Would you like to see this page in English? Click here.


または
1-Clickで注文する場合は、サインインをしてください。
または
Amazonプライム会員に適用。注文手続きの際にお申し込みください。詳細はこちら
買い取りを申し込む
最大 ¥ 5分のAmazonギフト券
買取
こちらからも買えますよ
ブックマート鹿児島宇宿店 ★365日毎日発送★ ショッピングカートに入れる
¥ 3,980 + ¥ 340 関東への配送料
ゲームショップUGA ショッピングカートに入れる
¥ 3,990 + ¥ 340 関東への配送料
ハッピーUP ショッピングカートに入れる
¥ 4,000 + ¥ 340 関東への配送料
この商品をお持ちですか? マーケットプレイスに出品する
ファイアーエムブレム 覚醒
 
その他のイメージを見る
 

ファイアーエムブレム 覚醒

任天堂
Nintendo 3DS  CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (399件のカスタマーレビュー)
Amazonゲーム買取サービス。遊び終わったゲームをAmazonギフト券に交換。
・Amazon.co.jpで買ったものでなくてもOK。 ・1点からでも集荷無料。 ・13,000タイトル以上の買取価格を表示。 ・商品受領後24時間以内にAmazonギフト券でお支払い。 ゲーム買取ページはこちら。 今すぐチェック。

動画を見る



キャンペーンおよび追加情報

  • 《ご注意ください》 タイトルに記載のない限り、商品に封入されていない「外付け予約特典」はお付けしておりません。なお、出版社やメーカーの意向により、特典内容が変更となる場合がありますので予めご了承願います。

  • 《ご注意ください》 「メーカー特典」の有無については、出品者にお問い合わせください。 商品の「Amazon.co.jpオリジナル特典」はAmazon.co.jp以外の出品では付属しません。

  • 人気商品は、お一人様1個のご注文に限らせていただいております。 複数のご注文をされている場合は、キャンセルをさせていただく場合がございますので、あらかじめご了承ください。

  •  ◆◆◆ 掘り出し物満載! 「バーゲンストア」 と、高価買取!1点からでもお申込み可能。送料無料。 「ゲーム買取サービス」 ◆◆◆


製品情報


よく一緒に購入されている商品

ファイアーエムブレム 覚醒 + ニンテンドー3DS用 ACアダプタ (3DSLL/DSi兼用)
合計価格: ¥ 4,677

選択された商品をまとめて購入

この商品を買った人はこんな商品も買っています


登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B006QGGOGQ
  • 商品パッケージの寸法: 12.5 x 13.7 x 1.3 cm
  • 発売日: 2012/4/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (399件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 223位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazonより

【滅びの運命か、希望の未来か。】

プレイヤーであるあなたは、イーリス聖王国の王子クロムと出会い、彼が率いる自警団の軍師として、世界の存亡を賭けた戦いに身を投じることになります。
数々の仲間との出会いを経て、ともに成長していく物語と、特性の異なる仲間を使いわけて戦局を切り開く戦略的要素を持つロールプレイングシミュレーションです。

■もうひとりの主人公はあなた自身。
容姿等を自由に設定できるプレイヤーの分身「マイユニット」が、もうひとりの主人公として登場。
部隊を指揮する軍師としてだけでなく、兵士としても活躍し、物語にも深く関わります。

■仲間たちを指揮して、戦場を進軍。
マス目状に区切られた戦場で仲間の兵士を移動させ、戦場を繰り広げながら、敵兵の全滅、敵将の撃破など、マップごとの条件を達成することを目指します。
地形の有利不利、兵種ごとの特徴や使用する武器同士の相性などを考えながら部隊を指揮し、戦いを有利に進めてゆきます。

■新要素:デュアルシステム。
戦場で隣接する仲間が一緒に戦闘に参加。
仲間の支援で一時的に能力が上昇するほか、敵の攻撃を防いだり、追加攻撃を繰り出すことで、戦闘をサポートしてくれます。
仲間同士の位置関係も重要な戦略上の要素となります。

