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最も参考になったカスタマーレビュー
196 人中、183人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
初プレイ・初クリア!,
By うとうとう "hollow" (東京都) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D (Video Game)
不器用かつ根気のない私は、アクションゲームに苦手意識を持っており、たまに気が向いてプレイしても必ず投げ出していました。ゼルダシリーズに関しても、弟がプレイするのを観戦しては「面白いんだろうけど、私にはできないんだろうな」と、長いこと手を出さずに来ました。 しかしこの3DS版では、立体視だから奥行がわかりやすいし、ジャイロで飛び道具が打てるし、今までよりは易しくプレイできるかなと思い、3DSで他にプレイしたいソフトがないという事情も含めて、購入に踏み切りました。 まず立体視についてですが、どうやら私は非常に相性がいいらしく、快適にプレイできました。 常につまみは100%3D、むしろその視野が気持ちいいと感じるようになり、たまに飛び出さないゲームをやった際に不満を感じるほどです。 はじめて3DSの試遊で立体視に触れた時は、眩暈がして気分が悪くなったのですが、慣れって凄い。 たまに焦って顔の位置がずれると(画面に見切れている左側を見たいと思った時に、右に体を傾けて覗き込もうとしてしまう、時代遅れの習性を持つ人間なので……)、とんでもなく見づらい画面になってしまうのですが。 また、この作品の画面はより「気持ちのいい飛び出し方」をつきつめている気がします。手前にある透明なグラスを透かして部屋が見える、とか。触れらそうな存在感にドキドキしました。 個人的に、一番立体で見てよかった!と感じたのは、「自分を追い越し、すさまじい勢いで遠ざかっていくマラソンマン」です。 これはもう、笑いが止まらなくなる迫力でした。思わず大声で「早えーー!!」と叫んでしまったほどです。 ジャイロセンサーを利用したカメラと飛び道具は、非常に使い勝手がよかったです! サッと合わせてパッと撃てる、直感的な操作が快感でした。 不器用な私がクリアできた大きな要因だと思います。 そういった機能に助けられ、毎日ちびちびとプレイすること1か月。ついにクリアしました!! とにかく面白かったです。自分でも、こんなにのめりこむとは思いませんでした。 謎が解けた時の快感、少しずつ腕が上達していく手ごたえ、知れば知るほど愛着の増す世界観。 エンディングでは、それまでの冒険の記憶が次々に湧き上がってきて、何とも言えない感慨で胸がいっぱいになり、今まで流したことのない種類の涙を流しました。 ファンの方々はとっくにご存じだったのでしょうが、この「時のオカリナ」は、本当に幸せな気持ちになるゲームですね。 「楽しい」「面白い」「不思議」「怖い」……様々な情動が相まって「幸せ」として膨らんでくる、そんな作品でした。 また、個人的にとても興味深いと思ったのが、ゼルダシリーズを長年愛好する弟と話し合った際、お互いの解き方が大きく異なる点です。 弟は詰まった際にとにかく技巧を高めて無理やりクリアする傾向があり、私は手持ちの道具やアイデアを利用して(恐らく作り手に想定されている方法で)解くタイプです。 ですので、私のやり方を聞いた弟は 「そんな簡単なことであの場所に行けたなんて! あの苦労はなんだったんだ」 と64版で培った常識を覆されて呆然とし、弟のやり方を聞いた私は 「いや、それ逆にすごいよ! そんなことができたんだ……」 と呆然とし返す、そんなやり取りが多かったです。 プレイした人の数だけ、リンクも様々な冒険を繰り広げているんだろうな、と思いました。 初めてアクションRPGをクリアした嬉しさで長文になってしまいましたが、それでも自分の感慨を語り切れていない感じが空しいです……。 うまく言葉になりませんが、色々な事情で尻込みして「興味はあるけど手を出せない」方には、思い切ってプレイしてみてほしいな、と思います。
104 人中、95人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
いつしか壮大なドラマの主人公になり切っている...感動した!,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D (Video Game)
