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ペーパープロトタイピング 最適なユーザインタフェースを効率よくデザインする
ペーパープロトタイピング 最適なユーザインタフェースを効率よくデザインする
Carolyn Snyder , 黒須 正明
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ペーパープロトタイピング ソフトウエアやハードウエアの試作版(プロトタイプ)を紙上に作成する「ペーパー・プロトタイピング」という開発手法を紹介する。コーディングなどの手間を伴う従来のプロトタイプ開発に比べ,紙によるプロトタイプには,改善や改変を受け入れやすい,手軽に多数の選択肢を提示できる,幅広いユーザーからのフィードバックを迅速に得られるなどの利点があるという。本書では,ペーパー・プロトタイピングの概念の説明だけでなく,実際のプロトタイプ作成やレビュー作業の進め方といったテスト作業全般についての指針を提供する。体験談が豊富で単純に読み物としても面白い。 (日経Linux 2004/10... 続きを読む

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