■戦いの中で深まる、仲間との絆。
仲間たちは経験を積み、心強い戦力として成長していきます。
また、共に戦う中で、仲間たちの間に絆が芽生えていきます。
仲間同士の絆は、戦闘にも良い影響を及ぼします。
もちろん、プレイヤーの分身であるマイユニットも、仲間たちと直接関わり、共に物語を紡いでいきます。

■通信要素で広がる世界。
ローカル通信で他のプレイヤーと共闘する「デュアルタッグ」、他のプレイヤーの部隊がやってくる「すれちがいマイユニット」、いつの間に通信での外伝マップ配信など、通信要素も充実しています。

――― ! 3D映像に関して ―――
・3D映像の見えかたには個人差があります。体調や体質、映像の内容、周囲の状況などによって3D映像に見えない場合もありますので、あらかじめご了承ください。
・6歳以下のお子様は、長時間3D映像を見続けると目の成長に悪い影響を与える可能性がありますので、2D表示でご使用ください。
・ニンテンドー3DSの3D映像は、本体でしかご覧いただけません。画面写真は2D表示のものです。

※当ソフトはニンテンドー3DS専用です。


カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
406 人中、329人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 エグさのないFE 2012/6/7
ファン: 5つ星のうち 5.0   
とりあえずノーマルでクリアして、ルナティックをプレイ中です。
合計で60時間ほどやりました。
60時間やってるわけですから、ハマっていると言っていいでしょう。
しかし、FEをしていると考えると物足りなさが沸き立ってきます。

そこで、タイトルにつながる訳ですが・・
一言で行ってしまえば、ストーリー、システム、難易度 どれをとってもエグみがない感じです。
非常に遊びやすく、分かりやすく、自由度が高くつくられていて、これはこれで非常に完成度が高いと思います。
しかし、FEってそういうゲームでしたっけ?
むしろ不自由をねじ伏せる快感こそがFEではなかったかとおもいます。

各国の権謀術策と個人の想いが複雑に絡み合うストーリー
思い通りに成長してくれないお気に入りのキャラクター
無双も出来るけど、どういうやり方でもクリアできる絶妙の難易度

こういうところが、個人的にはFEを愛してやまない理由だったんですよね・・

現在プレイ中のルナティックも難しいですよ?
でもこれも敵のパラが高いだけの難しさかな?と思うんです。
紋章や封印のようにイラナイツや一人旅でもプレイヤーの戦略(と運)で
なんとかできてしまう懐の深さはちょっと感じられないなと思いました。

ストーリーもあまり国家間の戦争という雰囲気が伝わって来なかったです
ヴァルハルトにしてもギャンレルにしてもクロムにしても
一国の主。という風格はあまり感じられませんでした。
ただただ、よくある和製ファンタジーRPGのテンプレートキャラだな。と感じてしまいました。

苦悩の末、暴君に堕ちたハーディン
己の心と過ちを知りながらも祖国を捨てなかったカミュやミシェイル
嫉妬の果てに残酷さだけが突出してしまったアルヴィス
憎まれ口ばかり叩いて怪しい動きもするクセに最後の最後まで忠臣であったアウグスト
ゲームのキャラでありながら、彼らは公人としての覚悟と個人としての葛藤がうまく表現されていたとおもいます。
それは歴代の主人公たちも一緒で、
マルスもセリスもリーフもロイも、まっすぐな主人公性と貴族の品と上に立つ者の苦悩がしっかり表現されていたと感じてます。

GCとWiiは未プレイでGBAから久々に戻ってきた自分としては
この全体的なエグミの無さが非常に残念な点で、☆−1させていただきました。

最後にこの作品で初めてFEに触れた方は、是非シンプルで完成度の高い
紋章の謎or封印の剣をやって見てください。
不自由の先の快感をきっと感じてもらえると思います。

