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メタル ギア ソリッド ポータブル オプス

プラットフォーム : Sony PSP
193件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B000FPUZ2I
  • 発売日: 2006/12/21
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.4  レビューをすべて見る (193件のカスタマーレビュー)
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 5,735位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)

商品の説明

敵から隠れて任務を遂行する隠密アクションMGSシリーズがPSPに。ストーリーは「スネークイーター」作戦の6年後。FOX部隊を除隊したスネークは、軍事クーデターに巻き込まれ南米の見知らぬ軍事施設に投獄される。反乱を起こした敵部隊の名はFOX部隊。反乱の首謀者と目され西側からも追われるスネークは孤立無援のまま敵地脱出を余儀なくされる。従来の俯瞰カメラから、SUBSISTENCEで導入された3rd Person Viewを採用。ネットワークモードでは、自分の部隊の兵士と友達の兵士を交換することも可能になった。現実の街中にある無線アクセスポイントの電波を受信し、新たなキャラクターも集められる。また、「GPSレシーバー(PSP-290)」にも対応。

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最も参考になったカスタマーレビュー

86 人中、78人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 坂本ジュリエッタ VINE メンバー 投稿日 2006/12/21
大人気シリーズメタルギアソリッドの完全最新作として発売されました。

PSPということでステージ選択型ミッションという形をとり、
各グラフィックについてもパット見は綺麗ですがさすがにPSPということもあり作りこみは
PS2に比べれば低いです。(これはしょうがないことですが)

通信画面でも会話はテキストのみで音声は入っていませんし、通常会話部分でもテキストのみとなります。

通常シリーズではムービーになるような部分ではマンガテイストの動画(音声付)となるなど、
PSPというどうしてもPS2よりは容量を落とさなければならないなどの部分もあります。

音楽の部分ではスピーカーに接続して聞いている分にはPS2とほとんど差のない高音質で、
銃撃音なども迫力があり、非常にできのいいものだと思います。

また操作面では、プレイ開始後30分で左人差し指と親指が釣りそうになりました。
PSPの構造上仕方がないことですがかなりプレイ意欲をそがれました・・・
が、コナミ側もこれは想定していたことのようで、キーコンフィグに関してはかなり充実していて、アナログパッドと十字キーどちらでキャラを操作し、どちらでカメラを動かすかを変更できるので、私は十字
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10 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 魚類 投稿日 2006/12/28
Amazonで購入
今作メタルギアはプレイされた方はご存知でしょうが3の続編です。このメタルギアはかなりながいシリーズものですので、今作が初という方にはストーリーを理解するのはかなり厳しいかと思います。・・・まずストーリー面は置いておくとして、システム面にとても魅力を感じました。がらりとは変わっていますがとてもはまり込めるシステムです。敵兵を仲間にしたり、武器を集めたり、仲間を偵察に行かしたり、などなど、はじめの方はなかなか難しいシステムのように感じましたが、すぐにどっぷりはまります。派手なシューティングゲームを好む方は不向きかもしれませんが、久しぶりにハマった・・・そうですね、モンハン以来くらいのはまり方ですこれは。
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27 人中、24人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 りこい 投稿日 2006/12/21
PSP同梱版を購入しました。迷彩柄は市販の色のものと比べると、明らかにざらざらで、指紋や汚れのおそれはほぼないです。あとPSPのポーチ・ストラップが本当に蛇皮だったのでびっくりしました(笑)

さて、肝心の本作ですが、まさに「PSP版のMGS」です。画質もおそらくPSP最高峰ではないでしょうか。PS2よりもボタン数が少なく(MGS3のボタンの押し具合の深さを含めるとかなりの差)、どう操作するのかなぁと思っていたのですが、きちんと操作できます。ただアナログパッドでスネークを移動させつつ方向キーでカメラワークという2つの操作を一度にやるのは大変です(キーコンフィグ機能でなんとかなりましたが)。

そして本作の目玉、オンライン機能ですが、今のところはAPから兵士をつれてくるのと、別売のGPSレシーバーを使って兵士を連れてくる方法の2種類を試しました。自分のPSPに兵士が出てきた瞬間は、「ゲームもここまで来たのか!」と感動を覚えました。

シナリオやサウンドトラックの音楽も良好で文句なし!といきたかったのですが、無線中や一部会話が電子音(つまりフルボイスでない!)である点や、ホフクから×ボタンを押すとしゃがみこみ、ホフクから立たせるにはもう一度×ボタンを押さなければならない(しゃがみから移動させるとホフクになってしまう)点など、実
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12 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 ししゃも 投稿日 2007/1/4
あのMGS3の感動的、なおかつオセロットの意味しげなラストを迎えてから2年…。待ちに待った続編が出ましたね〜。

いつ発売か下調べしてなかったので発売したのをつい最近知り、今まだ本編プレイ中なのですが…、

グラフィック・システム共にMGS3サブシスタンスとほとんど変わりなく、すんなり入れました。が、PSPのボタン配置上、多少面倒なアクション操作もありますが…(壁に張り付いて音を出す動作など)。

今回、オートHP回復がなくなった変わりに血痕も出なくなりましたね。その辺、リアルさを追求したいプレイヤーには不満だったでしょうが、私はどっちでも構いませんでしたのでさほど気にはなりませんでした。

その他、仲間システムなどの新システムが導入されたり、ストーリーに関しては1本道ではなく、選択性になり自由度が増しました。(と言っても、ストーリーを進める場所は決まっています。)

HP・スタミナ・ステータスにも数字やランクがつけられ、接近戦(CQC)が得意な兵もいれば、射撃が得意な兵もいて、自分のスタイルに合わせてチームを作ることができるので戦略に幅が広がり、さらにそのチームということもあって、スネークが死んでもGameOverにはならず、チーム内の兵士と入れ替わるので、操作するのは1人ですが、
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