戦闘はほぼFF5。絵は見たままドラクエ。
物語は好みが激しいだろうが少年ジャンプの凡作レベル。
ディスク一枚目の終盤まで平凡過ぎて先が気にならない作りになっている。
私は通常版を発売日に買ってから半年以上一枚目で止まっていた。
物語は二枚目の中盤くらいから徐々に面白くなるスロースターターなRPGなので、
そこは大目に見てプレーしてもらいたい。
音楽は何度も聴く事になる中ボス戦で流れるロックの
ボーカルがはしゃぎ過ぎていて正直うるさかった。
その他の曲はさすがFFの植松伸夫といえるサウンドで完成度は高い。
街やダンジョンの壁や岩にナッシングポイントというものが埋め込まれており、
それを集めるとアイテムと交換という面倒な遊びが入っている。
壁に向かってひたすらAを連打するのだが数が多くて苦痛で仕方ない。
そのあまりの数に「探す」というより、
「目の前のものを拾う」という作業を強いられている気になって、
新たな街が苦痛になってしまった。
一応、ナッシングメガネというアイテムが存在するが、
ポイントが見えたところで拾いやすくなるだけで、大変なのは変わらない。
これさえなければ全体的な評価も星をもう一個付けていただろう。
戦闘は影の形は固定だがソード、アサシンなどいわゆる職業を選べ、
その職業ごとにスキルを覚える。
スキルはFF5でやったアビリティというやつと同じで付け替え可能な能力だ。
このスキルの組み合わせにより戦闘を有利に運べる楽しさはシンプルながら
戦闘の楽しさを良くも悪くも一定のレベルで保っている。
このゲームは全体的に新しい事をやろうとはしていない。
ただ目新しさは皆無だが、安心して出来るRPGに仕上がっている。
ディスク三枚目は夢中になる楽しさがあるし、
最終戦は物語として十分な盛り上がりをみせる。
そして全てを終えたとき、ブルードラゴン2に期待する自分がいるだろう。