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ファイアーエムブレム 封印の剣
 
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ファイアーエムブレム 封印の剣

任天堂
GAMEBOY ADVANCE
5つ星のうち 4.4  レビューをすべて見る (55件のカスタマーレビュー)

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製品情報



商品の仕様

  • (c) 2002 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

製品概要・仕様

  • (c) 2002 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B000060O7D
  • 発売日: 2002/3/29
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.4  レビューをすべて見る (55件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

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シミュレーションRPGの元祖、『ファイアーエムブレム』のシリーズ第4弾。舞台となるのは、エレブ大陸と呼ばれる2大王国と、3つの周辺諸国がひしめきあう大地。微妙な力関係で成り立っていたこの大陸に、とうとう戦争がおこってしまう。

ゲームボーイアドバンス版となった今作では、新しいシステムがいくつか導入されている。マルチストーリーの導入で、ゲームの進行によりストーリーが変化したり、新たなマップが現れたりと、何度でも楽しめるつくりになった。外伝的な新マップではレアなアイテムが入手できるので、単にクリアするだけでなく、「極める」プレイも楽しめる。戦闘パートでは「救出」コマンドが追加され、仲間が倒されそうになっても隣接するマスにユニットがいれば、その仲間を助け出せるようになった。

また、ユニットで「遊牧民」を追加し、個性ある新キャラクターも多数登場する。シナリオのおもしろさとシミュレーション部分の戦略性の高さから、ファミコン時代からファンが多い同シリーズだが、この作品でもその根本的なおもしろさに変わりはない。しかしながら、NINTENDO POWERで1999年に発売された前作の『トラキア 766』から2年の月日を経て、システムはさらに洗練され、おもしろさも格段にアップしている。(岡田幸司)

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
79 人中、73人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By I
ファン:   
FEシリーズはGBAで発売されたものだけで3作、発売順に封印の剣(本作)、烈火の剣、聖魔の光石があります。どれから挑戦しようか悩むかもしれません。
そこで、本作のレビューに入る前に3作を簡単に比較してみたので、参考までに。

遊びやすさはシリーズを追うごとに若干ずつですが改良されています。つまり、1作目である本作は遊びやすさでほんの少し劣る。戦闘準備画面でアイテムが使えない、とかそんな程度なんですけどね。
一方、難易度はシリーズを追うごとに下がります。まあ難易度を選択できるので一概には言えないんですけど、3作の標準的な難易度をプレイした印象では発売が前のものほど難しく感じました。
初心者が本作に挑戦して、難易度の高さから自分に合わないと誤解をしてはもったいないし、上級者が3作目に挑んで「簡単すぎる」と歯応えを感じられないのも残念。
自身のSRPGへの慣れ具合、腕前を1度考慮してみるのも後悔しないためのポイント。

3作は、そもそも登場人物から異なるので、全く別の話だと思ってもらっても大丈夫です。
ただ、1作目と2作目は舞台が同じであるため、一部に同じ人物が登場したり、関連が存在したりします。とはいえ両方遊ばないと楽しめないということはなく一作完結で楽しめるので大丈夫。
大筋を言えば、1作目は国同士の戦争、2作目は主人公達の冒険が物語の主な流れ。3作目は中盤までこそ国同士の戦争ですが終盤は人ではなく魔物を相手に戦います。
イラスト等も公式ページに掲載されているので、これらも併せて比較し、自分の肌に合いそうな作品を選ぶのが一番だと思いますよ。
どれを遊んでも、FEの基本システムは踏襲されているので、問題なくFEシリーズの面白さに触れることができます。
まあ、シリーズファンとしては「どうせ全部面白いんだから3作とも遊んじゃえ!」と言いたいのが本音なんですけど(笑)。それなりにお金も時間も必要になりますから、まずは一番面白そうだと感じた作品から取り掛かるのがいいでしょうね。

さて、本作で注目したいのは「支援会話」です。条件を満たすことで特定の2キャラクター間で会話が発生し、相方の近くにいることで能力が上昇する効果を得られるというものです。
能力が上昇するため戦略上のメリットはもちろんあります。しかし「会話を行う」という その行為自体も、実は見逃せません。
FEは非常に多くのキャラクターが登場します(本作は味方だけで54人)。中には中々活躍できないキャラクターもいるのですが、そういった脇役達も丁寧な個性付けがされているので登場したっきり埋もれてしまうのは勿体ない。
この支援会話は、脇役に至るまでほぼ全てのキャラクターに用意されていて、様々な人間ドラマを覗く事ができるため、脇役達にも一層の愛着が沸くこと間違いナシです。

