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パンドラの塔 君のもとへ帰るまで
 
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パンドラの塔 君のもとへ帰るまで

任天堂
Nintendo Wii  15才以上対象
5つ星のうち 4.3  レビューをすべて見る (81件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B004VPXR64
  • 発売日: 2011/5/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3  レビューをすべて見る (81件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

Amazon.co.jp商品紹介

【 美しき少女を蝕む獣の呪い・・・ 13の塔に棲む獣の肉が、彼女を救う 】

国をあげ巫女となった少女セレスは、突如として獣の呪いに苛まれる。その呪いは、"十三訃塔"に棲む獣、"主"の肉によって浄化できると云う。
彼女を救うため、1人打ち棄てられた十三訃塔に挑む青年エンデ。呪いに苦しみながらもエンデの身を案じ、帰りを待つセレス。2人を待つ運命とは・・・。
"鎖"を操り13の塔を踏破する、アクションRPG。

◆獣と化すヒロイン、セレス
セレスが巫女として収穫祭の舞台に上がった時、獣の呪いが彼女を襲い、2人の運命が動き始めます。
獣の呪いによって、時間の経過と共にセレスは徐々に獣へと姿を変えます。その進行を止め、呪いを消し去るには、"主"と呼ばれる獣の肉が必要となります。
獣化の進行は徐々に進み、姿形が獣に近づくだけでなく、理性すらも失っていく・・・。

◆鎖を駆使し塔を踏破
エンデは、獣の肉を引き抜くことができる魔力を帯びた鎖を手に、それぞれに異なる特徴を持つ十三訃塔に挑みます。鎖から繰り出される様々なアクションを駆使して、強敵と戦い、しかけを解きながら、塔の最上階にある"主の間"を目指します。

[ 鎖から繰り出されるアクション ]
・獣から肉やアイテムを引き抜く。
・敵の胴体や足、武器などを鎖で拘束しながら、武器で追い討ちをかける。
・拘束した敵を振り回し、周囲の敵を攻撃。
・様々な物にぶら下がり、離れた場所に移動。
・スイッチを作動させ、燃え盛る炎を消す。

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おすすめ度
5つ星のうち 4.3 (81件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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103 人中、95人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 ゲテモノではなく王道の良さ, 2011/6/20
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: パンドラの塔 君のもとへ帰るまで (Video Game)
アクションゲームは、大抵途中でクリアできずにやめてしまう方だ。

技量が伴わないのはもちろんだが、最大の要因はモチベーションが最後まで持たないこと。
アクションをそこそこ楽しむものの、出来るところまででいいやという気になりやすく、最後までなかなかクリアできない。
ただ、ANUBISなどテンポのいい、引き込まれる作品は何度もリトライしたりと例外はあった。
”次が見たいという引き込み、適度なイベントの挿入””頑張ればちゃんとクリアできる作り”
これがアクションが苦手な私のソフトに求める必須条件。

CMで「放っておけばどんどん獣になっていってしまう彼女」というキャッチコピーに惹かれ、公式HPを覗いた上で購入。
当方、バイオハザードもプレイできないようなグロ耐性のなさ。
ずっと暗い展開が続くような、最後も救いのない物語は苦手だ。
それでも手にとったのはプロモーションビデオにて花畑で微笑む主人公とヒロインを見たから。
ああ、こういう日常のほのぼのとした描写もしてくれるんだ。
それなら終わりも救いのない暗いものでは終わらないんじゃないかという安心が決め手となった。

ただ、不安が一つ。
セレスの獣ゲージという時間制限の存在。
アクションが苦手な自分がもたもたしているうちにゲージが進みゲームオーバー→グロいというヒロインを繰り返し見てモチベーションが下がっていく→途中でやめてしまう…これをもっとも懸念していた。
ヒロインが足かせとなるかもしれない、下手をすれば彼女を救うのが目的のはずなのに嫌いになっていくのではないか。

