昨日アマゾンから届いて、本日初めてプレイしました。
みなさんの意見が「操作感が良くない」、「新鮮味がない」とあまり良くない評価が目についたので、心配していました。
まずは朝、ひとりプレイで開始!
なるほど!皆さんの意見通り、少しモサっとして足元がおぼつかない感じ。
ずっと氷ステージ遊んでいるイメージで、確かに操作感が良くないです。
私の嫁は殆どゲームをしないですが、マリオシリーズとSFCのドンキーシリーズだけは積極的に遊んでいるのですが(というか、私より早くクリアしてしまう。。。)、
やはり同じく、「なんか動かしにくいかな」という感想でした。
絵の綺麗さや、「仕掛け」の面白さはさすが王道といった感じなんですが。
「最高!」というより、まあ、「面白いけどね・・・」って感じでした。
ところが、夕方に小学2年生の子供と幼稚園年長の子供、嫁とで4人プレイをしたらイメージは一新しました!
複数人プレイは面白い!ワイワイガヤガヤと正に時間を忘れて遊んでしまいました。
子どもが失敗するところってだいたいジャンプのタイミングがシビアなところが多いんです。慌ててジャンプボタンを押して落下、みたいなケースです。
そこで、私のマリオで担いでそこだけ助けてあげる。これが結構、楽しいんです。
他にも、助けようとして、放り投げて落としてしまう。協力プレイだからクリア出来る仕掛けがある。邪魔をする。子供のほうが先に進んでクリアするなど、様々な盛り上がりが出来ました。
よく出来ているのは、残機がなくなってもステージクリアで復活できて一緒に次のステージに行けたり、ステージ途中で残機0になっても生きている誰かがコイン100枚で1UPすると、全員1UPになり、ゲーム復帰できるようになっていたりと参加状態を途切れさせない仕組です。
自分だけ見ているだけ状態にはさせずに、いつゲーム復帰できるのかという緊張感を持って仲間を応援してくれます。
(これはこれで残っている私は子供から厳しいプレッシャーが掛かるのですが。「お父さん、はやくコイン100枚とってよ!」)
ステージも確かに簡単には行かない難しさがあるものの、偶然的に何とかなる要素もあってムチャではないです。
リトルビッグプラネットも大好きで、たまに子供とやりますが、またあれとは違ったワイワイ感がマリオにはありますね。
LBPが洗練されていてオシャレな感じならば、マリオは泥くさい昔ながらのゲームの「最新版」って感じです。
そういう意味では全くの別ジャンルなのかもしれません。(FFとドラクエみたいな違いかな。。)
今回のマリオはゲームとしての進化を問われると「ん?」ってなりますが、純粋にみんなで遊ぶゲームって考えると楽しいコミュニケーションツールです。
盛り上がりは間違いないです!(盛り上がりだけで考えるとLBPより上ですね)
そこを重視する環境なら、「買い」だと思います。逆にひとりで黙々とするような環境だと、飽きるのも早いかもしれませんね。
私個人は買って正解でした。