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Halo: Reach レジェンダリー エディション
 
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Halo: Reach レジェンダリー エディション

マイクロソフト
Xbox 360  17才以上対象
5つ星のうち 4.7  レビューをすべて見る (7件のカスタマーレビュー)


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  • ASIN: B003UTTN8S
  • 発売日: 2010/9/15
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.7  レビューをすべて見る (7件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 1,775位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

メーカーより

『Halo』 三部作の前日譚となる本作では、人類の存亡をかけ、地球の最終防衛ラインに位置する惑星 「リーチ」 において重要任務を遂行する 「ノーブルチーム」 の死闘が描かれます。
人物描写に重点がおかれたストーリー展開、ゲームシステムの刷新、グラフィックエンジンの強化、キャラクター細部に至るリアルな表現、重厚な環境演出のためのビジュアル効果、大規模戦闘を可能にした AI、ダイナミックかつ自然なキャラクターアクション、新たな武器、乗り物、アーマーアビリティといったあらゆる要素が、冷酷なコヴナントとの激闘を描く、ドラマチックなストーリーへとより没入させるものとなります。
また、全世界で賞賛されるマルチプレイにおいても、過去の開発経験と技術を集約した、洗練されたマッチメイキングシステム、新たなゲームタイプ、カスタマイズ要素、コミュニティ機能の導入が、かつてないマルチプレイ体験を提供します。

『レジェンダリー エディション』 の特典は、『リミテッド エディション』の特典に加え、高いクオリティのフィギュアを制作する北米のフィギュアメーカーMcFarlane Toys の人気デザイナーが手がけた高さ約 25 cm 、重さ約 4.5 kg のノーブルチーム特製フィギュアなども同梱され、『Halo 』 シリーズファン必須のコレクションアイテムとなります。

【同梱内容】
・『Halo: Reach』 ゲームソフトおよび取扱い説明書
・McFarlane Toys 社製 シリアルナンバー付き ノーブル チーム 特製フィギュア
・マルチプレイヤーモードで使用できるスパルタン用アーマーエフェクト
・UNSC (国連宇宙指令部) 仕様の特製パッケージ
・『Halo: Reach』 リミテッド エディションの全特典
-ONI (海軍情報局) のデータモジュールボックスを再現した特製ケース
-マルチプレイヤーモードで使用できるエリート用アーマーセット
-スパルタン II 計画の発案者であるキャサリン・ハルゼイ博士のジャーナルを含むアーティファクトバッグ
-ハルゼイ博士の ONI セキュリティバッジ
-スパルタン II エンブレム

※ 『Halo: Reach レジェンダリー エディション』 は初回生産分限定商品です。無くなり次第販売を終了します。
※ 『Halo: Reach レジェンダリー エディション』 に同梱されるジャーナルは日本語です。

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
23 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By MOTO
版:レジェンダリー エディション
ファン:   
ゲーム内容については通常版のほうでたくさんの方がレビューされているので多くは書きませんが、敵や仲間のAIがかなり秀逸です。仲間のAIが一緒に戦うゲームと言うのも結構ありますが、大抵は雰囲気を盛り上げるため程度の適当な動きしかしません。それに比べてこの作品のAIは敵、味方ともにとても人間くさい動きをします。文章では伝えにくいのでこればかりはプレイしてみてくださいとしか言えないのですが、本当に自分も戦場にいる一兵士という気分が味わえました。現時点で最高のゲームだと思います。

そしてレジェンダリーエディションを購入した私が一番期待していた特典フィギュアですが、すばらしい出来です。マクファーレントイズがシリーズで出し続けている手のひらサイズの小さいHALOフィギュアを想像していたのですがものすごく大きいです。台座を含めると全長で30cm近くあるでしょうか。塗装もすばらしい。この特典フィギュアだけでこの値段だったとしても私は買ったと思います。今までのシリーズ同様、今作のフィギュアもたくさん出ると思いますが、フィギュア好きならばこの限定版のフィギュアは外せないでしょう。
このレビューは参考になりましたか?
13 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
7 2010/9/22
版:レジェンダリー エディション
ファン:   
最初に特典の内容に触れさせていただきたいのですが、素晴らしいです。
フィギュアなのですが、フィギュア自体の造形やペイントが素晴らしいので最高の出来に思います。個人的にはゲームを進行していくと共にノーブルチームのメンバーに愛着がわいたので、その点でもとてもうれしいです。
個人的にはあまり情報をばらしてしまうといざ購入したときにあまり面白みがないと思ってしまうので、申し訳ないのですが内容の詳細などは省略させていただきます。
しかし全体的にこれでもかというくらいの豪華さで、(個人的に)9月15日はHaloの日になりました。
次にキャサリン・ハルゼイ博士の日記ですが、これも素晴らしいです。設定厨の方はもちろんですが、設定なんてどうでも良いという方もご購入をお勧めします。とにかく翻訳から内容まですべて素晴らしいので、これ自体がエンターテイメントになりえています。念を押させていただきますが、本当に翻訳が素晴らしいです。