プレイしてみると、逆だ、セレスの存在がモチベーションを保ち、最後までプレイできた原動力となった。
気が付けば、制限時間までまだ時間があるのにセレスを獣化させたくない一心で、紫のゲージに届くより前に帰宅することが殆どになった。定時帰宅する夫のような心持ちだ(当方女性ですが)。
塔をある程度攻略すると途中で挿入される”その頃のセレス”かなりモチベーションを上げてくれた。
早く帰るとその分塔を往復する回数も増え煩わしくなりそうだが、攻略するごとにショートカット経路が増えていくので早く帰ることにあまり躊躇はなかった。その間主人公のレベルも上がり、アイテムの入手も増えるので後々楽に進める場面も増えた。
頑張れば最後までクリアできる、初心者も上級者も楽しめる作りだと思う。

クリアして爽やかな余韻が残っている。苦難を乗り越えた登場人物達が掴んだ最後はとても清々しかった。
奇をてらわないラストの感動があった。
ゲテモノかもしれないと躊躇していたが、これには王道の良さがあった。
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84 人中、71人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 けっこうグロい。けど面白い, 2011/5/26
By 
gakuq - レビューをすべて見る
(トップ1000レビュアー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: パンドラの塔 君のもとへ帰るまで (Video Game)
獣の呪いにかけられたヒロイン(セレス)が塔攻略時間によって獣化していく様は、バイオレンスを売りにしているゲームよりある意味ショック。だからこそのCERO【C】なんでしょうが、ヒロインを助けたいと思わせる大きなモチベーションにはなってるので、個人的には良かったです。
アクションはなかなか小気味よく、防御・回避が瞬時に行えていいですね。またポインター+鎖の多様な使い方が塔のギミックやザコの攻略に大きく作用してくるので面白いです。特にボス戦はうまく考えられていると思います(ゴリ押しではいかない)。
序盤はストーリーの背景なり人物設定が不透明すぎるかなと思いましたけど、回想シーンで徐々に明らかになってきます。プレイヤー=エンデ(主人公)という位置づけなのは分かりますが、個人的には寡黙すぎるように思えて若干盛り上がりに欠けますね(…うるさいよりはいいですが)。
アイテム収集(時間帯によって取れるものが変化)や合成。武器の強化やレベルアップetcのアクションRPGとしてのツボは押さえてますし、ロード時間、頻度も許容範囲です。
気になったのはカメラ視点が固定なので、エリア切替時のプレイヤーの位置関係と戦闘中、死角部分が出てきてしまう点ですね。獣化進行度に関しては、けっこう時間に余裕はあるように思えるのでいい刺激になってます。
ハード性能を考慮にいれれば(ジャギーも気にならないとは言いませんけど)、グラフィックも世界観に合っていて雰囲気があり好印象です。ヒロインとの親密度によって結末が変化するマルチエンドなのもいいですね。

ひとまずクリアしました(23h)。クリア後も引継ぎ要素と新規イベントや追加アイテムなどもあるようなので、やりこみたいと思います。メインストーリーもシンプルながら、なかなか良かったです。
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119 人中、99人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 純粋に楽しい、ただし・・・, 2011/5/27
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: パンドラの塔 君のもとへ帰るまで (Video Game)
現在7つ目の塔攻略中ぐらいでのレビューになります。
全部クリアしてからレビューのがいいんでしょうが、あんまりにも面白いのでレビューしたくなりました。

発売前からゼルダみたいだなぁと思ってましたが、ゼルダでした。

謎解きはあるものの少し頭をひねれば分かるレベル。
後の塔にいけばいくほど難しくはなりますが。

アクション面では若干単調ではあるものの鎖と武器を絡めた攻撃はなかなか楽しい。

時間制限は糞ゲー要素にならないか心配していましたが、ヒロインの事を思って帰りたくなるよう仕向けているのはうまいと思いました。

総合的に見てとても丁寧に作られている作品だと思います。

ただひとつ、けっこうグロいです。
グロいというか精神的にキツいものがあります。
時間と共にヒロインが獣になっていくんですが、獣というよりは本当にバケモノみたいに・・・。
想像してたのよりだいぶやばいです。

なのでそういうのが苦手な人にはちょっとお勧めできません。

ゲージぎりぎりで帰った時は、ちょっと引いてしまうぐらいやばい事になってました。

まぁそういうことになるからちょくちょく帰ってヒロインを助けようとさせる気持ちにもっていくのはうまいと思いますw

傑作だと思います。
こういう新タイトルもっと増えてほしいですね。
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