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アサシン クリード【CEROレーティング「Z」】

プラットフォーム : Xbox 360
CEROレーティング: 18才以上のみ対象
5つ星のうち 3.8 135件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 7,538
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プラットフォーム: Xbox 360
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  • ASIN: B000RP5QKM
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2007/11/29
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8 135件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 10,019位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

プラットフォーム:Xbox 360

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

機種: Xbox 360
厳しい意見が多いみたいですが、自分は傑作だと思ってます♪
というのも、レビューでよく見る要望。
『お金や経験値の概念が必要。』
って意見が結構ありますが、そもそも主人公は暗殺教団の一員として、宗教的な立場から暗殺をしているのに、敵を倒してお金を得るとか報酬が出るのはおかしいと思います。(苦笑)
経験値にしても、元々師範代にまで登りつめたわけだし、階級と装備品を一つずつ戻す流れで問題無いかと。
そうしないと、経験値を上げる為の虐殺者になっちゃうんじゃないかな?と。
そして、酷評する人達に対しての最大の疑問。
それは、『MGS』とかと同じ感覚で見てるんじゃないかと…。
アサクリの目的はあくまで暗殺なわけですが、『MGS』みたいに『敵に見つからず潜入する』では無く、
『民衆にまぎれて暗殺する。』です。
この辺はドラマ『SP』とかで見て貰えば分かると思いますが、要人を始末する時なんて、民衆の前でいきなりって感じでありかと。
あっと言う間に殺されて、捕まる前にその場を後にみたいな?
このゲームの18禁の理由って、そうゆう宗教的な事や、世界観のコアな部分を理解してもらうためだとしたら、そんなに不満の出るゲームじゃないと思います♪
そんなわけで、自分的には5つ星☆(^ー^)v
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不正使用の報告
機種: Xbox 360
第3回十字軍時代のエルサレム周辺を舞台に、ボスキャラを暗殺するゲーム。
特徴としては隠密暗殺・爽快なチャンバラのいずれでも攻略可能な自由度と、町を自由に移動できるマップ。
町では人ごみにまぎれて歩くか屋根つたいにすばやく走り抜けるか自由自在。
高い塔の上からの景観やそこからのバンジー?ジャンプも特筆するところ。
敵に見つかるとワサワサ集まってきますので無双プレイも可能。
逃走するも良し。干草の山に隠れたり宗教家達の列にまぎれてやり過ごすも良し。
「隠密」「爽快感」と相反する二つがキーワードなすごいゲームです。

グラフィック、キャラのモーション、効果音など全体的に良く出来ています。
キャラの重量感もばっちりで、たとえば階段途中で死んだキャラの死体は段に沿って倒れています、変な感じに浮いていたりしません。
乗馬シーンでの馬の動きは秀逸ですが、馬の意味がゲームとしては全く無いのが残念、おまけ要素ですが意外と楽しい。お金を使う、敵兵士をからかう等もっと遊び要素がほしいくらいです。二週目要素もほしかった。
ドラマ、BGMやストーリーに映画のような緊張感や感動が弱いです。主人公が中世と現代を行ったり来たりするストーリーですが、現代での主人公のキャラ立てが不完全なので今ひとつ感情移入が
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不正使用の報告
機種: Xbox 360
他の皆さんも書いているとおり
このゲームの売りは
・タイミング式の簡単チャンバラ戦闘(プリンスオブペルシャみたいな感じの戦闘)が面白い
・驚くほど綺麗なグラフィック
・忠実に再現された世界観
が売りだと思います。
プレイしたての時はあまりの凄さに感動すらしました

が、このゲーム・・・自由度が高そうで実を言うとかなり「縛られて」ます。
確かに広い街を縦横無尽に走り回ったり、どこにでも上ることができます。
しかしゲームの流れがかなり糞です。
このゲームの基本的な流れが・・・

師匠の所に行く→「○○を消して来い!」と命令される→○○を倒す→師匠のところへ戻る
↑の繰り返しです。
平たく言えば「お使い」ゲーです。
さらにお金やアイテムといったものも存在しません。
体力は時間がたてば勝手に回復するので、
戦闘では相当下手な動きをしないかぎりまず死にません。
あと一度全クリをして2週目(リプレイ)をやるときにもムービーが流れるのですが
このゲーム・・・ムービースキップができません;;
(正直星5じゃないのもこれが原因)
何度も同じ糞長いムービー見たくないっちゅうに・・・。

しかしハマる人はどっぷりとハマるかもしれませんw
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投稿者 ふーん 投稿日 2007/12/13
機種: Xbox 360 Amazonで購入
このゲームの凄い点は、その圧倒的なグラフィックとモーションキャプチャーである。
特にモーションは、忍者やアクション俳優、フリーランニングの動きを参考にしてあると言うことで
非常にリアルな動きをする。非現実的なアクションもリアルに見えてしまう。
とても革新的である。ただ、それが面白さに結び付いていないのが苦笑してしまう所だろう。
敵のAIをもう少しシビアにしても良かったのではないか?と思う。
AIのせいで現実的なこのゲームの世界観をぶち壊しにしている気がしないでもない。
面白いゲームと云うよりは、雰囲気を楽しむ様なゲームと言う印象を持った。
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