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ユメみるiPhone ―クリエイターのためのiPhone SDKプログラミング
 
 

ユメみるiPhone ―クリエイターのためのiPhone SDKプログラミング [単行本]

徳井 直生 , Mehdi Hercberg
5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (8件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 3,465 通常配送無料 詳細
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ユメみるiPhone ―クリエイターのためのiPhone SDKプログラミング + iPhoneのオモチャ箱 iPhone SDKプログラミング
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商品の説明

内容紹介

本書を読むにあたって前提知識は特に想定していません。とにかくiPhoneでおもしろいものを作ってみたいと強く思っていることが大事です。プログラミング経験が役立つのは間違いないのですが、プログラミング自体がはじめてという方でも大丈夫です。本書を読み進んでいくうちに少しずつ知識がついていくはずです。

サウンド、加速度センサー、ネットワーク、GPS、マルチタッチスクリーンなど、iPhoneの機能を使ってiPhoneで何ができるのか?iPhone上で動くアプリはPC上のものとは異なり、単機能でシンプルです。どうユーザーを巻き込めるか、そのアイデアが重要になります。あなたらしいアイデアとこの本を元に、“ユーザーの想像力を刺激する”アプリを作ってください。「iPhoneの未来=あなたが作るアプリ」です!

内容(「BOOK」データベースより)

iPhone SDKでアプリケーション開発。Objective‐Cの基礎からマルチタッチ、加速度センサー、3次元音響、GPSまで、さわりたいところから、まずはやってみよう。

登録情報

  • 単行本: 208ページ
  • 出版社: ワークスコーポレーション (2009/5/11)
  • 言語 日本語
  • ISBN-10: 486267058X
  • ISBN-13: 978-4862670588
  • 発売日: 2009/5/11
  • 商品の寸法: 21.6 x 17.8 x 2.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (8件のカスタマーレビュー)
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40 人中、37人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 典型的な・・・。, 2009/5/21
レビュー対象商品: ユメみるiPhone ―クリエイターのためのiPhone SDKプログラミング (単行本)
すいません。正直わかりにくいです。
プログラミング経験が無くても・・と唱う割に、フォロー出来ていないので、ある程度(かなり?)プログラミング経験がないと理解できません。
出来るだけわかりやすく書こうとしているのはわかりますし、出来るだけプログラミングへのハードルを下げようとしているのは解りますが・・・。

「解る人」が想定した「解らない人」を対象とした典型的な書籍です。
ですから、自分が今何をさせられているのか解らないうえに、書いたソースコードが何を意味しているのかが解りません。ソースコードをあまり表示させないためか、文章(言葉)での説明ばかりになりがちで、内容が伝わりにくいです。あと、作っていく順番もわかりにくい原因の一つだと思います。
せめて、記載されているソースコードが何をしているのか、またプロジェクトの全体像を図解して、各.hや.mの関連性などを図表で説明してあるとわかりやすくなったのではないかと思います(自分が、プログラム全体のどの部分のどの処理を作っているのかがわかりにくいです)。
ソースコードが多少多く書いてあっても、丁寧に説明してあればわかりやすくなります。

自分の理解力がないのかもしれませんが、失敗でした。
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19 人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 内容は◎、本の位置づけの問題, 2009/5/29
By 
アルチザン - レビューをすべて見る
(VINEメンバー)    (トップ500レビュアー)   
レビュー対象商品: ユメみるiPhone ―クリエイターのためのiPhone SDKプログラミング (単行本)
他の人のレビューを見て、買うのをかなり躊躇しました。
しかし、本屋の店頭でみて購入を決心しました。この本は読むために前提知識が必要です。ウェブ上にあるiPhone SDKの基本的な使い方くらいは習得していないと、不用意に専門用語が出てきて戸惑うでしょう。オブジェクト指向を見開き2ページで説明してしまう、という大胆なことをやっています。プログラミングの素人である「クリエーター」がいきなり読み始めたら間違いなく投げ出すのではないでしょうか。

にもかかわらず、この本を私が購入したのは、iPhoneならではアプリケーションの作り方や、基本がコンパクトにまとまっているからなのです。
つまり、この本は基礎的なiPhoneSDKの習得本ではなく、iPhoneを使うとこんなアプリが可能である、というアイデアを現実化する(フィージビリティ)ためのジャンプ台のような本です。
従来、このような本はHint & Tipsとかハックとかいったジャンルであり、翻訳本ばかりで日本人が書くことは珍しかったと思います。いいガジェットを作っていく上では確かに必要な本なのですが、位置づけに戸惑う人が多いことはうなずけます。
出版社ががんばって、タイトル、サブタイトルを練れば、もっと評価が高まった本だと思います。
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2 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 ユメを見て購入した結果挫折しても仕方がない本, 2010/11/24
レビュー対象商品: ユメみるiPhone ―クリエイターのためのiPhone SDKプログラミング (単行本)
iPhoneアプリの勉強をするためにこの次の書籍「iPhoneのオモチャ箱」読んでみたらどうすればよいかわからなかったところで、「基本的なことはこちらを参考に」とあったため購入しました。しかし、章が進むと結局オモチャ箱と同じ調子で書いてあってかなりやりづらかったです。というのも前の章までに追加したフレームワークやヘッダーファイルは「考えればわかるでしょ?」とばかりにさらっと書いてあるのです。おかげで自分で本を見ながらコードを打ってみるとエラーが続出し、追加していないことに気付くまでに相当の時間がかかってしまいました。
当方、普段はC++をWindowsのVisualStudioというソフトで使っていますが、MacにXCodeさらに独特なObjectiveC使用という慣れない環境下のためテキストを見ながらコードを打つだけで精一杯でした。その辺を考慮するとプログラムなんてほとんど経験のないクリエータにとっては、挫折の元でしかない気がします。手広く扱っていてiPhoneのアプリでできることを俯瞰するにはいいと思う一方で、章ごとになにをしなければいけないかを簡単な表にするなどちょっとした説明の追加でずいぶんとましになる部分が欠如している点が非常に残念です。

もし、この本を読んで挫折しかけている人は、是非別の本を読むことをお勧めします。正直この本で挫折するのは仕方ないと思います。
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