XBOX360のゲームの中ではグラフィックは最高峰です。
ハイデフを心行くまで体験できるゲームです。
無数の敵軍を相手にする圧倒的な迫力。
一瞬で大量の敵を薙ぎ倒す必殺技。
ここまでは非の打ち所の無いゲームだと思います。
しかし、プレイすると様々な作り込みの甘さが目に付きます。
技術不要のただ連射するだけのゲームなので何だか面白くありません。
ボスの防御力と攻撃力が無駄に高い為、正々堂々の勝負では相手にならず、後ろに回り込んでヒット&アウェイの繰り返しが基本となるので何だか面白くありません。
ボスの技が発動すると無敵状態になるのは、理不尽なだけで何だか面白くありません。
味方と敵の区別が付き辛く、敵が残り数匹になるとウォーリーを探せ状態になり地味にストレスを感じます。
キャラ毎にセーブデータを使うので、セーブデータが蓄積し過ぎて地味にストレスを感じます。
セーブをしたのに「セーブをしないと…」など警告を出されると地味にストレスを感じます。
結論を言うと、グラフィックだけのゲームだと感じました。
私も含め多くの方が期待していたゲームですし、開発に莫大な時間を費やしたのも分かります。
延期が許されないと言う事情があったにせよ、このような中途半端な形でリリースされてしまった事は本当に残念で仕方がありません。
次回作に期待しています。