まずタッチペンの操作性については、あまり難が無く、慣れる人はすぐに慣れると思う。(メトロイドプライムハンターズをやった人はおそらくすぐ慣れると)
しかし、キー操作でも操作できるとよかった
ストーリーについてはマルチエンディング。ストーリー中に選択肢を選ぶことでエンディングが変化。
しかし、すべて選択肢を選ぶだけなので、やってしまうと飽きる。
どうせならスコアやクリアの仕方など、アクションでのルート変化があればやりこめた気がする
今回のゲームではそれぞれ違うファイター(パイロット)を操作できる。そしてそれぞれ微妙に特徴が違う。
個人的にスターウルフのメンバーを操作してるときが楽しい(音楽や飛行機性能など)
ただ、ランドマスターをやってみたかった
ステージはどれもオールレンジモードのもので、伝統の強制スクロールステージがないのが残念。また、それらのステージも時間をかければ普通に全滅できるし、
その制限時間もブーストゲージが大きいファイターで敵ビームにローリングで突っ込みさえすれば簡単に稼げるので、スコアを稼ぐ楽しみはあまりなかったし、
そもそも必死になってスコアを稼ぐという要素が無かったのがやる気を起こさせない原因のひとつ
敵母艦やミサイルを迎撃するのも、ビーコン(四角い枠)を通るだけ。それも難易度があまり高いとは思わなかったし、ワンパターンなのでこれも慣れると飽きてしまう。
(母艦の周囲を回りながら撃墜するというような要素があれば楽しみが増えたかもしれない)
全般的にやってみて、非常に物足りないし、やりこみ要素が足りないのですぐに飽きてしまう。期待してたのでとても残念。
ただ、ファイターによっては音楽が好きだし、それぞれたまにやってみるのにはまだ遊べそうなので、星3の評価