モーションプラスって凄いですね
センサーバーの位置に依存しない操作感にも感動しました
さて、本作品の面白さを
私は最初のダンジョンのボス、ギラヒムとの戦いでようやく理解出来ました
リンクが自分の思う方向や角度で剣を振ってくれるようになり
従来の3Dゼルダと比べて、勝負の駆け引きがグンと上がっているのです
3Dゼルダは、時のオカリナで完成されたと思っていましたが、それは大きな間違いでした
これまでの3Dゼルダの戦いは、読み合いや駆け引きではなく
相手を注視しながら弱点を探して
タイミングよくボタンを押すだけの簡単な作業であったことを思い知らされます
従来のシステムを生かしつつも、全く新しい感覚での戦闘が本作にはあったのです
そして、一度このワクワク感を味わってしまうと
もう、この世界を好きにならずにはいられません
時のオカリナには平原が、風のタクトには海原が待ち受けていましたが
本作で駆け巡る広大なフィールドは空です
鳥に乗って縦横無尽に飛び回る爽快感は、3Dゲームの真骨頂と言えましょう
風のタクトで、海をひたすら進む事に退屈さを感じた方も安心して下さい
本作にあるものは、ただひたすら飛び回る事にたいする爽快感だけなのですから
また、トワイライトプリンセスで失われてしまった
街を探索したり、人々と会話する楽しみも
本作の舞台、スカイロフトにはあります
ムジュラの仮面ように、人々の悩みを解決する等のイベントも充実しています
そして、ゼルダで忘れてはいけないのがダンジョンや謎解き
大丈夫です
今までと比べても、難易度は高く、また、ダンジョンにたどり着くまでの道程がこれまた謎解きだらけで
ゼルダ馴れしてる方もかなり楽しめるかと思います
惜しむらくは、この素晴らしく壮大な世界観のゲームをHD画質で楽しめない事でしょうか
テレビ画面のサイズを引き延ばさずにノーマルにしてプレイする事をオススメします
最後に一つ言いたい事は
これは全てのゲームに言えますが
途中で投げ出さない事が楽しむコツだという事ですね
今までゼルダの伝説をプレイして来た方が本作をプレイすると
その新しく独特な操作性に戸惑うかも知れません
新たにゼルダの伝説をプレイする方なら尚更です
とにかく、操作に馴れが必要なのです
しかし、最初の方でも言ったように
ある時点(これは、人それぞれ様々だと思います)を乗り越えてしまえば
これ程面白いゲームは、プレイした事が無いと思えるくらい『スカイウォードソード』の世界が目の前に広がります
それほどの完成度の高さを自分は感じました
ゼルダの伝説も25周年を迎え
本作で一つのシリーズの集大成を産み出しました
記念碑的な本作を一つの区切りとし、これからどんな作品が産まれ出されるのか今から楽しみで仕方ありません