はじめは,動画サイトにあるようなきれいなドリフトを目指していましたが,全然できず
「やってしまった」と後悔の念が横切る…。が,1か月セッティングを研究し,定常円を練習した
結果,今では一番走り(とリプレイ)の楽しいゲームとなりました。70%位のアクセルワークが
できるようになると違います。(実車でもアクセル全開のみではスピンして止まってしまう)
もちろん,グリップの限界を見極めながらのタイムアタック,レースもアツいです。
実際にサーキットを走ったことのない人には,なぜ曲がらない,なぜドリフトできない,と他ゲームと比べ,
このゲームの印象は悪いでしょう。逆に,経験のある人はこのゲームから抜け出せなくなります。
ゲームに求めるものも人それぞれですが,自分なりの感想を挙げると,
●良い点
・エンジンスワップ,駆動換装ができる(同メーカー内,FF→FR,FR→AWDなど)何でもドリ車に。
・全車車内視点あり,エンジン音も車種別(このゲームから車内視点でプレーするようになりました)
・社(車)種が多い。フェラーリ(33),ポルシェ(34),日産(31),トヨタ(20)など50社以上,420台位。
TOPGEARや雑誌などで,聞いたこともないスーパーカーが気になり,まさかと思ってゲームを開くと,
大抵ある!Gumpert Apolloはともかく,SSC Ultimate AeroとかSaturn Skyって何?
・操作感。パッドでもアンダーや路面の状況などが掴みやすい。アンダー時のヌルヌル感も再現!?
・セッティング,デザインのやりとりがオンラインで全世界の人とできる。レースレプリカをDLしたり
自分でもたまにデザインを楽しんだりしています。オンのレースではマナーの良い人が多い。
・テレメトリー表示。タイヤの発熱,サスペンションの伸び縮み具合が4輪それぞれ表示などマニアック。
・セッティングも,ゲームにありがちな極端なものが速い訳でなく,常識的なアライメント,バネレート等が
通用する。そういうことにこだわる人にもオススメ。
・レース(グリップ)とドリフトの区別がない。ドリフトだから別モードとかアヤしい設定ではなく,
挙動が一貫している。同じ車(設定)でトラクションをかける練習をしたり,その逆をすることもできる。
●悪い点
・欧米車が多い分,日本車はギリギリ最低限。たとえば,シルビアはS13,14,15それぞれ1車種づつ。
前/後期や180SXなど,個人的な好み,ワガママは許されない。逆に言うと,ダブりは少ない。
・派手さが足りない。煙は2より減ったらしいし,音はするけど火は吹かない。馬力は鬼のように上がり,
レースカーのデザインも貼れるが,車体はワイドボディー化とかないできない。→一般的に必要なし?
でも,エンジン音は個人的に好き。特にフェラーリF40のCPモデルなどはこのゲームのみでは。
・ブレーキ強すぎ。ABSあってもアンダー。車かパッドでセッティングする必要あり。
・タイヤがレース用に変えてもタイム以外違いがあまり感じられない。(実車ではSタイヤでも全然違うのに)
全体的にグリップが高すぎるらしい。オンでは低くすることができる。
・知名度がない。クルマ好きの仲間の間でもX360すら持っている人いないので,話題にも挙げたことなし。
かなり偏った感想ですが,一般論は他のレビューを参照なさって下さい。まとめとしては,このゲームは
自分にとって“最高の”レースゲームです。特に走りは一度慣れてしまうと,他のゲームやってもそのうち
飽きて,こちらに戻ってきてしまいます。(いろいろな国の人とフレンドになりましたが,いまだに皆同じ傾向)
良いゲームなのに,需要も知名度もないに等しいのが残念です。 完璧なゲームなど存在しませんが,
実際にやってみれば,皆さんの言っていることや星5つの評価が多い 理由が納得できるはずです。