アニメるろうに剣心15周年ということでPSPでゲーム化、そしてメガハウスからジャンプキャラクター立体化シリーズのG・E・Mシリーズから主人公 流浪人 緋村剣心がようやく発売。相変わらず価格が高いですがその分、造形、塗装は非の打ち所がないですが 個人的に気になる点は ・静から動に変わるポーズのようですがイマイチ。得意の抜刀前みたいな感じで鞘は腰にさして刀を引き抜いた前後が良かったかな 刀は鞘に納めれる仕様にして。この仕様だと剣と鞘がイマイチ しかも取れやすい。腕の位置も悪い ・抜刀斎顔(キレ顔)、抜刀斎時代ヘア、原作ラストのショートカットヘアが付属しますが組み合わせ次第で誰?みたいになります カラーリングとポージングからして。 抜刀斎顔はその時代の顔なため一本傷ですが一本傷時代に赤服着てたのか記憶にないため色だけの問題ながら違和感感じます(細かく言うと身長とか脇差しとか色々ありますが) これなら黙って青服版につけて赤服版は普通に十字傷のキレ顔でも良かったかも 台座は天翔る龍が描かれていますがよくみないとなんだかわからない、和風絵に名前はローマ字と違和感があるため ここは食玩みたいに筆字風に印刷してほしかった。 また刀に関しては逆刃刀を再現してないという意見もありますが実際原作でもアニメでもちゃんと描いていなければ他の刀と見分けもつかない映写だったので個人的に気にはしてません 色々書きましたが 流浪人時代が好きなら パッケージに入ったままの状態の通常版 人斬り抜刀斎時代が好きなら青服の流通限定版に一本傷のキレ顔とポニーテールを装着をオススメします。色や仕様にこだわらなければ赤か青かの違いなんで両方再現出来ます。