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Borderlands(ボーダーランズ)
 
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Borderlands(ボーダーランズ)

マイクロソフト
Xbox 360  17才以上対象
5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (56件のカスタマーレビュー)
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商品の仕様

  • ジャンル:FPS(一人称シューティング)・RPG / SF
  • 開発:Gearbox Software
  • Xbox LIVE対応

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B002YQ3YFQ
  • 発売日: 2010/2/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (56件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 4,705位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

海外で話題のFPS『Borderlands(ボーダーランズ)』が日本上陸。本作は経験値を溜めてレベルを上げる。本作はFPSとRPG要素が盛り込まれており、キャラクターごとに設定された、クラス(特殊技能)のスキル(技)を習得する。多彩なクエストがあり、レアな武器を求めながら冒険していく。クラスは、ソルジャー、セイレーン、バーサーカー、ハンターの個性的な4種類。

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カスタマーレビュー

56レビュー
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おすすめ度
5つ星のうち 3.8 (56件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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78 人中、72人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 まったり系シューターRPG, 2010/2/26
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: Borderlands(ボーダーランズ) (Video Game)
最近のFPSのような洗練された演出や、映画的なストーリー進行とは無縁で、かと言って「Fallout3」のように各地を気ままに転々としながら、ロードムービー宜しく物語が展開するわけでもありません。

ストーリーやクエストの類でイベントシーンがあるものは少なく、概要が表示されるだけで、登場する人々は一癖も二癖もある印象深い面々ですが、個々の絡みや深みはあまりありません。

息もつかせぬ展開で急き立てられる様に進行することはなく、宝箱の中身に一喜一憂し、拾った武器をじっくり見比べ、何も無い荒野で体力を回復するまで一服したら、再び出発、といったテンポがメインです。

反面、クエストこなしながらキャラクターを育て、強い武器を手に入れ、荒野のさらに奥地へと進んでいくシンプルな構造は、クラシカルではありますが牽引力があります。

装備品は外見も性能もバリエーション豊かで、キャラクターの育成要素とあいまって、単純なループでありながらも、程よいテンポで新たな要素が導入されるため中毒性があります。

4人のキャラクターがそれぞれ持つ固有のスキルを、幾ばくかの支払えば取り直しできるのも、この手のゲームにはうれしい仕様です。

ただ、そういったこのゲームのすばらしい特徴を削ぐ要素と感じられるものがいくつかあります。

一つはアイテム倉庫の不在。

スキルリセットに合わせて複数のコンセプトのキャラクターを運用したい場合など、所持品欄だけでは狭く感じられることが多いです。ダウンロードコンテンツで追加される予定のようですが、残念ながら本編にはありません。

ファストトラベルなどのテレポート機能が中盤までロックされているのも残念です。

クエストの帰りなどで、行きがけに倒した雑魚が同じ場所に再び出ることがよくあり、序盤の貧弱な装備では手間取ることもあって面倒に感じました。

マルチでの協力プレイはそれほど戦略性を求めるではありませんが、この手のマルチの楽しさはやはり鉄板級です。

問題を挙げるとすれば、ドロップアイテムは早い者勝ちなので、公平性を求める人や、気後れする人にとってはストレスとなるかも知れません。
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20 人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 じわじわ, 2010/3/2
レビュー対象商品: Borderlands(ボーダーランズ) (Video Game)
〇ミニマップが無いためいちいち地図をひらく手間
〇アイテム所持数が少く管理が難しい
〇しっかりとRPGしているので格上レベルの敵にFPSテクでのりきれるものでは無い
〇アイテムパラメータが豊富かつランダムなので 馴れるまで優れた装備なのか判断に迷う

などなど序盤はシステム的な複雑さやバランスで悩まされますが、慣れてくると格段に面白くなります。

敵の種類や行動パターンが豊富 FPSならではの立体的な戦闘 なにがでるか分からないわくわくアイテム漁りなど、基本お使いミッションを積み重ねるゲーム展開にもかかわらずマンネリ感じさせないのには感心します。

パラメーターにポイントを割り振っていく成長要素自体はあまり深みはないのですが、その時々でより優れた装備に変えていくことで成長を感じる事ができます。
たまたま拾った強武器もレベル制限でまだ装備できなかったりと、ゲームバランスを守りつつ徐々に強くなっていく喜びも再現できています。

昨今のFPS作品と比べると演出面はものたりないものがあり テキストから世界観のイメージを膨らますのも重要だと思いますので、規制や隔離サーバーは残念ですが国内版おすすめ。

日本でも追加DLC配信予定されています。
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18 人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 Falloutとはまた違った楽しみ, 2010/3/6
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: Borderlands(ボーダーランズ) (Video Game)
まずこのゲームを買う前に以下の点には注意したほうがいいと思います↓

武器はショップでも購入できますが、ドロップアイテムや宝箱はとにかく早い者勝ちです。

ロード中に全員で分け合いましょう、などと書いてありますがフレンド以外の面識の浅い人たちと

プレイすると確実にみんなで武器の取り合いになります。

それによっては人それぞれですが、ストレスになると思います。

ロールプレイングではありますが、ストーリーとしての深みはありません。

基本はクエスト受注式であり、おつかいです。

オンライン環境がないと、本ゲームで高評価である協力プレイができないのでかなりゲームとしての楽しさは半減します。

最初に悪いことをいくつか書きましたが、私的には以上の点を除けばたいへんおもしろいゲームだと思ったので星4つという評価にさせていただきました。

単純なストーリー展開ながら、少しずつレベルがあがっていき、スキルも覚え新しい武器を手に入れて、

少しずつ強くなっていく自分がとても気持ちよく感じられます。

こういった一見地味な所に中毒性があり、一度はまると中々止め時が分からなくなってしまいます。

そして何よりオンラインでの協力プレイがあるのでこういった単純なストーリー展開でも

長くやっていけるんだと思いました。

日本版では残酷な表現がカットされているということですが、特別そういった要素に

こだわりを持たない人であれば問題ないとおもいます。

(私個人としてはもっと海外版のようにしてほしかったですが・・・)

Fallout3と比較されることが多いかもしれませんが、

この雰囲気とはまた違った感じです。

簡単に表現するともっとコミカルになったFallout3といった感じでしょうか。

賛否両論ではありますが、銃をぶっ放してFP視点が好きな人なら楽しめる作品ではないでしょうか。
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