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メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版)
 
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メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版)

コナミデジタルエンタテインメント
PlayStation 3  17才以上対象
5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (211件のカスタマーレビュー)


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製品情報


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  • ASIN: B0016770EA
  • 発売日: 2008/6/12
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (211件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 952位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

メーカーより

世界が待ち望んだ究極の潜入任務(ステルスミッション)。
民間軍事請負企業・PMCの台頭は、戦争をビジネスに変えた。老いた英雄スネークは宿敵を追い、制御された戦場へと単身潜入する。巨匠・小島秀夫監督が放つ、全世界累計2,200万本の売り上げを誇る「メタルギア ソリッド」シリーズ
最新作。

・2008年度 PS3(R)ソフト 国内累計販売本数 堂々第1位!(2008年11月現在 ファミ通調べ)
・ブルーレイ2層ディスク(50GB)を容量限界まで使いきったゲーム史上最大ボリューム。

・PLAYSTATIONR3の性能を限界まで使いきった全編フルHD(1080P)+5.1chサラウンドで、画質・音響クオリティの限界を実現。
・20年におよぶメタルギアシリーズの、すべての謎が解き明かされる"シリーズ集大成"であり"メタルギア サーガの完結編"
・今回の舞台は「MGS2」から数年後。ユーザーから高い評価を得る物語がいよいよ完結。シリーズ経験者も未経験者も楽しめる最高のストーリーが展開される。

<内容>
・『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』ソフト
(『METAL GEAR ONLINE』スターターパック収録/ブルーレイ2層ディスク)


(C)1987 2008 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

メーカーより

世界が待ち望んだ究極の潜入任務(ステルスミッション)。
民間軍事請負企業・PMCの台頭は、戦争をビジネスに変えた。老いた英雄スネークは宿敵を追い、制御された戦場へと単身潜入する。巨匠・小島秀夫監督が放つ、全世界累計2,200万本の売り上げを誇る「メタルギア ソリッド」シリーズ
最新作。

・2008年度 PS3(R)ソフト 国内累計販売本数 堂々第1位!(2008年11月現在 ファミ通調べ)
・ブルーレイ2層ディスク(50GB)を容量限界まで使いきったゲーム史上最大ボリューム。

・PLAYSTATIONR3の性能を限界まで使いきった全編フルHD(1080P)+5.1chサラウンドで、画質・音響クオリティの限界を実現。
・20年におよぶメタルギアシリーズの、すべての謎が解き明かされる"シリーズ集大成"であり"メタルギア サーガの完結編"
・今回の舞台は「MGS2」から数年後。ユーザーから高い評価を得る物語がいよいよ完結。シリーズ経験者も未経験者も楽しめる最高のストーリーが展開される。

<内容>
・『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』ソフト
(『METAL GEAR ONLINE』スターターパック収録/ブルーレイ2層ディスク)


(C)1987 2008 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

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436 人中、376人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
版:通常版
ファン:   
MGS4の到来は、「ゲームの逆襲」であるはずでした。
「見つからずに潜入し、ミッションを遂行する」というスニーキング・アクションの醍醐味を、
これでもかというくらい堪能できるはずでした。

事実はそうではなかった。
その時間があまりにも短すぎるからです。

誤解の無いように書きますが、MGS4の「純ゲーム部分」は、非常に面白い。
スニーキングをして進行する、あるいは、戦闘に積極的に参加し、敵を駆逐しながら進んでいく…
昨今のアクションやRPGでは考えられない、自由度を持っています。
ですが、せっかくの高いゲーム性も、「実操作時間が短く、ムービーが長い」とあっては、
「紙芝居的」と言われても仕方がない気がするのです。
MGS4のゲーム部分は面白い。
だからこそ、もっと長い時間堪能したかった。
このように感じたファンは多いと思われ、彼らの希望を叶えるためには、ムービーの冗長な部分を
削る努力、会話を短くする努力を、もっとすべきでした。
映画製作者、あるいはテレビ(特にドキュメンタリーや教養の分野)製作者は、
いかに説明を簡潔にするか、いかにセリフに頼らず映像の力で説明するかに、細心の注意を
払っていますが、小島監督がこのことに気づかなかったのは、残念と言わざるを得ません。

