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3 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
いわゆる無茶ゲーにしてバカゲー,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: NINJA BLADE(ニンジャ ブレイド) (Video Game)
無理ゲーではありません、無茶ゲーです。清々しいまでに豪快な演出、やたらリアルな東京都心のビル群、とりあえず何度もチャレンジすればクリアできる仕様。はじめは悩みながらあーでもない、こーでもないとプレイするわけですが、なれるとスパスパとボタン入力も決まって爽快。実績解除を極めようとすると、途端に難易度アップ。TODOMEのモーションが某大リーガーだったり、世界一低いアンダースロー投手だったり(たぶん)、ハンマー投げ金メダリストだったりと、知っていればニヤニヤ(笑) ついでに職場の近所のビルがデストローイ(笑)
34 人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
想像以上,
By FUKUさん。 (東京都) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: NINJA BLADE(ニンジャ ブレイド) (Video Game)
一見ただの派手なB級アクション映画なノリだが、それだけで終わらない。「静」と「動」のメリハリが効いたアクションや、ドトメの美学などはいかにも日本的演出であり、 そこに空間を縦横無尽に飛び回るようなFF7AC的大胆さも加わって、非常に見応えがある。 それはゲーム性にも同じことが言える。 3Dアクションは一通り操作を覚えてしまうと飽きが来るのが早かったり なんとなくボタンを連打してるだけで進めてしまうのも多いが、 この作品は攻撃方法が多種多様で、HPを削りきった雑魚にも任意でトドメ技が出せる為 ”魅せる”プレイをとことん追求することも可能。 また難易度も歯ごたえと爽快さ、どちらも損なうことなく絶妙なバランス。 一部仕掛けが見えにくかったり説明が読みにくかったりという欠点はあるものの、 最初から最後まで飽きることなくノンストップで楽しめる一品。
14 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
[NINJA]の描き方,
By
レビュー対象商品: NINJA BLADE(ニンジャ ブレイド) (Video Game)
かつて、XBOXで発売された[NINJA GAIDEN]は、今でも自分の中で[アクション]の[最高峰]に君臨し続けている。あそこまで[上手くなりたい]と思わせたゲームは、未だ私にとって現れていない。 上手くなればなる程、その面白さへの探究心が向上させられる、類い稀なる完成度を誇っていた。 学生時代ならともかく、社会人になってから、あれ程[やり込んだ]記憶は無い。 その後も数々の[アクションゲーム]をプレイはしたが、次作である[NINJA GAIDEN 2]でさえ、あの完成度を越える事はなかった。 この[NINJA BLADE]は、私自身、あえて[避けていた]ゲームであった。 あの最高峰ゲームと同じ[ニンジャ]を主軸としたゲームで、どの様な斬新なシステムであろうが[何も感じない]と決めきっていた訳である。 無論、この作品とて、あの名作を[越えて]はいない。 しかしながら、この作品もまた、見事に[忍者]を描いているのだ。 その描き方は、あの[NINJA GAIDEN]が[インディー・ジョーンズ]や[ハムナプトラ]だとしたならば、この[NINJA BLADE]は、まさに[スパイダーマン]や[ダークナイト]の発想である。 その演出は、充分に最高峰に達しており、この作品がこの様な[売上]しかあげていない事は、あまりにも悲しい。 [上手くなりたい]と思わせる操作性や難易度ではない為、演出の派手な割にはサクサクと進み、あの[NINJA GAIDEN]のラストステージの様な緊張感は最後まで味わえなかった。 しかしこのゲームは、埋もれてしまうにはあまりにも惜しい完成度を誇っている。
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