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製品概要・仕様
動作環境:
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登録情報
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舞台設定は中央アジアの砂漠地帯の小国ジーキスタンとなっていますが、
雰囲気はもろにイラク。敵もアラビア語をしゃべっています。
4Km四方程度のマップ内で、次々に与えられる指令を攻略するという、
有視界の範囲内での市街戦をシミュレートした作品となっています。
FPSと異なり、自分自身が銃を撃つ等の戦闘行為は全くできません。
自分は命令するだけ、従って自分が打たれて死ぬこともなく、
失敗条件は8人中2人が戦闘不能状態になった、という一点のみです。
時間制限もありませんし、早く攻略したからといって階級が上がる
ということもありません。
慣れないうちは結構あっさりとゲームオーバーになりがちですが、
ミッション中に頻繁にセーブポイントがあるため、簡単にやり直せます。
また、敵の出現ポイントが常に同じ場所であるため、
2~3回やりなおせば大体クリアできます。
米国陸軍使用のソフトをゲーム化していると言うことでリアルな
戦場の雰囲気が味わえることを売りにしていますが、
敵の配置や動きに、明かにおかしな部分が何箇所かあり、
それほどでもないかなと感じております。
敵の戦車がただ居座って大砲を打つだけの固定砲台化していることや
(突撃されればこちらは全滅している)、敵味方の銃撃戦の最中に
その射線を横切るような移動をしても味方に損害が出ないなどが
その一例です。
ただ、ではゲームとしてつまらないかと言うと、全くそんなことはありません。
チュートリアルも非常に丁寧ですし、ゲームバランスもよく、
非常によく練られているゲームだと思います。
グラフィックも素晴らしく、映画のようなシーンがリアルに描き出されています。
(ブラックホークダウンを見ているよう)
FPSが好きな人にはもちろん、大戦略等の戦略シミュレーションが
好きな人にも勧められるゲームです。
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