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基本的なシステムや物語の内容に関する変更はなく、いくつもあるダンジョンをアイテムを使って先に進んだり、パズル的な問題を解いたりしながらクリアしていくというもの。COLOR対応になり色合い豊かなグラフィックで楽しめるようになり、ゲームボーイカラーでプレイすると新しいダンジョンが出現するという、一風変わった仕掛けも用意されている。また、ゲームボーイの周辺機器であるポケットプリンタにも対応しており、ゲーム中に集めたリンクのさまざまな写真をプリントできるというおまけ要素も用意されている。(池村慎一)
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65 人中、64人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
ポケットの中の伝説。,
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レビュー対象商品: ゼルダの伝説 夢をみる島DX (Video Game)
~私としては数あるゼルダシリーズで最高傑作じゃないのかなと思う。全てにおいてバランスがよいのだが、特にこの作品は音がとてもよい。 ゼルダシリーズって○○を8つ集めて、てのがお決まりのパターンになっていて、 いかにもゲームなBGMにグラフィックなんだけど、
41 人中、40人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
アクションRPGの最高傑作,
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レビュー対象商品: ゼルダの伝説 夢をみる島DX (Video Game)
自ら剣を振り敵を倒すというアクションゲームの爽快感。ダンジョンを探検してアイテムを手に入れ、次々と新たな場所へ進んでいくというRPGの醍醐味。この二つを同時に満たしてくれる素晴らしい作品です。アクションも謎解きも難易度はうまく調整されていて、謎に悩みながら、敵との戦いにハラハラしながらも、決して投げ出してしまうことのないレベルで楽しむことができます。本当に面白かった。
33 人中、32人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
自分の中では最高の作品,
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レビュー対象商品: ゼルダの伝説 夢をみる島DX (Video Game)
私が、はじめて遊んだ『ゼルダ』がこれです。小学生の頃に従姉妹が「どうしてもダンジョンがクリアできない」と言っていて、その時貸してもらって遊んだのがキッカケで購入しました。 小学生だった私にとって、この作品は何もかもが新鮮で、あの頃はクレーンゲームも上手く出来なかったし、アクションも謎解きも難しく、クリアまでの道のりはとても険しかったように思えます。 当時はGBCを持っておらず、ゲームボーイポケットで遊んでいたので『色のダンジョン』の存在に気付いていなかったんです。 『カエル...』はこの作品をクリアしたずっと後に買ったので全く気が付きませんでしたが、私は『カエル...』も好きなので、この作品にリチャードが出ていて嬉しいです。 また、このゲームをキッカケに『カエルの為に鐘は鳴る』を遊んでみるのも良いかもしれません。
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