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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
 
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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜

任天堂
SUPER FAMICOM
5つ星のうち 4.8  レビューをすべて見る (38件のカスタマーレビュー)

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製品情報



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  • ASIN: B000065V6S
  • 発売日: 1996/5/14
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.8  レビューをすべて見る (38件のカスタマーレビュー)
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17 人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 最高だ, 2008/11/8
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 (Video Game)
これ一体いつ移植されるの・・・。
いまだにSFCでたまにやる。
ていうか何回クリアしたかわからない。
FEシリーズで1番これが好きです。

前半後半の2構成のシナリオですが、
2部の子供達の能力は、1部の親キャラから受け継ぐシステム。

親キャラ誰と誰くっつけて子供スキルなにしようとか。
凄い楽しかった!親代シナリオは壮絶。
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45 人中、42人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 時が経っても…, 2007/1/22
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 (Video Game)
何度もクリアした作品です。

初プレイから10年近くの月日が経ちますが、今でもSFCを引き出してプレイすることがあります。

親子二世代にわたる大河的なストーリーは続々と続編が出てきている中でも秀逸のものです。

キャラクターの描写はGBAの作品からはじまる支援会話には劣りますが、

一部のキャラクターを除いて自由にできる恋愛システムは魅力的でした。

特に親世代の恋人関係はそのまま子世代に影響することも…!

戦いたくないものたちとも戦わなければならないこともあったり、

戦争のかなしさやむなしさ、やるせなさはこのシリーズのメインテーマとも言うべきでしょうが、

聖戦の系譜ではそれが顕著だったように思います。

ストーリー展開は驚きと悲しみの連続ですが、クリアしたときの達成感はかなりあります。

難易度はターン毎にセーブ可能なおかげでシリーズの中でもさほど高い難易度ではないでしょう。

しかし、恋人の有無、子世代の登場キャラが代替キャラかどうかなど、会話の条件も細かいので、

一度のプレイでは見る事のできない会話もたくさんあります

またクリアごとに少しですがオープニングデモ画面が変わり、

その中には、ストーリーに深く関わってきそうなワンシーンもありますので、必見です。

(15回クリアすると全部見ることができます。

 残念ながら私のソフトはデータがとびがちでしたので全て見ることはできませんでしたが)

慣れてくれば子世代を代替キャラで乗り切る、というハードな遊び方もしてみるのも面白いかもしれません。

Wiiのバーチャルコンソールでも配信が決まっているそうなので、

戦略シミュレーションが好きな方には一度はプレイして欲しい作品です。
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21 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 当時夢中になりました, 2006/1/15
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 (Video Game)
高校の頃にやりました。

ファミコン暗黒竜・紋章の謎とやってきた自分には

そんなに難しいとは思わなかったかな?財宝を探すことも必要ありませんでしたし。

ただ1プレイの時間が長かった。70時間はかかっていたと思います。

しかし、親世代・子世代のカップリングや会話見たさに何度もプレイせずにはいられない作品でした。

ストーリーも色々考えさせられましたし、シミュレーションらしく

戦略も結構頭を使います。今のヌルいゲームに慣れた身には

ちょっと辛いかも。こんな理由で全体評価は4つにさせてもらいます。
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