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DARK SOULS (ダークソウル)(特典なし)

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 3.4 779件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 8,023
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特典無
  • ダークソウル
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エディション: 特典無
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登録情報

エディション: 特典無
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  • ASIN: B0058FWBSQ
  • 商品パッケージの寸法: 17.1 x 13.5 x 1.4 cm
  • 発売日: 2011/9/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 779件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 750位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:特典無

ダークソウル


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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 特典無
 一人プレイする分には前作デモンズソウルに不足していたボリューム、装備アイテム、シチュエーションの増加と良いことずくめです。
 しかし、皆が期待するだろうオンライン周りが最低の出来。
 前作で出来ていた部分すら出来ない、改悪するという最低の仕様になっています。

 以下、オンラインの酷い仕様
・協力、敵対プレイに必要なキーアイテムが進行上必ず獲得するアイテムではない
 どういうわけかミニイベントをこなさないと手に入りません。本編に関係ないのでスルーしてるとクリアまで気づきません。
 また、敵対プレイのアイテムは消耗品で、無限利用できる版は終盤のこれまたミニイベントをこなさないと無理です。
 同様にメッセージ書きのアイテムも進行では手に入りません。メッセージの評価もアイテム持ち限定の行為なので、ゲーム中にたた見られる評価のほとんどが0評価なのを見るに皆アイテムの入手法に気づいていないのでしょう…
 協力、敵対、メッセージ、この3つがゆるい繋がりを楽しむはずがなぜか標準装備じゃないというわけのわからなさ。

・オンラインでまったくマッチングしない
 これにはいくつか原因があります。判明している限りで3つ。
 第1に単純な不具合、調整ミスで非常にしにくいという
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4 コメント 174人中131人のお客様がこれが役に立ったと考えています。. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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版: 特典無
気づいたら朝日が昇っている。気づいたらご飯を食べていない。気づいたら120時間もプレイ。そして迷い無くDLCを購入。

自分はゲーマーで色々なゲームをやるけど廃人仕様じゃないはずなのに気づいたら2日間も徹夜。
そんなゲームです。

今回、主人公は不死の呪いをかけられて幽閉されています。その年月の長さを思わせるように主人公の肉体は干からびて骨と皮だけになっています。
キャラメイク時に美人に仕上げたと思ったキャラがゾンビの外見で登場したときは驚きました。デモンズでも亡者の時は光輝いてましたからw おぉ、今作でも予想外のところで絶望に突き落としてくれるなぁと関心。

まぁ、デモンズソウルをクリアしているので早々、復活するだろうさ。ヤられはしまいぞ、フフフと思っていたのに最初のボスにあっけなく殺される始末w

「これはさすがに倒せないイベントでしょ?」と、まで疑い攻略サイトや知恵袋を見るも『これで根をあげているようではこの先大変ですよ』という既出の回答を見てクリアできるのかと不安になりました。
やはり、自分には敷居が高かったかと思いつつ、幸運にも贈り物で黒火炎瓶を選んでいたのでそれを投げてなんとか倒しました(今回は飛び道具に頼らない方針だったのに)

チュートリ
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コメント 21人中16人のお客様がこれが役に立ったと考えています。. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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不正使用の報告
版: 特典無
参考までにレビュアーのフロム製ゲームのプレイ暦を最初に記載いたします。
・デモンズソウル・・・トロフィーコンプ。通算で6キャラほどキャラ作りました。
・アーマードコア・・・2以降ほぼ全作プレイ(4,FAは360でオフライン系の実績は全て取得)
・その他・・・シャドウタワー、キングス2などはクリア済み。

上記の通り、フロムソフトのゲームは以前より楽しませていただいており、今作についても
多大な期待をよせていた次第です。

ではここからダークソウルです。
最終的に2周クリア、武器何種類かのトロフィー以外は取得した状態での感想です。
ツラツラ感想書くとこんがらがりそうですので、良い点悪い点で書きたいと思います。

<良い点>
・魔法が使える回数が有限になった
・手ごたえのある難易度

<悪い点>
・戦っていても面倒なだけで全く面白くない敵が多い。
 → イザリスの恐竜、地下墓地の車輪骸骨、巨人墓地の四足骸骨、小ロンドの幽霊など。

・難易度の上げ方がおかしい。 というか普段のフロムと比べて明らかにセンスがない。
 → 山羊頭デーモンのようにやっつけで作った閉所マップに
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版: 特典無
ゲームの出来というか目指した方向は、間違っていないとは思う。
『GOOD』
・プレイヤーを殺しにきている難易度。<良い点ではあるがBADにもなる
・魔法、奇跡、呪術の使用回数制限。
 これにより、戦略戦術面で面白みがましつつ、アクセントにもなっている
・武器防具類の多彩さ。
 強さに拘らないのであれば、かなり趣味に走れます
・ステージクリア型から、完全にではないが、シームレスのオープンワールド
型に変更したこと。
 より探索をしている感が増し、緊張感も増したため楽しくなりました
・敵の多彩さグロさ+強さ。
・バグ等は多いが、対応しようとしているフロム。
 発売する前にきちんとバグ等をつぶせていることが、よりベターではありますが
放置が多い中、修正を試みようとしている点は、評価したい。
『BAD』
・難易度の上げ方が、いささか安直すぎる。
 少し踏み出せば落下死するようなMAPが多すぎる&敵の配置がイヤらしいのではなく
数に頼ってる場面が多々あるところ。いま少し、工夫がほしかったです。
 これでは、単にに面倒なだけ。
・バグが多すぎた。
・装備、奇跡、魔法のバランスも悪く(呪術は良い)、
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