実プレイ時間の問題もありますが、本作を最高傑作とは決して呼べない理由は、他にもあります。

一番気になったのは、敵キャラに(前3作ほどの)魅力を感じなかったことです。
他の方も書いていますが、BB部隊の4人は、どれも画一的な描かれ方をしていました。
それに引き替え、『3』のコブラ部隊、『2』のデッドセル部隊、『1』のFOXHOUND部隊が、
なんとバラエティに富んでいたことか。
「中ボスの中で誰が好き?」という、実に単純な会話が、『4』では出来ないように感じました。
なにしろ、顔こそ違えど、中ボスはみな一様に同じようなことを喋り、同じようなトラウマを
持っているのですから。

MGS4が、ここ十年の『スター・ウォーズ新3部作』などと同じように、ビジュアルに頼りすぎ、
肝心の中身に(ビジュアルほどの)力を注がなかった、あるいは注いだように感じられなかったのが
残念でなりません。
肝心の中身である、スニーキング・ミッションのように、ハラハラドキドキする展開が、
さらにたくさん用意されるのであれば、CGのクォリティが多少低下しようが、
ムービーが短くなろうが、ファンはそれを許したはずだと思います。
「ムービーは必要十分な長さだった」と思われるファンも多いと思いますが、百歩譲ってそれを認めたとしても、
実プレイ時間が、そのムービーの長さに見合うものだったでしょうか?
本当に、ムービーを短くすることは不可能だったでしょうか?
「目玉焼き」「●●と▲▲の、突然すぎる恋」「あまりに長すぎる■■vs.月光シーン」など、
本当に必要だったでしょうか?
入れるにしても、短くする余地はなかったでしょうか?
短くした分、少しでも実プレイ時間を長くする努力は、果たして行われたのでしょうか?

シリーズを愛するファンであるがゆえに、「★3つ」という厳しい採点にさせていただきました。
このレビューは参考になりましたか?
165 人中、132人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
版:通常版
ファン:   
シリーズ通してプレイしてます。小島監督のファンです。星も4〜5付けたい。
それでもやはり、これを「最高傑作」とは呼べない。

良かった点
・グラフィックと音楽(キレイさだけでなく、演出も)
・操作性(ゲームには超重要。元々良かったが、R2ボタンによる武器の補助機能の追加が無駄に良い)
・ミッションブリーフィング(良い意味で無駄に作りこまれている。Mk2操作で動き回れる。サニーがカワイイ)
・出演声優陣(主役から脇役に至るまでスバラシイ。塚本晋也氏のヴァンプはカッコよすぎる。幼いサニー役をやってのける井上喜久子さんに驚愕)
・イレギュラーな操作シーン(3のシャゴホッド戦みたいなアクションシーンが複数回あります。加えて○○○と○○○のメカ戦は燃えた)

微妙な点
・脚本が練り込み不足(B級テイストは故意と判断。全体のストーリーラインは良いが、うまく咀嚼できないシーンがいくつかある。風呂敷を閉じた事は評価できる)
・中ボス(ギミックや倒し方は毎度の事ながらバラエティに富んでいる。が、各ボスの内面性は全員似たり寄ったりの戦争被害者)
・ドレビンショップがいつでも利用可能(ナノマシン設定故にIDロックがいつでも外せるのは納得できるが、戦闘中でも弾が買えるのは緊張感が薄れる。武器弾薬購入は幕間のみで良いのでは?)