私は69歳のおじいちゃん。孫と始めたDSですがゼルダ(夢幻の砂時計、大地の汽笛)が面白かったので3DS本体とゼルダの伝説時オカを買い求めました。DSiと比較して画像の精緻さや操作性、臨場感等が格段に向上しており、スタートして『おッオー!』ってな感じでした。私は、高度なテクニックや難攻不落の仕掛け等を好まれるゲーマーと呼ばれる方々とは違って、そのゲームがフツーに遊べて、展開するドラマにいかに引き込まれて行くか、根底に情緒性やヒューマニズムが流れているか等を重視していますが、この点ゼルダの時オカは全てを満足させてくれました。画像の美しさもさることながら、バックに流れるBGMが心に響きます。 最後の戦いに勝利した後、ゼルダ姫から『時のオカリナを返して...もとの世界へ戻してあげる』と言われた時には『戻りたくない、こままでいい』と叫びたくなるほどでした。エンドクレジットを見ながら壮大な戦いの旅の思い出が次々と脳裏をよぎりました。 これは、正しく名作の部類に入る作品でしょう。私の記憶に何時までも残ることと思います。 本編クリア後に裏ゼルダがプレイできますが、予想していたよりは簡単で、ダンジョン攻略経路も表の半分以下の長さですし仕掛けも表をクリアしていれば用意に突破できます。ダメージを回避するように慎重に戦えば楽にクリアできます。表3回裏2回クリア、現在裏3回目をプレイしています。 これほどまでに夢中にさせるゲームに出会ったのは久し振りです。 難点は、(1)3Dは長時間のプレイはできない(2)視点がころころと変化してターゲットに注目するのに苦労する(3)夜の場面では画面が暗くて見にくい等々でしょうか。 難点を補って余りある価値ある作品と思います。映画化してもヒットすると思いますが.... 何方かの参考になれば幸いです。
203 人中、179人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
3DSで変わるゼルダの世界,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D (Video Game)
時のオカリナはこれが初プレイでしかも初代ゼルダしか遊んだ事がありません。特に待ち望んでいた訳でもなく3DSを発売日に買ったはいいけど遊ぶゲームが無くて…と購入の切欠は消極的な理由でした。 そんな私でさえとても楽しんで遊んでいます。 ゼルダシリーズを遊んだ事がなくても予備知識を必要としないので遊んだ事ないからと迷っている人はご安心を! 逆に1度もゼルダを遊んだ事が無い人にこそ遊んでみて欲しいと思いました。 リメイクではあるもののこれまで発売された3DSソフトの中で一番3DSの機能を上手に扱っているように感じました。 コッコ(鶏)を持って浮遊する時の羽がふわぁっと手前に飛んでくる演出に思わず笑顔になってました。 この事自体は大した事ではないのだけどとても楽しい気分にさせてくれます♪ ジャイロを使ったパチンコや弓もやってみると面白くてPCチェアに座ってクルクル回りながら照準を合わせてます(笑) 3Dを切っても楽しめますが3Dだともう一味違った世界を体感できるので慣れるまでは目が疲れる事もあると思いますが3Dで遊んでみて下さい。 私は3Dボリュームを低目の20%辺に調節してPLAYしていてイベントになると50%程度に引き上げて遊んでいます。 3Dボリュームを調節して自分に合った状態を見つけるのも3DSの楽しみ方のひとつです。 アクションゲームなので所々難しい所もありますが操作する楽しさが詰め込まれていて夢中になれるので多くの人に触って遊んで欲しいと思いました。 ゲームオーバーになってもセーブできるのでそれまでの状態をキープして再開できます。 ダンジョン以外でセーブするとリンクの家か時の神殿から始める事が出来てライフを回復させたりアイテムを買ったりシーカーストーンでヒント映像を見たりと遊びやすくなっています。 強引に3DSの発売に合わせなかっただけあってしっかりと作りこまれていてました。 大人になった今でも自分がリンクになったような興奮を得られる楽しいゲームです!!
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丁寧なリメイク作品
時のオカリナは64を押し入れに閉まってからやってないんですが、蘇ってきましたよ初めてプレイした時の感動が... 続きを読む
投稿日: 6日前 投稿者: 立花亭
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