MGS2,MGS3両作ともにPS2版プレイ済みです。操作性について気になったのでレビューします。
まずキーコンフィグがありません。PWHDも購入しましたが(LB,RB)と(LT,RT)の機能が逆だったので混乱しました。装備選択はPWHDのようにLB,RBの方が良かったと思うのですが・・・。
次にXbox360コントローラーは感圧式ボタンが無いため、デュアルショック2で可能だったボタンの押し加減でのアナログ操作が丸々削られています。Xbox360版ではこのアナログ操作を左スティック押し込み(LS)で代用することになっています。
武器の構えを解除したい場合はLSを押すことで構えを解除します。これは暴発事故が減って良い調整だと思います。アサルトライフルは主観カメラからXボタンで構えを省略して即発砲です。これはPS2版をプレイした方にはどれだけ危なっかしいのかがわかると思います。一応LSで構えてから撃つことはできます・・・。
3の操作マニュアルも間違っています。ナイフ装備でXを押し込んで突きが出ると書いてありますがアナログ操作が無いため実際にはLSです。きっとPS3版のマニュアルから変更を間違えたんでしょうね・・・。
これらの操作はLSで代用することになったためMGS3の装備品であるソナーはLS長押しで起動することになり、ソナー連打はできなくなりました。
代用が利くとはいえPS2でできた操作ができなくなっているのは辛いです。確認したわけではありませんがPS3コントローラは感圧式ボタンをデュアルショック2から引き続き採用しているためPS2版でできた操作はそのまま使えるものと思われます。PS3を持っているならばPS3版を買ったほうがいいかもしれません。
せめてキーコンフィグが充実していれば・・・。