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リバーシのアルゴリズム C++&Java対応―「探索アルゴリズム」「評価関数」の設計と実装 (I・O BOOKS)
 
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リバーシのアルゴリズム C++&Java対応―「探索アルゴリズム」「評価関数」の設計と実装 (I・O BOOKS) [単行本]

Seal Software
5つ星のうち 5.0  レビューをすべて見る (4件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 1,995 通常配送無料 詳細
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リバーシのアルゴリズム C++&Java対応―「探索アルゴリズム」「評価関数」の設計と実装 (I・O BOOKS) + ゲーム開発者のためのAI入門
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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

本書では、多くの人のなじみの深いリバーシを題材に、思考ゲームを解くプログラムの作り方を解説します。本書を一通り読めば、思考ゲームが極めて単純な原理、すなわちMinimaxアルゴリズムに基づいて手を選んでいるということが分かるはずです。

内容(「MARC」データベースより)

「オセロ」の商標で広く親しまれている「リバーシ・ゲーム」における、C++とJavaを利用したプログラムの設計と実装について解説する。入門者や中級者にも分かりやすい内容。

登録情報

  • 単行本: 207ページ
  • 出版社: 工学社 (2003/06)
  • ISBN-10: 4875934289
  • ISBN-13: 978-4875934288
  • 発売日: 2003/06
  • 商品の寸法: 23.4 x 18.6 x 1.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 5.0  レビューをすべて見る (4件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 232,991位 (本のベストセラーを見る)
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最も参考になったカスタマーレビュー
20 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By ten1064
形式:単行本
ゲーム作成の本というと、どうしても簡単なミニゲームや見栄えのよい
中身のないゲームの作成方法であったりします。
その点、この本はコアな探索/評価ルーチンをGUIなしで作成するという、ある意味挑戦的な本です。

シミュレーションゲームなどでは、探索/評価ルーチン作成の知識が必須となりますので、その参考にもなると思います。

このレビューは参考になりましたか?
36 人中、34人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By nies
形式:単行本
思っていたほど厚い本ではなくて、最後まですらすらと読めました。

「C++」「JAVA」の両方に対応している本書では、
前半でリバーシゲームを作成、後半でコンピュータの対戦相手(AI)
を作成して、思考プログラムの基本を解説されています。

ソースコードを見なくても、思考プログラミングに必要なアルゴリズム

と盤面の有利・不利を見極める「評価関数」の作り方についてはバッチ
リ至言されていますので、楽しみながらスキルアップできました。

また、リバーシ設計はオブジェクト指向プログラミングに基づいてあり
尚且つ初心者にも分かりやすいよう配慮してあります。

このレビューは参考になりましたか?
4 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
・「探索アルゴリズム」「評価関数」の設計と実装
・「C++」「JAVA」の両方に対応
・類書にはない情報量

この3点だけで買う価値は十分にあると思います。
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