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キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム(初回生産限定版:「携帯電話デジタルプレミアム」ダウンロードカード同梱)

マイクロソフト
Xbox 360  17才以上対象
5つ星のうち 2.6  レビューをすべて見る (73件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B000IU8XHE
  • 発売日: 2007/12/13
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.6  レビューをすべて見る (73件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 12,963位 (ゲームのベストセラーを見る)

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ファン:   
実はかなり期待していた作品なのですが、色々な面で残念な部分が目立ちます。
延々と敵と戦ってキャラを鍛えていくタイプのゲームは好きな人は好きなのでコレはコレでいいとは思うのですが(自分もこの手のゲームは好きです)、やり込みたくなる中毒性を持ってないといけないと思います。
というか、中毒性のあるものだと思っていました。
ですが、

・短いエリアごとに区切られていてエリアチェンジごとに長いロードが待っている。
・敵の攻撃を受けた後の硬直が長い(敵のコンボ攻撃一発目を食らうとかなり長い時間身動きが取れないままコンボを食らいきるまで見てないといけない)
・レベルアップ時に振り分けられるパラメータがHP・SP・LUKの三つしかない。
・預けたアイテムのソートができない。
・戦闘中だろうと問答無用に入るオートセーブ(スキル取得条件がそろったときなど)で一瞬フリーズ状態になる
・マルチプレイをしていても無造作に敵を狩るしかなく、マルチでやる意味が薄い

など、マルチプレイを念頭においても若干戦闘に面白味が無くキャラを育てたい!って気分にはならないです。
また、1対多の戦闘で爽快感を得られない原因としてフレームレートの低さの他に攻撃の感覚が長いのが上げられます。
軽装備キャラならまだ我慢できるレベルですが、重装備キャラの場合もっさりし過ぎのゲームになってしまいます。
おそらく高レベルになればなるほどバランスの取れた(当初思い描いていたような)動きが出来るキャラになって戦闘もそれなりに楽しくなるのでしょう。
しかし、SPを上げて制限なしに行動ができるようになったとしても、テンポの悪い戦闘になることは変わりないと思います。
システム面でゲーム性を悪くしている部分が多々あってやってみると辛くなりますね。

