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メタルギア ソリッド HD エディション (通常版)
 
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メタルギア ソリッド HD エディション (通常版)

コナミデジタルエンタテインメント
Xbox 360  17才以上対象
5つ星のうち 3.3  レビューをすべて見る (7件のカスタマーレビュー)



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登録情報

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  • ASIN: B005N612Y4
  • 発売日: 2011/11/23
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3  レビューをすべて見る (7件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 8,866位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazon.co.jpより

メタルギア ソリッド、待望のHD化

「敵に見つからないように潜入する」MGS2、3が『HDエディション』として登場。
全世界を震撼させたゲームデザイン、ビジュアル、ストーリーが、エミュレーターでは不可能な最適化によりハイクオリティな画質で体感出来る。

冷戦時代ソ連領から現代のニューヨーク──。
親から子へ、そして次の世代へと語り継がれる"MGSサーガ"半世紀の物語がここに集大成する。


  ■HD版ならではの特長

・HD版ならではの高画質!
・秒間60フレーム対応で滑らかな動きを実現!



・16:9ワイド画面!迫力と臨場感がよりいっそう高まる!



・デモシーンの再生タイプが、迫力の「フルスクリーン」とドラマティックな「レターボックス」の2種類から選択可能!



・トロフィー機能にももちろん対応!やり込み要素が追加され新しい楽しみ方が体験できる!

■ゲームの仕様にはそれぞれの完全版の要素も追加!

<メタルギア ソリッド 2 サブスタンスより>
・全500種類を超えるバリエーション豊富な「ミッション」収録!



・スネークを主人公にした5つのストーリーモード「SNAKE TALES」収録!



・ゲームクリア後のお楽しみ要素「キャスティングシアター」収録!
・日本語音声対応!

<メタルギア ソリッド 3 サブシスタンスより>

・視点を自由に操作できる「3Dカメラ」搭載!



・MSX2版の「メタルギア」「メタルギア2 ソリッド スネーク」収録!



・一度観たデモシーンを再生できる「デモシアター」収録!


■Xbox360版のプラス要素
・MGS 2&3 アバター アイテム ご利用コード同梱!
「MGS2:Metal Gear Ray」「MGS3:Shagohod」



KONAMI公式サイト
http://www.konami.jp/kojima_pro/hd/mgs/

cKonami Digital Entertainment

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カスタマーレビュー

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21 人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
機種:Xbox 360|版:通常版
ファン:   
このゲームの面白さについては2、3ともにオリジナル版が神がかってたので省略します。

HDリマスターということで、問題の画質ですが恐ろしいほどキレイになっています。

いままでの解像度では表現しきれなかった箇所などが鮮明に表現されていて、PS2版では気づけなかったオブジェやテクスチャの書き込みなどに気づけました。

何度もやったMGS2のオルガの顔にキズがあったのはHD版で初めて気づきました。

MGS3も草の動きやEVAの髪やなどが非常にキレイに表現されています。

またMGS3はオリジナル版は30fpsでしたが、HD版では60fpsに引き上げられているので気持ち悪いほど非常になめらかに動きます。(このぬるぬる感は俺の知ってるMGS3じゃない!!って感じましたww)

あとは、テクスチャが引き伸ばされてるな〜って感じる場所もありますが、それはまぁ仕方ないんで評価にはいれません。

それで、肝心の操作性ですが、オリジナルのPS2のコントローラーはほぼ全てのボタンが感圧式だったのに対し、XBOX360のコントローラーはRTとLT以外は感圧非対応のため、ふんだんに感圧を使用したPS2版のオリジナルMGSを再現するにはどうしてXBOXコンでは支障がでてくる訳です。

たとえば、銃を構えるのにPS2版では感圧によって銃の上げ下げ発砲が1つのボタンだけで操作できましたが、XBOX版では感圧がないため、Lスティックの押し込みで銃を構え、Xボタンで発砲のという感じになり、2つのボタンを使用しなければなりません。

MGS3のCQCも、感圧がないため一部の行動が干渉してしまい、オリジナルでできた連続尋問が不可能になっています。
また、PS2版ではLスティック押し込みで使用したソナーも、Lスティックで銃を構えるという行動に干渉するため、長押しになってしまい、連続使用不可能となっています。