長文で駄文で乱文で自分勝手なレヴュー
失礼いたしましたm(_ _)m
このレビューは参考になりましたか?
339 人中、267人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 FEの名を冠した別ゲーム 2012/5/24
By みぃ
Amazon.co.jpで購入済み
ファン: 5つ星のうち 3.0   
当方、SFC紋章〜聖魔、新暗黒竜、新紋章とプレイしています。

評価ですが、FEとしては1点だと思います。これがFEでなければ(普通のRPGと思えば)4点。
間をとって3点としました。

当方田舎住まいですれ違えません。なので、すれ違い通信については書いていません。

****良いところ****
・音楽、グラフィック
これは好みもあると思いますけど、いい出来だと思います。特に音楽は素晴らしいです。
戦闘の演出も良いです。派手すぎず、地味すぎず、分かりやすいです。
テクスチャ使ってなさそうなお粗末ポリゴンがグリグリ動き回るので、苦手な人は苦手かもしれません。

・デュアル、ダブルシステム
隣接した仲間と協力して戦うシステムです。バランス調整が不十分かと思いましたけど、新システム導入で戦略の幅が広がったこと自体は評価できると思います。
また、今回は好感度の高いユニットから支援を受けられるのが隣接時のみなので、これも過去作と違った動き方を要求されるようになって面白かったです。

・育成の自由度が高い
チェンジプルフで初期クラスから別のクラスに転職ができます。転職可能クラスはキャラによって固定。
ひとつのクラスで2つスキルを覚えます。一度覚えたスキルは出撃準備画面等で何度でも付け外し可能。
子供は両親が転職可能なクラスに転職できるようになります。両親の組み合わせ次第でいろんなスキルを持つ子供が作れます。
ゲーム中盤からチェンジプルフは店売りされ、好きなだけ使えるようになります。
強制結婚はクロムのみなので、周回しなくても思う存分色んなカップリングを試すことが出来、最強ユニットを模索できます。
また、時間さえかければ、全ユニット全ステータスカンストもできます。有料コンテンツを使えば時間すら大幅に短縮できますね。

・支援会話がたくさんある
きちんと数えていませんが、百以上の組み合わせで3〜4段階の支援会話があります。どの会話も面白いです。
1回クリアすると、回想モードが出るので、一度見た支援会話を何度も楽しめます。コンプを目指してプレイもできますね。

・UIが快適
新紋章よりさらにプレイしやすくなったと思います。サクサク操作できます。
特に評価したいのは戦闘アニメまわり。「杖・踊りはアニメOFF」「自軍のみアニメON」等の細かい設定ができる上、戦闘が始まってからも早送り・スキップができます。テンポ良くプレイできます。
難をあげると、タッチパネルを使わないと見られない情報があります。文字入力もしづらいです。ただし、使用頻度は少ないです(自分の場合)。あと、データ読み込みの時間の分、ソフトリセットがちょっと遅いですね。

****悪いところ****
・過去作品の扱い
この作品の特徴のひとつに「過去作品のキャラに会える」というのがありましたけど、その扱いは散々です。
同じ名前の別キャラが出てくると思っておいたほうがいいです(有料コンテンツで仲間になるユニットも含む)。
世界観に関しても、アカネイア大陸と大陸の形が同じで、過去作の伝説があるだけの別世界と思った方がいいと思います。
チキというマムクートや、封印の盾によく似たモノが出てきますが、過去作のそれとは設定に矛盾を感じます。

・シナリオ演出
シナリオや舞台の設定自体は壮大なスケールを感じるのに、設定だけで終わっているところばかりです(散見、などという言葉では生ぬるい)。
ダラダラした会話、間合いの取れていないポリゴン寸劇。全体的に「練りきれてないなあ」という印象を受けました。
また、シナリオと戦闘MAPの整合性もちぐはぐ。ネタバレになるので多くは書けませんが、シナリオが進むにつれ「何でここでこんな戦いをする必要があるの?」「何故ここでこいつを倒さなきゃならないの?」と思う場面が多くなり、さっぱり感情移入できませんでした。
シナリオの大筋は悪くないのに、本当に勿体無いと思います。