シングルプレイしかしない場合、とって付けたような味気ないシナリオは×
マルチプレイで友人と遊べるのが救いでしょうか。
(マルチプレイでも戦闘が楽しくなるとは思えないのですが・・・)
最強キャラを育てたい!ってマゾゲー好きな人でもやってみると若干勝手が違うなって思ってしまうかもしれません。
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29 人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
私には全然あわないゲームでした、雰囲気は嫌いじゃないのですが
散々他の方もいわれていますが連打するだけのゲーム、バランスも悪く戦略性ほぼなし
回復アイテムも敵がボロボロ落とすので、死にさえしなければok
私は最初の方で自動HP回復スキルを強化しすぎたらしく、難易度ノーマルクリアまで
HP回復≧ダメージなことが多く、回復アイテムすらほとんどつかいませんでした
ノーマル以上の難易度もあるのですが、HP攻撃力が上がり状態異常攻撃してくるだけ
最初は少し苦労するかもしれませんが、すぐに連打プレイに戻ります
liveでの協力プレイも、協力しているなんて全く感じません。数人集まって連打してるだけ
連打するだけなら一人の方が気が楽・・・なんて思えてきたり
フレも私も皆、1週間程で起動しなくなりました
ただこのゲームの売り?らしい装備強化、果てしなく強化できるようです
私は攻撃力数百程度の武器が最高でしたが、数十万にまで強化した人もいるとか
その強化を楽しめ「すごいのができた!」と強化された装備を見て使って満足できる人なら
このゲームの評価はかなり高くなるかもしれません
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36 人中、31人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
前作をプレイし私の中では神ゲーの存在でした。そして今回のこの続編的なゲーム。とても楽しみにしてプレイしてみたが・・・これは一体なんなんでしょうか?
はっきりいって次の日に売りに行きました。ここまで前作を無視した続編はこのゲームがはじめてです。
このゲームを一言で言うならなんなんでしょうかね・・・一番しっくりくる感じは携帯ゲームの画像をとても綺麗にした感じだと思います。
 字がとても小さい=携帯、音楽がとても単調=携帯、ストーリーが一本道(てかストーリがないに近い)=携帯、これがこのゲームのだめな点三拍子です。
あとはオンライン専用で作成しているところ。そこまでオンラインプレイヤーは多いのでしょうか?と疑問をもってしまいます。
オンでもあまりおもしろくはないと思いますが。 
 そして最近ではオフとオンの格差がとても広がったゲームが作成しているように感じている中でのこのゲームです。もうオフはだめなのかと思いました。
そこまで通信料などの安定した収入がほしいくらい自信がないなら、オフとオンのゲームソフトを別々で販売したほうがいいと思います。
そしてオフとオンそれぞれに個性を持たせ、両方のプレイヤーを満足させるようなゲームを作ったほうが断然売上があがるようなきがしてなりません。
 少し愚痴が入ってしまいましたが、このゲームをやるなら前作のゲームを強くオススメします。前作をプレイしたら三国無双などのゲームなどはなんだったの?と思います!多分・・・
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最近のカスタマーレビュー
作業プレイが好きなら
「ディアブロ」やドリームキャストの「ロードス島戦記」が好きだったので、それらの楽しさの再現とはいかないものの、XBOX360には他にないタイプだけに(「無双」みた... 続きを読む
投稿日: 2008/3/18 投稿者: あにさん
半日で飽きました!韓国ゲーム!
このゲームはビックリしました戦闘は無双的なアクションなのに爽快感なし!RPGらしいのですがマップが道の細いただの迷路!BGMも単調な繰り返し!効果音もズレて迫力無... 続きを読む
投稿日: 2008/2/21 投稿者: 桃太郎
かなり期待はずれのゲーム
昔よくやってたディアブロー2に似てると聞いたので買ってみたんだがまったく似てないし1本道進むだけでかなり眠くなるゲーム寝ながらやったゲームw敵の種類も少ないですし... 続きを読む
投稿日: 2008/2/21 投稿者: パチパラ
偉大すぎた前作
ダメです。

この一言に尽きます。... 続きを読む
投稿日: 2008/2/19 投稿者: mike
きびしい・・・。
【良い点】
■キャラがかっこいい。アメコミ系好きなら魅力的です。
■やはり画像キレイ!... 続きを読む
投稿日: 2008/2/5 投稿者: ペイン
叩かれてるほどでは・・・
そんなに悪くないと思いますよ。相性の問題だと思いますが。
投稿日: 2008/1/28 投稿者: GIRO
がっかりです
久しぶりに訳の分からんゲームを買ってしまったなあという感じです。... 続きを読む
投稿日: 2008/1/27 投稿者: asahi
楽しみにしてましたが。
あまり面白くはありません。武器、防具、アクセサリーの合成も法則が見つけずらく、武器も一見豊富に思えますが実際は一人につき5つ程と多くはありません。名前が豊富なだけ... 続きを読む
投稿日: 2008/1/24 投稿者: YOU
2147483647がこのゲームの最大値
最初は中毒気味にハマりましたが・・・結果的に一言で、簡単すぎます。最初は難易度が上がると苦戦しましたが、一旦防具を強化したら、その時の苦労はどこへやら?と、言いた... 続きを読む
投稿日: 2008/1/24 投稿者: LatinSamurai
超糞ゲー
友達4人で買ったのだかボイスが4人で出来ない・・・
ホストだけ全員聞こえてあとは喋れない・・・・... 続きを読む
投稿日: 2008/1/23 投稿者: アマゾン次郎
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情報交換しましょう! 2 2008/02/20
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