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DARK SOULS (ダークソウル)(特典なし)

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 17才以上対象
781件のカスタマーレビュー

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特典無
  • ダークソウル
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エディション: 特典無
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製品情報


登録情報

エディション: 特典無
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  • ASIN: B0058FWBSQ
  • 商品パッケージの寸法: 17.1 x 13.5 x 1.4 cm
  • 発売日: 2011/9/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4  レビューをすべて見る (781件のカスタマーレビュー)
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,572位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)

商品の説明

エディション: 特典無

ダークソウル

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

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3 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 トリックスター 投稿日 2015/5/16
版: 特典無
一挙手一投足計算されたゲーム性は、高い集中力が求められ、
知恵試しのようなパズル要素も感じた。
判断ミスが即絶命という容赦の無さは、まるで問題を出すスフィンクスを思い出す。
今日もまた、その残酷な世界についつい誘われてしまうのであった。

デモンズなどこれ以外のシリーズ未プレイ。
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6 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 さぁちゃん 投稿日 2015/6/9
版: 特典無 Amazonで購入
初めて数時間、
牛頭のデーモンで絶望を味わった。
何だこの糞ゲーム...最悪だ。
と言いながら他の人はどんなプレイをしてるんだろうとふとニコニコで動画を検索してみたら、
みんなも同じ感じだった。
その中でRTAの動画がランキングの上位に上がっていて、そこで私は知識を付けまたプレイしてみたら、
その週にはクリアしていた。
そこから半年、ずっとプレイしていました。
完全にハマりました。最高です。
寝ている時間も夢の中でプレイしていましたので、完璧に浸かってましたね~世界観に。
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152 人中、114人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 漬物 投稿日 2011/10/10
版: 特典無
 前作デモンズソウルより難易度高めです。緩くなった部分は所持制限がなくなった事ぐらいです。魔法を回数制限に変更したのは魔法主体で進める人には辛いかもしれません。ただ、今回は脳筋もステータスを幾ら上げても「何々という武器が持てるようになる。」という恩恵以外はありません。なぜなら、ステータスを伸ばせば威力が伸びたデモンズに比べ、今回ダークソウルではあまり威力の伸びはありません。それどころか、ステータスボーナスのない炎、雷系の武器が強いので、使いやすい武器に属性をつければいいだけになります。また、耐久力という上げたところで何の恩恵もないステまである始末。フロムさん、ステ振りにまで罠張らなくていいです。
 敵は強く、しぶとく、そして多い。索敵範囲が広く、そして何処までも追ってくる。そしてマップは後半になればなるほど狭く、暗く、そして足場が悪い。前作ではアイテムや魔法を駆使して何とかなった場合も、ダークソウルでは見逃してくれません。
 一見、ムリだと思う状況でも何度も死んで解決策を見出したときの達成感は前作と同様ですが、正直、後半の難易度がきつ過ぎて達成感より疲労感のほうが多かったです。そして、何もかも終わったとき、もう一周しようという気が起きませんでした。もう勘弁してくれというのが感想でした。
 バグやバランス無視の性能をもったアイテム等に攻略や対人で散々悩ま
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853 人中、637人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 nay 投稿日 2011/10/10
版: 特典無
参考までにレビュアーのフロム製ゲームのプレイ暦を最初に記載いたします。
・デモンズソウル・・・トロフィーコンプ。通算で6キャラほどキャラ作りました。
・アーマードコア・・・2以降ほぼ全作プレイ(4,FAは360でオフライン系の実績は全て取得)
・その他・・・シャドウタワー、キングス2などはクリア済み。

上記の通り、フロムソフトのゲームは以前より楽しませていただいており、今作についても
多大な期待をよせていた次第です。

ではここからダークソウルです。
最終的に2周クリア、武器何種類かのトロフィー以外は取得した状態での感想です。
ツラツラ感想書くとこんがらがりそうですので、良い点悪い点で書きたいと思います。

<良い点>
・魔法が使える回数が有限になった
・手ごたえのある難易度

<悪い点>
・戦っていても面倒なだけで全く面白くない敵が多い。
 → イザリスの恐竜、地下墓地の車輪骸骨、巨人墓地の四足骸骨、小ロンドの幽霊など。

・難易度の上げ方がおかしい。 というか普段のフロムと比べて明らかにセンスがない。
 → 山羊頭デーモンのようにやっつけで作った閉所マップに
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115 人中、86人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 アマダナ VINE メンバー 投稿日 2011/10/1
版: 特典無
まだ、中盤?差し掛かったくらいであろうプレー経過でのレビューです。
前作は、3週と4週目前半くらいまでやりました。

前作も万人うけしないものでしたが、今回はさらに万人の中の万人にしか受けないような
そんなイメージを受けました。

まずはじめに言えることは難易度が高い。
もちろん、前作をやったことのある方なら「それくらい知ってるよ」と
言った感じですが、その想像を超える難易度または想像の斜め上はいっていると思います

まず一番の理由として篝火システム

篝火の役割は前作で言う神殿です。
と言っても、レベル上げと魔法、荷物の管理と回復ができるくらいで(荷物管理も途中でアイテム買わないと出来ない)
アイテムを買うにもフィールド上の商人の場所へ行かなければならず非常に面倒
回復アイテムもエスト瓶と呼ばれる回数制限のあるもの(魔法も)になり常に縛りプレイ状態(篝火で休むと使用回数も回復)
また前作で個人的に気に入っていた火坊女に呪文をささやかれながらのレベルアップも
今作では一人寂しくレベル上げ・・・
しかも休めば苦労して倒した敵も復活するというおまけつきで
下手に休むと前と後ろから敵(しかも強い)がや
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