・戦略の立てようのないMAP、敵AI、ゲームバランス
序盤はそこそこ面白いです。
でもゲーム中盤から、広いフィールドに敵が適当に散らばっていて、それが無秩序に全部突撃してくるだけのMAPばかりになります。
遠距離攻撃をしてくる敵が殆どいません。遠くから意地悪く杖を振りまくる敵もいません。
突撃してくる敵ばかりなので「敵を釣る」こともほぼありませんし、障害物らしい障害物がないので「通路で壁を作る」程度の戦略もありません。移動力に対してMAPが狭いので「後退しながら迎撃」もできません。戦略で強敵を撃破する楽しみがありません。
ステータス上限が45前後になり、さらにスキルもインフレ気味。高Lvユニットと低Lvユニットの能力にとてつもない差があります。ゲーム後半で弱いユニットをどう運用するか考える余地がありません(自分が下手なだけかもしれませんけど)。
ひたすら強いユニットを育て、育てたユニットが敵をぶっ飛ばしまくる爽快感は味わえますが……これがファイアーエムブレム?

・一周で色々できすぎる
やりこみ要素がたくさんあるのに、それを一周で殆ど達成できてしまいます。その上、先述のとおり戦略の幅もないので、二周目以降は単なる作業になってしまいます(自分はなりました)。
何周もすると敵キャラがこっそり仲間になるとか、OPデモが変わるとか、そういう楽しみもありません。
過去のFEをやりこんでいる方は、多分「やりこみの意味が違う! こういうやりこみをしたいんじゃない!」と思われるのではないかと思います。
「ゲームは、一周を楽しくプレイできればそれでいい」と考える人には、悪いところではなく、いいところだと思えるかもしれません。

****有料DLCについて****
・軍資金や経験値を得られるものは純粋に「救済用課金MAP」。
賛否両論ありますけど、一人でゲームする分には「リアルマネーで時間を買う」だけのことだと思います。
・過去作品のキャラが出てくるものは「公式データを使った同人ゲーム」。
過去作品のキャラの扱いが酷いです。前述のとおりグラフィックは似ていないし、過去キャラ全撃破が勝利条件だったりするので、愛着のある人には許せない内容かもしれません。また、過去作品を全然知らない人には、戦闘のたびに発生する会話が鬱陶しく感じるかもしれません。
自分は戦闘のたびに発生する会話をお気楽に楽しみました。
でも、この内容でこの値段は高いですね(特に、VCの値段と比較すると…)。

「悪いところ」を長々と書きましたが、どれも気にならない人にとっては気にならないことです。
ただ強いキャラを作り、それで強い敵をぶっ飛ばす、それが楽しい!という人にはオススメだと思います。
スルメのようにじっくり考えながら戦略を考えたい人には、あまりオススメできません。
また「FEやったことないけど、入門として覚醒やってから、過去のFEやってみる」という人にもオススメできません。あまりにも別ゲームなので。
FEの次回作は、戦略を楽しめる作品に戻って欲しいなあと祈るばかりです。

大変長くなりました。
ここまで読んでくださった方、ありがとうございました。
このレビューは参考になりましたか?
308 人中、238人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
Amazon.co.jpで購入済み
ファン: 5つ星のうち 5.0   
約62時間した時点での感想です。
(私は6時間ほど進めた後一度やり直したり色々寄り道してます)

難易度選択ができるので初めてプレイする人から今までプレイしてきた人まで自分に合ったプレイスタイルで遊べると思います。
私は過去作をいくつかプレイしたことがあるにも関わらず私はノーマル・カジュアルを選択。
経験者の私としては優しめの難易度を選んだのでそこまで難しくなくどんどん進む。
と思いきや時々ランダムで出てくる敵を相手にしたりダウンロードコンテンツのマップを何度もクリアして弱いキャラクターを育てたりユニット同士の絆を深めたりと寄り道をたくさんしてしましました。
新しいマップをやる場合も後1マップだけやろうと思ってもなかなかやめられずにあっという間に時間が経ってしまっていました。

