内容紹介
★マンガとキャラで解説する、楽しいプロジェクト入門!
プログラマが使う道具を軸に、プロジェクト開発の流れや要諦が理解できる“道具箱シリーズ”第1弾! ITプロジェクトを「分析」「システム設計」「開発」「テスト」の4つのフェーズに分け、それぞれに携わる人、採用される手法・方法をやさしく説明します。マンガやキャラによる解説で、システム開発会社の新人プログラマはもちろん、プロジェクトを発注する側の情報システム部門担当者も、基本知識が身につきます。各章末には、読めばさらに知識が深まる“推薦図書”も掲載。読後の面倒まで見てくれる、頼もしい一冊。
プログラマが使う道具を軸に、プロジェクト開発の流れや要諦が理解できる“道具箱シリーズ”第1弾! ITプロジェクトを「分析」「システム設計」「開発」「テスト」の4つのフェーズに分け、それぞれに携わる人、採用される手法・方法をやさしく説明します。マンガやキャラによる解説で、システム開発会社の新人プログラマはもちろん、プロジェクトを発注する側の情報システム部門担当者も、基本知識が身につきます。各章末には、読めばさらに知識が深まる“推薦図書”も掲載。読後の面倒まで見てくれる、頼もしい一冊。
内容(「BOOK」データベースより)
マンガとキャラが楽しく解説。素人でも、システム開発の思考の道具、わかります。
著者について
コンテンツ、システム、デザイン系メンバーによる情報の地図作成グループ。「わかりにくいこと」を、資料調査と関係者取材から、図と文章、イラストとマンガ、書籍とウェブを使って「わかりやすく」解説。
http://www.iknow.ne.jp/
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