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グランナイツヒストリー
 
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グランナイツヒストリー

マーベラスエンターテイメント
Sony PSP  全年齢対象
5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (72件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B004UDMDUI
  • 発売日: 2011/9/1
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (72件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

Amazon.co.jp商品紹介

"世界(ネットワーク)"の頂点を奪い取れ

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『朧村正』に次ぐ、マーベラスエンターテイメントとヴァニラウェアによる完全新作は、
至高の2Dグラフィックで描かれる壮大なファンタジーRPG。

本作では、常時接続の必要がない新感覚のネットワークプレイを実現。
全プレイヤーで戦場を共有し、3つの国に分かれて領土争いを繰り広げよう!

●3つの国へと分かれ戦う物語

3国が争う戦乱の大地、リスティアが舞台。
プレイヤーはその中から1国を選び、騎士団長として仕えることになる。
自らの騎士団を作成し、戦場を生き抜いていこう!

●躍動感溢れるスフィアリール・バトル

RPGの王道、ターン制の戦闘システムをベースに
陣形・スキルといった要素が加わり、戦略性に富んだバトルが繰り広げられる。
ヴァニラウェアの技術が生んだ究極の2Dグラフィックとカメラワーク演出で躍動感満載!

●とことんこだわれるキャラメイク

キャラはジョブや見た目だけでなく、ボイスタイプやボイスピッチ、
さらに決め台詞や性格といった内面的な設定も作り込むこともできる!

●プレイ人数無限大、白熱のネットワークバトル!

ネットワークにつなぐと、全国のプレイヤーと戦場を共有する新たな楽しみが待っている。
育てた騎士団で戦争に参加し、仲間とともに所属国の領土拡大を目指そう。
本作のネットワークプレイは常時接続の必要がないので、いつでもどこでもプレイ可能。
さらに、忙しいときはオートで「自動進軍」することもできるので気軽に参加できる!

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●先着購入特典
秘蔵ヴィジュアルブック「グランナイツクロニクル」(豪華ハードカバー)

イラストが思う存分楽しめる大きめのA5サイズ、32ページ、豪華ハードカバー・上製本仕様の逸品。
ヴァニラウェアスタッフの描き下ろしイラストや、秘蔵の初期設定画など、この特典でしか見られないイラスト満載!

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■公式サイトURL
http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/gkh/

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カスタマーレビュー

72レビュー
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おすすめ度
5つ星のうち 3.5 (72件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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最も参考になったカスタマーレビュー

139 人中、118人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 オンライン前提の育成ゲーム, 2011/9/4
By 
めるもっち - レビューをすべて見る
(トップ1000レビュアー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: グランナイツヒストリー (Video Game)
【良かった点】
・音楽やグラフィックのレベルが高い、かつ作品の雰囲気にマッチしている。

【悪かった点】
・ストーリーはあって無きが如し。どこまで行っても単調なお使いクエのみ。
・育てたキャラクターは基本的に使い捨て。オンラインor戦争モードに出したキャラは育成に戻せない。
・ロードが頻繁に入る。戦闘前に2秒+戦闘後に2秒…ランダムエンカウントや連戦が多いので気になる。

キャラクターを自由にカスタマイズ、自分好みのキャラを育成!という触れ込みに惹かれて買いました。

キャラの髪型や服の色等のバリエーションはそこそこあり、好みのキャラクターが作れるのは否定しませんが、
このゲーム(特にオンラインの戦争)で勝つことを目指すなら、世代交代が必須です。
序盤に作ったキャラクター達を金と物を稼ぐ使い捨てキャラにし、そして彼らの稼ぎを後進のキャラに貢いで、
より強いキャラを育てる…これの繰り返しです。自分の作ったキャラに愛着を持って末永く遊びたい人には向きません。

かといってオンラインでの戦争をせずにオフラインだけで遊ぼうとすると、幾ら戦争モードをプレイしても大陸の
領土は一切変動せず、永遠に同じ場所で同じようなNPCを倒すだけの薄っぺらさ。ついでにストーリーも薄い。

オンライン環境があり、かつキャラを作り直しまくるのが気にならない人なら☆4つ、
オフラインでしかプレイできないorひとつのキャラでずーっと遊びたいという人なら☆2つです。
レビューを評価してください 
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47 人中、40人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 評価の高い部分は時限付き?, 2011/9/9
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: グランナイツヒストリー (Video Game)
良く言えば尖ってる作品です。
グラフィックや音楽は申し分ありません。
素晴らしいの一言です。
ゲームは短調ながらも戦闘はそこそこで、ひたすらレベルアップだけ楽しめる人ならば
楽しいかもしれません。
奥深い部分もあり、キャラの使い捨てが問題無い人であれば、意外にハマるかも。
ただ、食べ物の好みが回復とやる気を左右するので、戦闘を不利にすることがあり
キャラによっては、解雇し作り直した方が良いなど理不尽な部分も。
食べ物に拘ってきた会社なので、入れたかったのでしょうがマイナス要因ではないかと。
オンラインでの戦争は、発売されて間もないこともあって、人も多く楽しいです。
それだけに、サービスが終了したらどうなってしまうのか不安な部分。
発売された時期から時間が経過することによって、ソフトの評価が下がるかもしれないので
何かしら対策がなされていることを望みます。
楽しみたい方は今が旬だと思うので、乗り遅れないようにしたいところですね。
個人的に次回作は期待したい!と思わせる力を持った作品です。
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23 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 面白かったのだが…, 2011/9/17
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: グランナイツヒストリー (Video Game)
グラフィックもBGMもストーリーもよく面白かった。でも総合的には☆3程度と言わざるを得ない。

まず育成モードでキャラ入れ替えが不能である。キャラ入れ替えするには戦場送りにしないといけない。戦場行きしたキャラは戻すことはできない。
戦場で部隊を組むことはできるが、レベル差のあるパーティーで擬似対人モードをやりたいと思うだろうか?私は思わなかった。
育成モードの話しに戻そう。まずエンカウントが高い。それはランダムエンカウントに加えてシンボルエンカウント、ランダムイベント発生、依頼イベント、ミミックと敵と戦う状況が非常に多い。
その上逃げるとデメリットが大きいので、いちいち全て撃破していかないといけない。
中でもミミックの確率が非常に多く、宝箱の大半はミミックである(アイテムは手にはいる)。開けなくても、開いている宝箱でもミミックとなり襲ってくる。笑えるレベルのミミックゲームである。
序盤は面白いのだが、中盤から作業ゲームである。敵は弱いし、ヌルイし、考える要素ないし、同じ戦法で勝てるし、敵の種類は少ないし。モチベーションはグラフィック、BGM、ストーリーで保つのみ。
そしてラスボスを倒したあとどうするか。
魔石という強力なモンスターがいるので、みんな倒そうとするだろう。推奨レベルがあり、部隊を戦場送りにするとそれらの撃破のために再びレベル上げの必要が出るからだ。
戦場に行きたい逸る気持ちを我慢してレベルを上げ、魔石破壊をしたら部隊はLV70を越え80近いだろう。
そして戦場に行く。
初めは新鮮で楽しいだろう。しかし、他人の作った部隊と擬似対戦するだけだ。結局AI戦闘であり、面白みは少ない。
再び新規部隊を作る。金集めとレベル上げに飽きる。
このゲームの評価はそうして最終的に☆3となる。
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