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NINETY-NINE NIGHTS(N3)
 
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NINETY-NINE NIGHTS(N3)

マイクロソフト
Xbox 360
5つ星のうち 2.9  レビューをすべて見る (83件のカスタマーレビュー)
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登録情報

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  • ASIN: B0009P5MG8
  • 発売日: 2006/4/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.9  レビューをすべて見る (83件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 7,453位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

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【プロデューサーから一言。】
こんにちは、水口哲也です。今回は「戦争」をテーマに、ゲームとドラマの融合を目指してみました。21世紀になっても、この世から戦争はなくなりません。人間はなぜ戦うのでしょう?この「N3」においては、戦う双方の立場を、それぞれの正義をプレイしながら、各登場人物の宿命や、葛藤を体験することができます。家族愛や兄弟愛、師弟愛、男女の恋愛など、いろいろなドラマを織り込んであります。ゲームがハイビジョン・クオリティの映像になり、5.1chのサウンドで遊べるようになったとき、「体験のメディア」として、新しい役割が生まれてくるに違いないと思っています。プラズマや液晶の大画面テレビを所有している方々には、高解像度の映像とサウンドを楽しんでいただく、いい機会だと思います。ゲームが初心者の方も、エキスパートの方も、ぜひ遊んでみてください。

2006年4月20日 日本での発売日に寄せて 水口哲也

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おすすめ度
5つ星のうち 2.9 (83件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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55 人中、51人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 素晴らしいグラフィック, 2006/12/1
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: NINETY-NINE NIGHTS(N3) (Video Game)
XBOX360のゲームの中ではグラフィックは最高峰です。
ハイデフを心行くまで体験できるゲームです。
無数の敵軍を相手にする圧倒的な迫力。
一瞬で大量の敵を薙ぎ倒す必殺技。
ここまでは非の打ち所の無いゲームだと思います。

しかし、プレイすると様々な作り込みの甘さが目に付きます。

技術不要のただ連射するだけのゲームなので何だか面白くありません。
ボスの防御力と攻撃力が無駄に高い為、正々堂々の勝負では相手にならず、後ろに回り込んでヒット&アウェイの繰り返しが基本となるので何だか面白くありません。
ボスの技が発動すると無敵状態になるのは、理不尽なだけで何だか面白くありません。
味方と敵の区別が付き辛く、敵が残り数匹になるとウォーリーを探せ状態になり地味にストレスを感じます。
キャラ毎にセーブデータを使うので、セーブデータが蓄積し過ぎて地味にストレスを感じます。
セーブをしたのに「セーブをしないと…」など警告を出されると地味にストレスを感じます。

結論を言うと、グラフィックだけのゲームだと感じました。
私も含め多くの方が期待していたゲームですし、開発に莫大な時間を費やしたのも分かります。
延期が許されないと言う事情があったにせよ、このような中途半端な形でリリースされてしまった事は本当に残念で仕方がありません。

次回作に期待しています。
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29 人中、27人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 痒いところに手が届かない・・・, 2006/4/21
キッズレビュー
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: NINETY-NINE NIGHTS(N3) (Video Game)
それなりに楽しめます・・・ですがどうも造りが全体的に荒いように思えます。画質に関しては全く問題ありませんって言うか凄いです(一画面に何百という敵と味方が入り乱れる!!
では、何に対して造りが荒いと言っているかというと、まずはストーリー。はっきり言って感情移入できません・・・説明が不足しすぎです。
唐突に始まり唐突に終わり、キャラの設定もどこかで聞いたような設定がいきなり出てきてほとんど説明されずに終了。キャラクターの心境の変化などの描写が一切されていないのでキャラとして薄っぺらい感じがします。(あらかじめ物語の予備知識がないと置いてけぼり喰らいす・・・
次にプレイ中に気づいたこと・・・・敵がワラワラ出てきてものすごくにぎやかなのですが、何やら寂しいことに気がつきました。何でだろうと考えてみると、戦闘画面ではキャラがほとんど喋りません。やられてゆく敵ですら無言で死んで逝きます。仲間もほとんど喋りません。なので沢山いるにもかかわらず何やら孤独な印象を受けます(共闘感がない
どうもちょっとしたところで今一歩という感が否めません、凄くもったいないと思いました。
・・・とまあ不満ばかり上げましたが基本的には面白いと思います。次世代機でないと味わえないものがこのゲームにはあると思います。
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10 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 三国無双くずれの域を出ず, 2006/4/22
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: NINETY-NINE NIGHTS(N3) (Video Game)
本作はXbox360のキラータイトルとしてハード発売当初から大きく宣伝
されてきた作品です。

購入しました。
正直な感想は「結局、三国無双くずれの域を出てないな」でした。
連打連打で進むアクションゲームです。
たしかに被写界深度(焦点のあった距離以外はぼかす表現)は、彼方から
迫る軍勢をリアルに描くのに貢献しています。
敵兵もPS2のゲームに比べれば倍以上、表示されます。
ヒロインのインフィはかわいいし、CGなのに艶っぽく描かれています。

でも、それがゲームの面白さを格段にアップさせてはいません。
むしろカメラワークの不備(2段階にしか切り換えられず、どちらも見づらい)
や敵の攻撃の単調さ、メニューレイアウトの適当さ加減は手抜きと
感じられるほどです。
デモシーンでも、モーションキャプチャーデータの調整がお粗末で、
キャラクターがブルブルと不自然にふるえています。
韓国の会社が開発しているせいかもしれませんが、海外製ゲームにありがちな
ローカライズ不足の匂いがぷんぷんします。

さらに、セーブの仕様ミス(ほとんどバグ)も公式に発表されました。
このゲームでは最初は1人しかプレイキャラが選べず、ストーリーを
クリアするごとに使えるキャラが増えていく仕様なのですが、普通は
クリアした時点でセーブすれば良いのに、N3では新しく登場したキャラで
ゲームを始めてセーブしておかないといけないのです。
わかりやすくいうと、クリアしただけで終わってしまうと他キャラが
オープンされたという情報自体がセーブされないのです。
これは明らかに仕様ミスでしょう。

未完成品です。
もしあなたが無双シリーズをやったことなく、360を持っていて、他に
やりたいソフトがある場合のみ、購入をお勧めいたします。
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