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Fallout 4

プラットフォーム : PlayStation 4
5つ星のうち 4.1 568件のカスタマーレビュー

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通常版
  • Fallout 4
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エディション: 通常版
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製品情報


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登録情報

エディション: 通常版
  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B0151GVJSY
  • 発売日: 2015/12/17
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 568件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 153位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

初日出荷1200万本、売上920億円! (2015年11月10日現在)
海外で2015年度売上No.1達成!



2015年E3では出展タイトルの中で最優秀となる「Best of Show」、また「Best of PC Game」、「Best of RPG」3部門を同時受賞!
11月10日に北米/ヨーロッパをはじめ海外で先行発売され、初日の出荷が1200万本、売上もNo.1! ビジュアル、ゲームシステム、テクノロジー、全てを刷新した究極の『Fallout』が帰ってくる!!

広大なエリア、無数のキャラクター、ありとあらゆるクエストが待ち受ける未知の世界で、自由に冒険しましょう。ソルジャーとして勢力争いの中に加わるも、一人きりで旅をするも、はたまたカリスマ溢れる口先上手として生きてゆくも、その選択はあなた次第!今回は各分野における自由度がさらにパワーアップ。植物観察やアイテム収集に没頭するも、自宅建設に精を出すも、メインストーリーを気にせずただひたすらお使いの命ばかり受けるのも、何でもあり。この世界では誰にも邪魔されることなく、自由にのびのびと暮らしていけるのです。プレイヤーの数だけ違った人生(ストーリー)がある、それがFalloutの醍醐味!

ノールールの無法地帯。新たな秩序を、その手で築け!
2077年、核戦争によってすべてが変わり果ててしまった時代。
地下シェルターVault111(ボルト111)唯一の生存者であるあなたは、閉ざされた重い扉を開き、ついに荒廃した世界・ウェイストランドへと旅に出ます。生き物、通貨、秩序。あらゆる概念が一変し、一瞬一瞬が生き残りを賭けたサバイバル。鋼のアーマーに身を包み勢力闘争に加わるも、相棒と二人きりで気ままに冒険するも、全ての決断はあなた次第。この世界の再建と運命は、その手に託されているのです。


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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
前々作、fallout3をひたすらプレイしたのが丁度今から約7年前。広大なマップをひたすら一人で回り続け、RAD(放射線被曝値)が溜まろうと薬物中毒になろうと、片手には散弾銃、片手にはスティムパック(回復薬)を持って狂人や突然変異したクリーチャーを狩り続けました。
発売から3年後、膨大な時間を犠牲にしていることに気が付いた私は心を入れ替え、今度は現実の経験値を上げ、peak(資格)を人並みに取り、前作のfallout:NVは唇を噛みちぎる思いで自分から遠ざけました。
やっと、やっと人生が軌道に乗ってきた矢先、fallout4発売の知らせを受け、気がつけばamazonで購入する自分が居たのです。
最初は、1日30分だけと制限を設けていました。ですが、最初のOPで断念。
ならば1日1クエスト。建築に気を取られた隙に廃墟探索が止まらない。
ならば1日ゲーム内時間で2日分。移動するだけでゲームの中では半日経っていた

今では、立派な将軍です。
街を復興させ都市にし、仲間を連れてジャンク集めに勤しむ毎日。強大な敵も、壮大な陰謀もまだまだ私を待ち受けていることでしょう。
こうしてはいられません。行かなければ

人は、過ちを繰り返す。
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版: 通常版
適当なローカライズや相変わらずのバグはこの際目をつぶりましょう。たかだか数千円でこのクラスのゲームがプレイ出来る事を自分は本当に幸せに思います。と同時に、課金やゲームの本筋に関わるような嫌らしいDLCを乱発して据え置きゲーム機の市場を停滞させ、安易に儲かるスマホゲーに走った国内ゲームメーカーの方々はこのゲームの完成度や内容から何も感じないんでしょうか?少しは恥ずかしいという気持ちをもってもらいたい。私のように現状に嫌気がさして、ゲームから離れていったかつてのファミコン世代の方々、やっぱりゲームは面白いですよ。PSでもXBOXでもPCでも構わないです。時代の最先端のゲームがここにあります。一緒に冒険しましょう!
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版: 通常版 Amazonで購入
初の洋ゲーでした。初のオープンワールドでした。なにもかも手探り状態で始めていきなりぽんと放り出される世界はあまりに広大で、何から初めて良いかも分からず、邪道とは思いつつもネットの攻略ページを見ながら、少しづつストーリーを進めました。TPSといったら地球防衛軍くらいしかやってことなくて、当然FPSもやったことなく、レイダー(いわゆるならず者)一人倒すのに苦労しました。そして序盤のあのデスクロー(二足歩行のデカイ牛みたいなバケモノ)の恐怖。近づいてきては隠れ、背中を見せたらミニガンをぶっ放すという卑怯極まりない戦法でなんとか勝ちました。
なんとかサンクチュアリ(最初の拠点になる場所)まで進めて、ようやく操作方法にも慣れてきたので、オープンワールドの醍醐味でもある放浪の旅を始めました。これがまた面白い。ロケーションを発見するたびに大げさな音と共に経験値が入り、ある種のカタルシスを感じます。MAP上でここは怪しいと分かる場所に行ってレイダーに撃ち殺されたり、無数の蚊に刺されたり、熊に食われたり。さらには道中で倒したレイダーやグールから装備を剥ぎ取り、それをワークショップという場所に保管して素材化して街づくりをする。ずっとこればかりやってるのでストーリーがあまり進みません。もしやられても頻繁に行われるクイックセーブのおかげでわりと近い地点からやり直しできるのでモチベーションは下がり
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版: 通常版
ゲームは大好きなんですが、ここ最近どんな大作と言われるモノをやっても「これどっかでやった事あるなぁ..」って気になり、今いち楽しみきれず途中で断念って言うパターンが続いてました。

でもこの作品をやって(シリーズ初プレイです)「何この世界..楽しい!!」ってなりました。
久々に感じたわくわく感、俺、ゲームしてるな〜!って感じです。

他の作品と比べて一体何がそんなに魅力的なんだろう??と考えてみると、自由度が高いことももちろんだけど、いちばん大きな理由は世界観だと思う。

「核戦争後の変わり果ててしまった世界で息子を探す」
と言うわりと暗めなストーリーなのにも関わらず、なぜか明るくてパワーが溢れてる感じがするのがすごすぎる。

BGMはオールディーズやジャズが流れるように設定していて、ノリノリでゾンビと戦ったりしています。
また、かかるアーティストもビリーホリディだったりでセンスなんてものも感じさせられました。

翻訳は確かにちょっとあれだけど..

十分やる価値ありありでございます。

少なくとも僕にとっては、他のどんな作品とも全然違う、わくわくさせてくれる貴重なゲームでした。
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