私は2周目(アーチャー)をやっていますが、1周目で感じたことを書きたいと思います
TYPE-MOONエースなどで1周目でキャスター、難易度ノーマルは地獄を見るとのことでしたがキャスター、難易度ノーマルでプレイ
覚えゲーと思う方もいるかと思います
確かに序盤はゲームに慣れるためか、行動パターンが少なくて読みやすいですが、ある程度進むとパターンがかなり増えて読みきれません
キャスターは低火力、紙装甲、低体力ですので少しの読み間違いで死ねます(大器晩成型のため、後半は強い)
1周目でキャスターは愛がないと無理です
キャスターの「ばりばり呪うぞ」が可愛すぎる
決戦前の猶予期間ではサブイベントがあったり、情報が得られたりします
原作のように各ステータス、スキル、宝具等の情報があり、個人的には結構良かったです(予想できるものもあるけれど宝具のランク、対(人、軍、城)が載ってなかったのが残念ではある)
マスターのレベルが上がればサーヴァントを好きなように強化できるのが一番楽しい
原作と違って128人のマスターとサーヴァントで始まるのでキャスター対キャスターのように同じクラス同士の戦いもあって面白いですね
Fate以外の型月作品からも数人サプライズ(?)キャラクターが登場しています
最後に、どうでもいいことですがコードキャストもあるとはいえ、サーヴァントが戦ってるのになんでマスターのレベルが上がるんだろう・・・