上記のように、ほとんどの操作が複雑化、不便化しているのです。

しかも一部の操作はちゃんと試したのか?って思うほど難しい操作があります(アサルトライフルの構えと発砲後の構え解除のめんどくささ)

自分が思うに、キーコンフィグがあればだいぶマシな操作に設定できるのですが、キーコンフィグがないため、操作をいじれないのです。

もっと操作しやすくなるパッチか、キーコンフィグが可能になるパッチだけでも配布していただければ、操作もだいぶマシになり、★5になるんですけどねぇ…
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37 人中、31人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By TH
機種:Xbox 360|版:通常版
ファン:   
MGS2,MGS3両作ともにPS2版プレイ済みです。操作性について気になったのでレビューします。

まずキーコンフィグがありません。PWHDも購入しましたが(LB,RB)と(LT,RT)の機能が逆だったので混乱しました。装備選択はPWHDのようにLB,RBの方が良かったと思うのですが・・・。

次にXbox360コントローラーは感圧式ボタンが無いため、デュアルショック2で可能だったボタンの押し加減でのアナログ操作が丸々削られています。Xbox360版ではこのアナログ操作を左スティック押し込み(LS)で代用することになっています。
武器の構えを解除したい場合はLSを押すことで構えを解除します。これは暴発事故が減って良い調整だと思います。アサルトライフルは主観カメラからXボタンで構えを省略して即発砲です。これはPS2版をプレイした方にはどれだけ危なっかしいのかがわかると思います。一応LSで構えてから撃つことはできます・・・。
3の操作マニュアルも間違っています。ナイフ装備でXを押し込んで突きが出ると書いてありますがアナログ操作が無いため実際にはLSです。きっとPS3版のマニュアルから変更を間違えたんでしょうね・・・。
これらの操作はLSで代用することになったためMGS3の装備品であるソナーはLS長押しで起動することになり、ソナー連打はできなくなりました。

代用が利くとはいえPS2でできた操作ができなくなっているのは辛いです。確認したわけではありませんがPS3コントローラは感圧式ボタンをデュアルショック2から引き続き採用しているためPS2版でできた操作はそのまま使えるものと思われます。PS3を持っているならばPS3版を買ったほうがいいかもしれません。

せめてキーコンフィグが充実していれば・・・。
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16 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By マサ
機種:Xbox 360|版:通常版
ファン:   
 箱とPS3の両方をプレイ。画質はどちらも素晴らしく、もともとが神ゲーとも言えるほど完成度の高いゲームなので面白い。
が・・・箱版はアサルトライフルの操作性がひど過ぎる。
 PS3だと、□ボタン押して構えて、押しこむと発砲。これは、とても使いやすい。

 しかし、箱版は武器ボタンを押した瞬間に発砲してしまう。そこで、エイムする時等はLSを押しこんでライフルを構えるのがあまりにも面倒すぎる。そして、何故か一度発砲すると自動で武器をおろしてしまうので、また撃つ時はLSを押しこまなければならない。
 ボス戦での緊張した場面でのこの仕様は、はっきり言って満足にライフルを使えるレベルではなく、思うようにライフルを扱えずにイライラするだけだった。だいたい、LS押し込むという操作自体が確実で素早い動作の仕様に向いていない。
 ハンドガン等は武器ボタン押して構えてはなして発砲で、問題なく使えるのだがライフルだけがほんと、どうしてこうなったとしかプレイしてみて言い様がない。
 
 PS3でもハンドガンを構えて発砲せずに構えをおろす時は□ボタンをゆっくりはなすとあるのだが、これは確実性にかけて思わぬ暴発がある。この点は箱版では構えて発砲せずおろすにはLS押しなので暴発の恐れがなくて確実性があって良い。
 しかし、PS3のこの危険性もR2ボタン押しでの装備解除で代用すればまったく問題がなくなってしまうので、欠点とは言えなかった。

 面白いゲームなんだ、だが箱版はライフル系の操作性が操作性がどうしてこうなったで、まともにプレイ出来るものでない。ちゃんとテストプレイして試したのだろうかと・・・試してこれでおkだったらどんな感覚してんだと。。。

 箱版はこうした仕様だと納得して買うか、ボス戦ではライフルは使わないと決めて買うんだったら問題ないと思うが、ストレスなく楽しみたいならPS3版を買うべきと言わざるをえないのが、正直悔しい。
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