このシステム自体は以降のシリーズにも受け継がれていくこととなるのですが、本作の時点では不満点もあります。
前述した会話を発生させるための条件というのが「隣接数十ターン」と曲者で、意図的に発生させようとすると手間がかかります。これはGBAの3作に共通です。
そして、既に見た支援会話をコレクションして何度も見るということができません。これは2作目以降解消された、本作のみの不満点です。

あとは、歯応えを求める人には2周目以降より難易度の高いモードやエクストラマップが楽しめますし、慣れていない人にはチュートリアルも用意されています。
複雑なルールなどは前作トラキアに比べてだいぶ削がれているので、初心者でも入りやすいほうだと思います。全体面白いですよ。
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ファン:   
シリーズ作品「烈火の剣」とどっちも遊ぶと大変楽しめます。こちらだけでも十分面白いですが、
少々難しいですので、FEシリーズが初めてという方は烈火を先やることをお勧めします。
あと、多少FEの経験が有る方であっても、ちょっとやそっとの自信ではいきなりハードモードを選ばない
ほうが良いです。本っ気で難しいですから。
このレビューは参考になりましたか?
5 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
先に続編である「烈火の剣(封印の剣の主人公の父親達の話)」をクリアしてから始めたのですが、比較すると難しいです。
FEに共通することですが、成長させるキャラを絞っていかないといけないので、予備知識無しだと使えない奴を育ててしまったり支援関係がわからなかったりで辛いです。

キャラで選んでもいいと思いますが、はじめてFEをやるなら烈火の剣をおすすめします。
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最近のカスタマーレビュー
アドバンス版では一番
ゲームボーイアドバンス版FE一作目です。
後発二作と比べるとシステム面がやや不親切ですが、私は今作が一番FEらしいと思います。... 続きを読む
投稿日: 1か月前 投稿者: syaimi
シンプルだが飽きない
前作のトラキア776に比べて、システムが簡単になりました。しかし、難易度自体は「烈火の剣」や「聖魔の光石」に比べ高いです。なので、初心者にはあまりおすすめしません... 続きを読む
投稿日: 2か月前 投稿者: 春風マイケル
ファイアーエムブレム 封印の剣 の私的な評価
良い所
・シナリオは王道的だが、良くまとまっている。
・難易度はハードモードが絶妙な難易度で、シリーズに慣れてる人でも楽しめる。... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: D.K
難易度高いが面白い
全ての作品をやった訳じゃありませんが、この作品は難易度高いと感じました。... 続きを読む
投稿日: 7か月前 投稿者: 何事
大変面白いです
大変難しく購入者に良い意味で頭を悩ます部分が多いです... 続きを読む
投稿日: 12か月前 投稿者: ななし
ソードマスター
ソードマスターにキルソードや倭刀?持たせたらヤバいです必殺が7割位の確率で出ます。
投稿日: 22か月前 投稿者: ホ
プレイしたのは何年前か…
FEは封印と聖魔をやりましたが封印での難易度ハードには何かを感じさせられました…
「やばい、マーカス(?)を使わないと」... 続きを読む
投稿日: 23か月前 投稿者: 元熟練者
死ぬからこそ面白い
このゲームってヤッパリ『死ぬ』って事が肝何ですよね!DAKARA愛着もわいてくるしキャラが死んだ瞬間に叫んだり・頭を抱えたりしちゃうんです... 続きを読む
投稿日: 2010/3/26 投稿者: 棗
難易度は下がりましたが良いのでは?
難易度だけでみるならトラキアとは雲泥の差があります。紋章の謎や聖戦と比べても簡単だと思います。シビアさを求める人には物足りないかもしれません... 続きを読む
投稿日: 2009/4/7 投稿者: O〜K〜
GBAでは一番難しい
烈火や聖魔と比べると、一番難しい。

闘技場で育成すれば楽だが、終盤のマムクートだらけの章時点でしっかり成長してなければ厳しい。... 続きを読む
投稿日: 2009/4/4 投稿者: あああ
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