また絆を深めたら見ることができる支援会話が本当に面白くて楽しいんです。
色んな会話を見たくてつい絆を深める様な戦闘を心がけちゃう自分がいました。
兵種に特徴がありどの兵種にするのかを考えるのもとても楽しかったです。

とにかくキャラクター育成、絆が深くなっていくシステム、戦闘等色々ととても楽しいソフトでした。

ネタバレになりそうなことは書かないようにしてるのでなかなか魅力が伝わりづらいかもしれませんが本当によく出来たソフトでありファイアーエムブレム未経験者の方にもおすすめできる一本だと思います。

最後に説明書に書いてありますがちょっと便利なボタンを。
L+R+STARTでリセット
ワールドマップでYボタンを押しながらだとキャラクターが高速移動
会話を読み返したい時はRボタン
このレビューは参考になりましたか?
最近のカスタマーレビュー
5つ星のうち 5.0 面白い!
単純にいいますが面白いです。
FE初心者でも楽しめると思います(たぶん)
投稿日: 2時間前 投稿者: ヒット
5つ星のうち 4.0 結構やりがいがあるが、変化させすぎなところも。
なんというか、新要素も取り込んだ意欲作。
しかし、お約束も一部なくなってしまったのは痛い。... 続きを読む
投稿日: 1日前 投稿者: 卓吾斎恢徳野人
5つ星のうち 4.0 FE大すき〜
現在2周目。

もう毎回新鮮さはないけど、FEは安定のおもしろさ。... 続きを読む
投稿日: 8日前 投稿者: ♪
5つ星のうち 4.0 初のファイアーエムブレム!
ファイアーエムブレムシリーズは初めてでしたがとても楽しむことができました
たくさんの駒をどうやって動かしていくか考えるのが楽しかったです... 続きを読む
投稿日: 11日前 投稿者: x
5つ星のうち 3.0 う〜ん ネタバレ注意!
1シナリオが残念!

中盤のエメリナの自害、後半のバジーリオの台詞、マイユニの正体等、マイユニとクロム絆等、光るものがありますが、... 続きを読む
投稿日: 12日前 投稿者: あくとう
5つ星のうち 5.0 やりたいことが多すぎて、嬉しくて、困ります
まだ1周終わっていません。でも、かなりハマっています!

1周終わってないのに、支援会話を少しでも集めたくて、欲張ってしまい... 続きを読む
投稿日: 15日前 投稿者: たま
5つ星のうち 3.0 敵キャラの魅力が無くなった
 それぞれのキャラクターに過去が在って今が在る。それがFEの魅力だったと思います。... 続きを読む
投稿日: 20日前 投稿者: トゥルル
5つ星のうち 4.0 面白いが、古参のファンには評価が別れる作品
【良かった点】
・携帯機でプレイできる点
・デュアルなど、新たな要素が加わった点
・キャラデザが、萌イラストでない点... 続きを読む
投稿日: 21日前 投稿者: gehehe
5つ星のうち 2.0 戦略性皆無
近年のFEの傾向を鑑みてあまり期待していませんでしたが
それでも期待を下回るできばえ…といった感じでしょうか.... 続きを読む
投稿日: 25日前 投稿者: usao
5つ星のうち 1.0 楽しめなかった
楽しめなかった。。本当に残念な作品です。
僕が悪いんだと思います。
投稿日: 27日前 投稿者: 真之
カスタマーレビューの検索
この商品のカスタマーレビューだけを検索する

クチコミ

クチコミは、商品やカテゴリー、トピックについて他のお客様と語り合う場です。お買いものに役立つ情報交換ができます。
この商品のクチコミ一覧
2件のクチコミをすべて見る  
新しいクチコミを作成する
タイトル:
最初の投稿:
サインインが必要です
 

クチコミを検索
   


リストマニア


関連商品を探す


Amazon.co.jpのプライバシー ステートメント Amazon.co.jpの発送情報 Amazon.co.jpでの返品と交換