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Halo: Reach リミテッド エディション
 
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Halo: Reach リミテッド エディション

マイクロソフト
Xbox 360  17才以上対象
5つ星のうち 4.6  レビューをすべて見る (33件のカスタマーレビュー)


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登録情報

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  • ASIN: B003UTTN92
  • 発売日: 2010/9/15
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.6  レビューをすべて見る (33件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 2,849位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

メーカーより

『Halo』 三部作の前日譚となる本作では、人類の存亡をかけ、地球の最終防衛ラインに位置する惑星 「リーチ」 において重要任務を遂行する 「ノーブルチーム」 の死闘が描かれます。
人物描写に重点がおかれたストーリー展開、ゲームシステムの刷新、グラフィックエンジンの強化、キャラクター細部に至るリアルな表現、重厚な環境演出のためのビジュアル効果、大規模戦闘を可能にした AI、ダイナミックかつ自然なキャラクターアクション、新たな武器、乗り物、アーマーアビリティといったあらゆる要素が、冷酷なコヴナントとの激闘を描く、ドラマチックなストーリーへとより没入させるものとなります。
また、全世界で賞賛されるマルチプレイにおいても、過去の開発経験と技術を集約した、洗練されたマッチメイキングシステム、新たなゲームタイプ、カスタマイズ要素、コミュニティ機能の導入が、かつてないマルチプレイ体験を提供します。

『リミテッド エディション』 は、スパルタン II 計画の発案者であるハルゼイ博士によるジャーナルを含む豪華特典が同梱され、『Halo 』 シリーズのストーリーを紐解く上で、ゲームファン必須のアイテムとなります。

【同梱内容】
・『Halo: Reach』 ゲームソフトおよび取扱い説明書
・ONI (海軍情報局) のデータモジュールボックスを再現した特製ケース
・マルチプレイヤーモードで使用できるエリート用アーマーセット
・スパルタン II 計画の発案者であるキャサリン・ハルゼイ博士のジャーナルを含むアーティファクトバッグ
・ハルゼイ博士の ONI セキュリティバッジ
・スパルタン II エンブレム

※ 『Halo: Reach リミテッド エディション』は初回生産分限定商品です。無くなり次第販売を終了します。
※ 『Halo: Reach リミテッド エディション』に同梱されるジャーナルは日本語です。

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5つ星のうち 4.6 (33件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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29 人中、27人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 斜め上に豪華な特典, 2010/9/17
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: Halo: Reach リミテッド エディション (Video Game)
※ゲームの評価については通常版の方を見るのが早いかと思われます
この限定版に付いているハルゼイ博士の手記ですが
・紐閉じの特殊仕様
・博士の種々の落書き、覚え書き
・コーヒーのカップを上に置いたと思われるシミ
・日記の出来事と関連する事件の新聞記事のスクラップ・写真
・閲覧しようとしたSPARTANメンバーの経歴に対してONIから返ってきたメール(検閲済みのメンバー情報含む)のハードコピー
・ページが破りとられた跡
・SPARTANメンバーの経歴表、自身の認識票、データカードが挟み込まれた巻末
などの異常に凝った物になっています
Haloシリーズを知らない人は置いてけぼり必至w
同時にシリーズファンにとってはかなり豪華な特典になるかと
アランウェイクの限定版にも同じ感想を抱きましたが、MSは限定版の付属物のセレクトが上手くなってきましたね
ボーナスディスクしか付いてこなかった今までとは別物です
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16 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 ヘイロー中毒, 2010/9/23
レビュー対象商品: Halo: Reach リミテッド エディション (Video Game)
プレイし始めは今までのシリーズに比べて敵が堅いと感じましたが、敵の弱点をつく戦いをすれば問題解決です。

敵の堅さと弱点の存在により敵の個性がよりいっそう強調されています。
制作者はこれを狙って意図的に敵を堅くしたんだと気づきました。

プレイの基本はDMRとよばれるズーム付きの単発のライフルで戦うことが多くなりますが、これのおかげで自分のエイミング能力も上がった気がします。(他のFPSでも応用ききそう)

ギリギリの攻防で溜まったストレスは戦車やミサイル搭載ジープ等の乗り物によるコブナント無双で晴らしちゃいましょう^^;
このストレスと豪快さのバランスがいつもながら見事でこれもヘイローの醍醐味の一つです。
オマケのリプレイシアターも何気にすごい。

ヘイローは特長のない普通のFPSと言う人もいますが、それは多分難易度ノーマルでの話だと思います。
難易度アドバンスなら敵AIは人間のように自由自在で臨機応変、多種多様な動きを見せてくれます。
攻略の幅も広く自由度が高いです。
私はこのようなFPSを他に知りません。

今回でバンジーのラストヘイローとなりますが、次のヘイローがもし失敗したとしても私は今までのシリーズを遊び続けるだけです。
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25 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 HALOシリーズの集大成, 2010/9/23
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: Halo: Reach リミテッド エディション (Video Game)
今までのシリーズから得たノウハウ、設定、ストーリー、全てがこの作品に注がれている。

自分はHALOシリーズはwarsを含めて全て買っていますが、その中でも屈指の出来だと確信できる。

・敵、味方AIの優秀さ
特に敵は実に「良い」嫌らしい動きをしてくれます。プレイしていて実に歯ごたえがある。
(偶に味方が、壁に向かって走り続けるのを見たときは、不安になりましたがw)

・オフラインプレイにおいてもアーマーエディットが可能
自分がデザイン(?)したアーマーでキャンペーンを楽しめるのは今まではなかった!

・三人称と一人称をうまく混ぜたムービーはプレイヤーをのめり込ませること必至!
(ただ、HALOwarsのような、SPARTANのアクションムービーがあってもよかった)

・ストーリー、演出が今までの全ての作品を超える重厚っぷり。
(結末は知っての通り・・・、HALO1をも超えたと言っても過言ではない)

・セイバーによる宇宙におけるドッグファイト、アーマーロック等今まではなかった新要素がる

とにかく、一言で言うとこれぞまさしく「HALO」である

これぞHALOファンが求めていたものに仕上がっている。
第一作以降のHALOが受け付けなかった、或いは面白くない。と感じている人もこの「Reach」は買うべきだ。

あの時感じた緊張、戦慄、喜び、そして感動を味わえるだろう。

普段はレビューを書かない自分でもこの作品については書いておきたい。
この感動を是非、味わってほしい。
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