イマイチな点
・無線会話(オタコンとの会話は良い。こちらから任意で話せる相手が少なすぎる。なぜ無線によるセーブを廃止したのか?)
・デモシーンの長さ(MGSシリーズは映像とゲーム性の両立がうまく出来ていたシリーズだったと思う。でも今回は無操作時間長過ぎ)
・スニーキング感の減少(プレイヤーに委ねられているとはいえ、戦闘になりやすい局面が多かった)

キビシイ事も書きましたがゲームソフトあるいはエンターテインメントソフトとしては良い出来だと思っています。
複数回プレイもするつもりです。

個人的にはMGS3が「最高傑作」でした(ストーリーもゲーム性も)。
スネークの出演は不明ですが、続編はおそらく作られるでしょう。
そして出ればおそらくプレイするでしょう。
その来るべき続編に期待します。
このレビューは参考になりましたか?
54 人中、43人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By Io
版:通常版
ファン:   
MGSシリーズの締めと言うことでハードと共に購入。
感想としては「物足りない」の一言に尽きます。
理由として、散々「今回の潜入する場所は戦場です」と言っておきながら、実際に戦場と言えたのはACT1、ACT2ぐらいだから。
それと中ボスの呆気なさです。今回の中ボスも個性的といえばかなり個性的です。戦闘中もそれぞれ違った雰囲気で面白い。しかし、この中ボス達は、肝心のストーリーに殆どと言っていいほど関与していない。この中ボスが無くてもストーリーにはさほど変わらないと思います。倒してもドレビンの味気ない長い無線で終わります。MGS1のスナイパーウルフの様な感動的な終わり方は一度も無い。これが非常に残念でした。
最後の●●●●に乗り込んだ時もボスまで一直線です。本当に線の様な直線です。

しかし良い部分もかなりあります。
まず景色です。ACT2での川や丘の景色は見事!!思わず写真を撮りたくなります。
そしてムービーの綺麗さです。ゲームの進歩を実感しました。
一番嬉しかったのは戦場の広さです。遊びでいろ歩いてみると新たな発見があります。
あとは恒例の小ネタが満載な事ですね。

今回はシリーズをプレイ済みの人に向けたゲームのようですね。新規の人はバッサリと切り捨てられたかと思われます。
個人的にはムービーはもう少し簡潔にして貰いたかったですね。
ゲームというメディアなのにムービーの方が多いのは苦痛でした。
このレビューは参考になりましたか?
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投稿日: 18日前 投稿者: あ
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けれど、ゲームというよりは映画だと思う。
本当に面白いのは、オンラインだと断定出来る。... 続きを読む
投稿日: 1か月前 投稿者: t.r
映画的とは、優しい批判。実際は映画ですらない
小島監督が、グラフィツクばかりに捉われて『映画的なゲームになってしまった』と反省の弁を述べとりますが... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: ゆとりぎあ
1ファンとして、率直な感想を。
メタルギアシリーズは大ファンで、シリーズを通してずっとプレイしています。... 続きを読む
投稿日: 5か月前 投稿者: 逃走者
シナリオ的にはこれからも期待できないかも
シナリオ的にはひどい演出も多かったですがとりあえず
ストーリーを終わらせられたのでよかったのではないでしょうか?... 続きを読む
投稿日: 5か月前 投稿者: YANYAN
面白い!面白いんだが
とても面白い!
撃ち合いの中をばれないように通る。
民兵の味方をする。
潜入先が戦場ということでリアルタイムの撃ち合い。... 続きを読む
投稿日: 6か月前 投稿者: ドナルド勝
ステルス・ザ・ベスト
メタルギアは1だけやっています。PS3初のメタルギアだけあって良作でした。
今作の長所... 続きを読む
投稿日: 6か月前 投稿者: Raidenforce
MGS3には勝てない。
私はMGSを2.3.オプス.PEACE WALKER.4の順でプレイしてきましたが、ps3になったにも関わらずMGS3のほうが面白かったと感じます。
投稿日: 9か月前 投稿者: 山中尚樹
満点
メタルギアは1のみのプレーです。
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投稿日: 9か月前 投稿者: mmgs
販売戦略をもう少しうまくすれば・・
「今回は内容と映像で勝負」といったコンセプトだったのでしょう。
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投稿日: 9か月前 投稿者: 魔香愛好者
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