では、ゲームの内容に触れさせていただきます。僕はあまり文章を書くのはうまくないので、頭の中から拾えることの出来る範囲で箇条書きさせていただきます。

・キャンペーン
ストーリーがまとまっていて、全体的に一貫した雰囲気でした。難易度も4レベルあるので、どなたでもたのしめるはずです。

・マルチプレイヤー
マルチプレイヤーの素晴らしさに更にアーマーアビリティなどが融合して、どこかでみましたが爆発するジャムを載せたトーストみたいなゲームです!
ヘッドショットなどできるのとても気持ちが良いですし、そこからメダルというのを得られるのも非常に楽しいです。やりこみの面では、Commendation(特定の条件を一定数達成すると解除されていくやりこみ要素)、チャレンジ(デイリー、ウィークリーとある、特定の条件を一定数達成すると解除されるやりこみ要素)とあるので、プレイの途中で目標にしたりすることが出来ます。
また、プレイする際にスパルタンに装備させるアーマーもゲーム内のクレジットというもので解除することが出来るので、楽しいです。アーマーの色、エンブレムも自分でカスタマイズすることが出来ます。装備は外見だけの変化で能力に変化はないので、平等に楽しめます。

・シアター
キャンペーン、マルチプレイヤーに付随し、両者を盛り上げているのがシアターに思います。動画では"なんでこんなことが...?"みたいな面白いプレイや、冷え冷えに格好よく決まったプレイ、実績解除の瞬間等をファイルシェアにアップロードして楽しめます。ファイルシェアではフレンドさんにその動画を推薦することが出来たり、フレンドさんがその方のファイルシェアに同じ動画をアップロードすることができるので、動画が広がることもあります。動画はそのほかにもBungie.netで見ることが出来たり、タグをつけたり"Like"をつけたり、コメントをつけることも出来ます。
動画ではなくスクリーンショットもアップロードできるので、動画と同じように楽しめます。
またアップロードしなくても自分で自分のプレイを振り返り、研究したりするのも面白いかと思います。カメラは参加者全員のプレイヤー視点から、どこにでも移動できて固定も出来るカメラ視点に動かせるので"このとき同時に何が起こっていたのか"などというのも調べられます。

・一人、多人数またはフレンドさんと
ゲームをやる際は一人でやるか、または多人数の方とのマルチプレイヤー、coop、フォージ、フレンドさんとマルチプレイヤー、coop、フォージを選ぶことが出来ます。その分け目も全然なく、すぐに移動して、または移動し続けて楽しむことが出来ます。ゲームをプレイなさってるオンラインのフレンドさんはメニュー右側にリストアップされますので、階級を見たり、装備を見たりできますし、マルチプレイヤーをなさっている場合はXボタンをおせばその方とのゲームに待機し、次のゲームまでに合流できます。

長くなってしまいましたが、以上です。変な表現ばかりで申し訳ないですw
このレビューは参考になりましたか?
13 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
版:レジェンダリー エディション
ファン:   
特典のフィギュアセットですが
思ったよりもかなり大きいのですが
その分迫力があります。

ノーブルチームのフィギュアということで
これからゲームを進めてイクにつれて
余計に思い入れが出てくることと思います。

置き場所がある方なら
今からでも購入されてもイイと思います。

肝心のゲームについては
ヘイローシリーズを知らなくても
充分楽しめる内容。

チームメンバーが
皆個性的で

個人的にはマスターチーフが主人公だった
前3部作よりも好きです。

ゲームシステムは
文句なしに洗練されています。

移動や武器使用など
どこに注目してもスムーズで
ストレスなく遊べます。

FPSに慣れた私でも
久々に遊び始め早々から
おぉ面白い!という感覚を持ちました。

ただ
キャンペーンモードの
難易度は若干高めな印象。

設定難易度をノーマルより上にすると
すぐにライフゲージが無くなって

敵との交戦は
マメに物陰に隠れて
ゲージの回復を計らないと
前に進めません。

まぁ
そこがリアリティがあって
面白いとも言えますが。

とにかくオススメです!
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