー対象商品: ファミコンミニ ツインビー (Video Game)
やっぱりこのゲームで最も印象に残っているのは、ベルパワーアップ時にBGMが変わる事でしょうか。 その後の続編では、各面に独自のBGMが用意されている事もあって 移植モノではありますが、ゼビウス、スターフォースと並ぶ ファミコン初期の傑作縦SHTであり、前者2作の要素を取り入れつつも、
10 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
シューティングゲームのコミカル路線はココから始まった!,
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レビュー対象商品: ファミコンミニ ツインビー (Video Game)
振り返ることおよそ20年ほど前。ビデオゲームのジャンルでシューティングが花形だった時代があった。横スクロールの「グラディウス」(コナミ)、縦スクロールの「ゼビウス」(ナムコ)がゲームファンを魅了していた。タイトーが世界を夢中にさせた「スペースインベーダー現象」に端を発する流れに上記のソフトは君臨している。シューティングといえば硬派でシャープでハードな印象があった。そんな中、シューティングゲーマーの裾野を広げ敷居を低くした革新的なゲームが発売された。「ツインビー」(コナミ)である。可愛らしい丸味を帯びた戦闘機のフォルム。牧歌的な背景。野菜や雑貨品など生活に身近なものをディフォルメした敵たち。ぽかぽか流れる雲から飛び出るベルにミサイルを当てる回数によってパワーアップのカスタマイズができるアイデアも「グラディウス」パターンをコミカルにアレンジしており秀逸である。シューティングゲームの新たな可能性を導き出したフロンティアソフトであった。2人同時プレイが楽しめるのも画期的であったことを最後に付け加えておく。
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