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ベルベット アサシン
 
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ベルベット アサシン

ユービーアイ ソフト
Xbox 360  17才以上対象
5つ星のうち 3.6  レビューをすべて見る (14件のカスタマーレビュー)
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登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B002EL47JS
  • 発売日: 2009/9/17
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6  レビューをすべて見る (14件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 9,484位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

電撃オンラインより

プレイヤーが伝説の女スパイ、バイオレット・サマーを操作して、ナチス占領下のヨーロッパを舞台にさまざまな隠密任務を遂行していく本格ステルスACT。物語は、病院のベッドに横たわるバイオレットの回想として進行し、史実をベースにしたミッションとともに彼女の華麗な活躍が描かれる。本編中、バイオレットの現実が回想の世界に影響を与えるのが"トランスモード"。これは、ステージ内にある"トランス剤"を使うことで発動し、発動中は一時的に時が止まった世界で身を隠したり、背後から一撃で敵を無力化するなどして過去を書き換えられる。また、潜入任務では音が非常に重要なものとなっており、口笛を吹いて敵をおびき寄せたり、サイレンサー付きの銃で静かに遠くの敵を狙撃したりと、スパイ映画さながらのアクションで任務を進めることになる。

http://dol.dengeki.com/

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5つ星のうち 3.6 (14件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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61 人中、53人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 あと一歩の完成度が残念だった, 2009/10/8
By 
D.IKUSHIMA (兵庫県) - レビューをすべて見る
(VINEメンバー)    (トップ1000レビュアー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: ベルベット アサシン (Video Game)
スパイである主人公を操作して
敵を暗殺しながら進んでいくスニーキングアクション。

主人公の武器はナイフ以外に銃もあるが、
銃の操作性や使い勝手は非常に悪く、弾薬も非常に少ないので
基本的には敵に気付かれないようにしてサイレントキルするか、
戦闘を避けて奥へと進むようにしていく。

もともとスニーキングアクションは好きではなく、
敵に見つからないように操作していくのは苦痛だったが、
それを踏まえてもかなり難しい印象があった。
難易度はNORMAL以上しか用意されておらず、
敵に発見された場合はほとんど対処できないため、
何度も死にながらやり直す結果になった。

要所要所でオートセーブされるが、その間隔が空いているので
苦労した場面を乗り越え、次のエリアの敵にやられたときに
すでに終わった山場の手前からリトライするハメになり、
結果的にこれが大きなストレスになった。

敵の巡回経路を読み取ったり、敵の会話が終わるまで待ったりと
安定して敵を排除していく作業に時間がかかることもあって、
できれば一部屋ごとにセーブして欲しかったところ。

グラフィックは非常に美しく、主人公の女性らしいスタイルや仕草、
背景や敵の見た目などのクオリティは高い。
光と影の表現も素晴らしく、影に入ることで身を隠すというシステムを活かしている。

暗闇や物陰に主人公が入ると輪郭が青みがかり、
この状態であれば敵の視界内であっても
1メートルほどの距離を空ければ発見されない。
敵の目の前にしゃがみこんでいるのに見つからないのは
多少、不自然な雰囲気がするが、システム上、仕方がないだろう。

逆に明るい場面にいるときはかなり遠い敵にも発見されるので
基本的には敵の視界や距離を読むというよりも
敵の向きと主人公のいる場所が闇かどうかを気にするばかり。

たまに手に入る「モルヒネ」を使えば
一定時間スローモーションになり(なぜか下着姿になる)、
敵に発見されていようが正面攻撃であろうがサイレントキルできる。

サイレントキルそのものはそれなりに楽しく、
場面構成や敵の配置もよく考えられていると思う。
ただ、主人公のしゃがみ歩き(隠密行動)の移動が遅く、
背中を向けて歩く敵になかなか追いつけないのは間抜けに感じた。
敵のスキを突いたり、安全な進路を読んだりすることが醍醐味なので
サイレントキルを狙える瞬間はスムーズな移動がしたかった。

全12ステージあるうちの最終面は単なるTPSになってしまい、
このゲームの最も不評になるところだと思う。
ただでさえ本作の銃に関する操作性はイマイチで、
敵の攻撃に理不尽にやられてしまうことが多いのに
最終面はこれが強いられ、モルヒネも使えないし、
サイレントキルする設計にもなっていないという残念さ。

とにかく惜しいデキで、バグが解消され、頻繁にセーブポイントがあり、
主人公のしゃがみ移動が速くなって銃の操作性が向上すれば
このゲームの印象は格段によくなる。
現段階ではそのあたりを我慢できる忍耐がないと非常に辛い。
いい部分も多いだけに、あと一歩の完成度が残念だった。
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38 人中、33人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 「うそ」のレベルが統一されていない, 2009/10/8
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0 
レビュー対象商品: ベルベット アサシン (Video Game)
影に隠れてさえいれば、敵の真正面1メートルの距離にいても発見されません。
しかし影の外にいると超遠距離からいきなり発見されますし、
微かな足音にも敏感に反応されます。

ゲームなので「うそ」をつくのは構いません。
でもその「うそ」のレベルを統一してもらわないと
どこまでがセーフでどこからがアウトなのか、感覚的に理解できずに困ってしまいます。

セーフになっても「え〜、これで発見されないの? ありえね〜!」
アウトになっても「え〜、これで発見されるの? ありえね〜!」

セーフとアウトの境界線を見計らって緻密な作戦を練り、実行し、成功させる快感……
ステルスゲームの醍醐味がまるで味わえません。

しゃがみ歩きのスピードがトロいのもストレスがたまる原因です。
自機のしゃがみ歩きのスピードより敵が歩く速度の方が早いため、
いつまでたっても距離を縮められず、哨戒する敵の背後を延々とついて回る羽目に陥ります。
そしてそれでもま〜ったく気づかない敵の間抜けさだけが悪目立ちします。
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15 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 映画のようなゲーム, 2009/9/20
By 
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: ベルベット アサシン (Video Game)
ステルス系なのですが天誅から入った人間としては、接近戦や隠れ場所からの敵の観察に序盤は大変不便さを感じながらやってましたが、話が映画のようになっていていつしか不便さは気にならなくなります。但し天誅などのように何度もゲームとして隠密行為もしくはスニーキングを楽しむには向いてないですね。もう少し主人公のアクション性があれば何度かは楽しめそうなのですが残念です。但し映画のように楽しむなら十分以上に楽しいのでオススメではあります。ストーリーも結構長いので【おっ、まだ続くの???】と良い感じで楽しめます。
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