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RUNE(ルーン)
 
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プラットフォーム:   NINTENDO GAMECUBE
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登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B000063NI8
  • 発売日: 2002/4/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)
  • Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 12,915位 (ゲームのベストセラーを見る)

    カテゴリーランキング:

    21位 ─  ゲーム > ゲームキューブ > ロールプレイング
    71位 ─  ゲーム > ゲームキューブ > アクション
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商品の説明

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   世界に散らばっているカードからクリーチャーを召還して敵と戦っていくロールプレイングゲーム。

 「攻撃」、「魔法」といったコマンド選択型ではなく、他に類を見ないカードゲームのような要領で戦闘を行っていくところが大きな特徴。ルール自体は簡単で、次々に配られるカードの中から適切なカードを選択していくだけ。とはいっても、もちろんやみくもにカードを選べばいいというものでもない。カードは召還系、武器系、TRAP系、補助系に分けられ、さらに火、水、土、木からなる属性も存在する。火は水に弱いが逆に木には強いといった性質があり、武器系でのクリーチャーの強化やTRAP系での敵への補助攻撃など、単なるクリーチャーの召還だけではない選択肢もある。そのため、敵の強さやその状況に応じてカードは選ばなければいけない。経験値をためることでクリーチャーが「クラスチェンジ」したり、何体かの特定クリーチャーを召還すると強力な攻撃を加える「コンボ」があったりと、多彩な要素が戦闘に盛り込まれている。

   本作のだいご味は、それらすべてを加味して行っていく、戦略性豊かな戦闘にある。戦闘以外にも、カードのコンプリートや本編とはかけ離れたサブマップの出現など、「本筋」以外の楽しみも用意されており、さまざまな切り口から楽しめる厚みのある作品に仕上がっている。(田村 雅)



作品内容

GC初のRPG。GCの性能を活かした美麗なグラフィック。今までにない戦闘システムを採用。

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5つ星のうち 4.1 (9件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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5つ星のうち 4.0 カードを集めて育てよう!, 2002/5/8
RUNEは、カードバトルを採用したRPGです。このゲームの特徴は、

■面クリア型であること
ドラクエのようにフィールドを自由に探索するタイプではなく、
ある一定のフィールドをスタート地点からラストボスのいる地点まで
ランダム出現する敵を倒しながら進み、ボスを倒すとクリアする。
クリア後はワールドマップから行き先(フィールド)を指定する。

(この辺はピクミンみたいな雰囲気)

■戦略性・アクション性が問われること
一つのフィールドに持っていけるカードは30枚まで。カードは一度
使うと基本的にそのフィールドでは使用できなくなるので、フィールド
移動中に手持ちカードが無くなる=戦闘不能という状況が生じる。
(普通のRPGで言えば、魔法を使い果たした感じ)

よって、カードの使い方に戦略性が問われる。
カードには強弱関係のある土・樹・火・水といった属性や、武器型・
自律型・トラップ型といった特性がある。射程距離や使用回数も設定
されているので、主人公を上手く操った上で敵との間合いを詰めて、
最適なカードを素早く使用する必要があり、アクション性もかなり
問われる。

■楽しみ方はカード育成・収集
主人公は戦闘しませんので、カードの経験値アップ・クラスチェンジ
といったカード育成や、レアなカードを収集することが、このゲームの
醍醐味のひとつである。
カードは、宝箱Get・店で購入・敵をカードに封印‥‥などで入手可能。
また、RUNEで遊んでいる友人がいれば、手持ちのカードを賭けた熱い
対戦も可能。

そう言うわけで、普通のRPGと比べて随分と異彩を放っています。
DQやFFタイプのRPGに飽きてきた人、たまにはRUNEのような一風変わった
RPGに挑戦してみてはいかがでしょうか。
トレーディングカードが好きな人には特にお勧めします。

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18 人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 カードゲームをリアルにしてみたら・・・, 2002/4/25
主人公のお姫様が、カードマスターになって世界のため
に戦うカードバトルRPG。
例えるならば、トレーディング・カードゲームの代表作
「マジック・ザ・ギャザリング」のデュエル(対戦)を
リアルタイムでやってみたら、こんな感じになると思う。

とくに見どころなのは、カードマスター同士のバトル。

これは、マジック・ザ・ギャザリングのファンの人なら、
一種の感動ものかもしれない。

むろん、問題点もいくつかある。
一度クリアしたステージに入れないとか、ザコとまともに
戦っていると、デッキが崩れてゆく(カードが減っていく
のはツラい。)とか。
だけど、それを上回るおもしろさがあるのは事実。

ただでさえGCのソフトは少ないのだし、やりこみ系の作品
がやりたいひとは、買ってみるのも悪くはないと思う。

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5 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 召還とカード探しにハマる, 2002/11/25
3Dロープレかと思い買ってみましたが、全然違いました。「たたかう」とか「まもる」といったコマンドは一切なし。

集めたカードを使って攻撃し、敵からの攻撃は指先を使って逃げる、アクションロープレでした。

この「カードを使ったロープレ」自体、はじめてだったので最初は何がなんだかわかりませんでしたが、とりあえず直接攻撃と召還のカードだけを使うことに専念してから進めてみました。

だんだんと慣れてくるうちに「カード集め」と「召還系のアニメ」に興味が増し、システムにも慣れてきてだんだんとハマってきました。ただ少し不思議な感覚がこのゲームにはあり、普通のロープレの場合レベルアップがあるので強いボスを倒したあとの爽快感がありますが、このゲームは自分のレベル上げはありません。その代わり、敵をキャプチャーという方法で収集し自分のカードにすることができるので、それが決まった時しかもレアカードの場合だとかなりの達成感が得られます。なお、カードのレベルアップはあります。

ですが、このゲームの面白さのひとつでもある「宝箱/隠れカード探し」をするときに重要な「操作系あるいは反応の悪さ」が少々残念なのと、あとたまにマップの方向がわからなくなることがあるのでせめて方位磁石のような表示はあってもよかったのでは?という感じです。
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°£ ̄-1 ̄¨±3\°'-°... 続きを読む
投稿日: 2003/1/3 投稿者: ヨッチー

5つ星のうち 4.0 やっていくうちに面白さにはまるゲーム
カードバトルでありながら主人公もバトル場にいて
敵の攻撃でダメージを受けるので、敵の攻撃を避けつつ
攻撃をしないといけない事に慣れないのと
最... 続きを読む
投稿日: 2002/8/23 投稿者: naopon

5つ星のうち 5.0 ほしい!
カードを使いモンスターを倒すというのも斬新!!!
GCで発売するので買おうと思う人は、ぜひ!
投稿日: 2002/3/31

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