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スターフォックス
 
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スターフォックス

任天堂
SUPER FAMICOM
5つ星のうち 4.1  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)
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  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B000068GVC
  • 商品重量: 150 g
  • 発売日: 1993/2/21
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

3次元スペースバトル:任天堂

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8 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
スターフォックスと言ったらまずコレ。発売から14年以上経った今でも十分楽しめる。Uターンや宙返りはできないけど、ステージが多彩でやり応えがあり飽きさせない(特にレベル3はシリーズ屈指の難しさ)。爆発のエフェクトが派手で爽快感も○。敵の姿がアンドルフしか表示されない事が、かえってこのゲームのシリアスさを醸し出してるのかも。グラフィックはポリゴン感丸だしだけど、ゲーム自体が面白いのであまり気にならない。一番褒めたいのはスペースオペラチックな音楽。これがシリーズでも抜群にカッコいい(メインテーマやアステロイドステージ、エンディングのボス紹介からスタッフロールの流れはもう文句なしの素晴らしさ!)。物語としてはN64版にリメイクされたものの、それぞれの作品の内容は別物として楽しめる。3Dシューティングの傑作。
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17 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
今やると苦痛でしかない操作性の悪さ、動きの悪さを差し置いても、この伝説の傑作は触る価値がある。スーパーファミコンでポリゴンを主体とした初のゲーム。(家庭用機体初ポリゴンはゼルダ神々らしいね。)今はただのキャラクター商品になっちゃった感否めないスターフォックスもこんな冒険的な時代があったのだ。ゲーム内容そのものの完成度は傑作64版に及ばない物の、64版にはない挑戦的な演出、SFファン大好物の渋い世界観は必見。オープニングはまさにスターウォーズ!アニメ的になりつつある今のシリーズに対し、あのへチョいポリゴンが目指したのはまさに大スペクトル映画。触れる映画だ。宇宙の表現、スピード感、巨大な敵(とくに宇宙戦艦!)の存在感など、今のスターフォックスが失っている、ゲームへの野心的精神、表現への衝動があふれまくっている。ゲームはこうでなければ。
このレビューは参考になりましたか?
18 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By jyujika
スーパーファミコン初のフルポリゴンゲームです。
といっても、他には二つしか知りませんが・・・(笑

当時ポリゴンを使用したゲームは少なく、私の知っている限りではゲームセンターにあったバーチャレーシング(SEGA)くらいですね・・・。

3Dシューティングでも、アフターバーナーIIや、スペースハリアーのように2D画像の拡大縮小によって擬似的に表現していたものしかありませんでした。(スペハリは拡大縮小すらしてなかった気もしますが。。)

そんな中、いきなり家庭用ゲーム機用にこのソフトが出た。
それはすごい衝撃でした。

でも、その衝撃がすごすぎたばかりに、ゲーム内容があまり語られることは少なかったと思います。

最初に言うと、このゲームはかなりクセの強いゲームです。
自機の動きが、左右のキーだけでは非常にゆっくりで、敵の攻撃をかわすのも一苦労。
そこでL・Rキーをつかって初めて効率よく左右移動が出来ます。

ブーストやブレーキも、うまく使わなければならない場面もあります。

おそらく、初めてプレイしたときは1面でゲームオーバーになるでしょう。

しかし、難易度はそれほどまでに難しいものではなく、何度もプレイしているうちにクリアできると思います。

このゲームはたまにはいるデモ画面がすごいかっこいい!

このためだけに3Dポリゴンを使ったんじゃないかと思うくらい(笑)

音楽も非常に良いです。とくにエンディングの曲はカッコよすぎ!

ポリゴンが一般的になった今こそ、ゲームを見直してほしい一作です。

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