Would you like to see this page in English? Click here.

この商品をお持ちですか? マーケットプレイスに出品する
ラーニングバイブル Flash MX ActionScript プロフェッショナルテクニック
 
イメージを拡大
 

ラーニングバイブル Flash MX ActionScript プロフェッショナルテクニック [単行本]

柳澤 誠
5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (6件のカスタマーレビュー)

出品者からお求めいただけます。


‹  商品の概要に戻る

商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

本書は、メソッドの機能や利用法といったリファレンス的な解説はしていない。「いかにコンテンツを制作(設計)していくか」という点に重点をおき、作成していく手順どおりに少しずつソースを解説して、どのような考えで設計すればよいのか、その手順を学ぶ。

内容(「MARC」データベースより)

アルゴリズムの基礎、アニメーションへの応用、ユーザー入力による処理、配列によるデータ管理、外部swfファイルの読み込み、ゲームの作成などについてわかりやすく解説。

著者 柳澤 誠, 2003/08/01

設計力を鍛える一冊(中級者向)
ActionScriptはただコマンドや文法を覚えるだけでは使いこなせません。
大切なのはどの様にコマンドを組み合わせるかという設計力なのです。

本書ではすでにActionScriptを利用しているけれど、
複雑なコンテンツを1から設計するのは苦手という方を対象とし、
設計の基礎を学ぶことができます。

なるべく読者の方にも「考えて」読んでいただくような構成になっていますので、
読み進めるのは大変かもしれません。
しかし、読破できれば設計力を多少なりとも鍛えることができると思います。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

柳沢 誠
東京都立大学理学部生物科を卒業したあと、CD‐ROMなどのコンテンツ制作会社に入社。主にエデュテイメント作品のオーサリングを担当。現在は退社し、フリーエンジニアとしてWebコンテンツ作成のかたわら、オリジナルコンテンツを作成し、多くのコンテストに参加する日々を過ごす。2002年、eAT KANAZAWA02匠賞(グランプリ)受賞、デジタルコンテンツグランプリ新しい才能の部:優秀賞受賞。2001年、eAT KANAZAWA01匠賞(グランプリ)受賞、第1回21世紀アジアデザインコンペ準大賞受賞、TBS the DigiCon 2nd Web部門:優秀賞受賞、キヤノン・デジタルクリエイターズコンテスト2001WEBグラフィックス部門:入賞、AtomShockwave Award2001ゲーム部門部門賞受賞。2000年、キヤノン・デジタルクリエイターズコンテスト2000WEBグラフィックス部門:キヤノン賞受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
‹  商品の概要に戻る