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アーマード・コア フォーアンサー

フロム・ソフトウェア
Xbox 360
5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (51件のカスタマーレビュー)
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登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B0010V3XYS
  • 発売日: 2008/3/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (51件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 7,999位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

メーカーより

様々なパーツを組み替え作成した"オリジナルメカ"を操り、様々なミッションを遂行していくハイスピードメカアクションです!
シリーズ初搭載の機能を満載した「アーマード・コア フォーアンサー」が登場!戦いは新たな局面を迎えます!

初登場!巨大兵器「アームズフォート」

全長数キロメートルにも及ぶ巨大兵器「アームズフォート」が登場します。圧倒的なスケール感と攻撃力で、プレイヤーに襲いかかります。

待望の「共同ミッション」

従来の対戦に加え、2人協力プレイによる共同戦線が可能になりました。シングルモード内でのミッションでも協力プレイが楽しめるので、苦手なミッションを仲間と助け合いながらクリアすることも可能です。


「簡易操作モード」搭載!

シリーズ初体験のプレイヤーには簡易操作モードを搭載。さらに経験者には、より詳細なキーカスタマイズが可能になり、誰でも思いのままのアクションを楽しむことができます。


「システム」「パーツ」を大幅強化!

時速2000kmの高速戦闘を可能にする「VOB」や、周囲の敵を殲滅する「アサルトアーマー」といった新たなアクションを追加。更にはシリーズの大きな魅力である「パーツ組換え」でも、総パーツ数が前作「アーマード・コア4」から倍増され、より個性的なメカを作ることも可能になりました。


「マルチシナリオ」「マルチエンディング」
プレイヤーが選択した行動によりシナリオが分岐、エンディングも変化します。複数存在する勢力のどこに味方するかでそれぞれのストーリーが進行します。

Amazon.co.jp商品紹介

●戦いの向こうに、答えはあるのか
さまざまなパーツを組み替えオリジナルメカを作り操ることで、さまざまなミッションをクリアしていくハイスピードメカアクションゲーム。今作では、ゲームバランスの見直しや既存要素の大幅なボリュームアップはもちろんのこと、全長2kmを超える多数の巨大兵器や、友達と協力して戦える共同ミッション等の新要素や間口を広げるビギナーフォローシステムも搭載。質量共に充実した、誰もが楽しめるメカアクションの決定版。

●スリル満点。超巨大兵器とのバトルが実現
今度の敵は全長最大2000mを超える巨大兵器「アームズフォート」。強大なその兵器を如何にして倒すのかはプレイヤー次第。外部からの攻撃はもちろん、なんとその内部に潜り込み破壊する事も可能。圧倒的な存在感を示す巨大兵器の打倒は、今までのアーマード・コアでは味わえなかった達成感をプレイヤーにもたらす。

●ユーザー待望。力を合わせて戦う「共同ミッション」
戦いは対戦から共闘へ。従来の対戦に加え、ユーザーからの要望が高かった2人協力プレイによる共同戦線が可能になった。「ボイスチャットでリアルタイムに連携を取りながら、強大な敵に立ち向かう」「苦手なミッションを仲間と助け合いながらクリアする」まさにネットワークならではの戦場体験がこのソフトで実現する。

●誰でも爽快。簡単操作モード導入
ついに直感的操作のビギナー向け簡易操作モードを搭載。また、チュートリアルモードの充実など、様々なビギナーサポート機能も完備。「ロボットは好きだけどなかなか・・・」と思っていた、アクションゲームが苦手なプレイヤーや、シリーズ初心者でも手軽に爽快な戦闘を楽しむことができる。また旧作シリーズ操作体系の完全再現も可能となり、今作から新ACに移行したユーザーも違和感なく遊んでいただくことが可能。

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カスタマーレビュー

51レビュー
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おすすめ度
5つ星のうち 3.8 (51件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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61 人中、57人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 1時間遊んで見た感想, 2008/3/20
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: アーマード・コア フォーアンサー (Video Game)
AC4からの変更点
<システム>------------
○依頼内容の確認が可能になった
内容見て出撃可能。戦力説明も入るようになったので、前回みたいに目標も戦力もわ
からずに強制出撃ってことは無くなった。

○失敗したらやり直し可。成功してもランクや報酬に納得がいかなければやり直せる。

○僚機が使用可能
特定のミッションで企業側から提案される。自分の成果報酬から15〜45%の割合で差し
引かれ、ランクの高い機体ほど高報酬を支払う事に。

○前作で作ったエンブレム・設計図面が引き継げる(XBOXライブでAC4をバージョンア
ップするとタイトル画面でACFA用のコンバートデータが作成可能になる)
ただし、引き継げるのは図面のみでパーツはACFAで手に入れないと駄目。

○今回は「パーツ購入→アセンブル」なので前回みたいに「未購入パーツで機体組む→
シュミレーターで稼ぐ→パーツ代払ってミッションへ」はできなくなった。

<武器>------------
○所属企業
序盤では最初に決めた所属企業の製品群がショップで購入可能。
徐々に他社製品も追加される。
無所属の場合は...

○プラズマ系の武器でECM発生
着弾点付近に静電気みたいなエフェクトが出て軽いECM作用が出るみたい。

○ブレードの性能向上
ボタン押してから発動までのタイムラグが短くなった。踏み込み速度も向上してるし十
分主力兵装に使える。

○アサルトアーマー
特定のOB用ブースターにのみアサルトアーマー機能が付加されている。
重火力を積んでいない場合のアームズフォート戦などで重宝。
発動後3〜4秒PAが0の状態になるので、発動直後の硬直時にミサイルの雨を食らうと即死。
タイムラグも少な目なので、OBで突っ込んで発動されると凶悪。

○肩武器にチェーンガン復活
重量軽めなので序盤ではノーマル・MT・船舶・対ミサイルに有効。
対ネクスト戦ではPAのおかげで非力。

<戦闘>------------
○エフェクト強化
前作は破壊痕のテクスチャを貼り付けていたが、今回はオブジェクトが崩壊する。
ビル等の上層部を破壊すると内部の階層構造が見えたり、基礎を壊すと一気に崩落する。
水上戦で砲台タイプの敵が乗ってるビルを破壊して水没させるなんてことも可。

○重量オーバー時のスピードダウンが顕著に
前作では一定速度に達するまでの加速度に影響していたため、QB使う分にはトップスピー
ドにそこまで差を感じなかったが今回は加速・速度全般が一気に縛られた感じ。
特にVOB使用時に重量制限オーバーしてると左右の回避がまともにとれなくなる

○VOB
2100km/hくらいは出るが、強制的に前方向に進みつづけるので方向転換は不可。左右に
QBや移動しようとすると大幅減速。
OBで軽く1200km/h以上で巡航できるのであまり爽快感は無い気がする。

○OB強化
エネルギーとPAの消費効率が前作の倍以上の為、さらに気楽に扱えるようになった。
ジェネレーターのKP出力がバカ高いのでPAの回復速度が前作の倍くらいある。
おかげで広大なマップの端から端まで楽に飛び回れる。 

○ネクスト全体の機動力向上
OBの強化やブースターの消費効率も「異常に」いいので無駄に高速機動が可能。
体感で前作の1.2〜3倍くらいのペースで動ける。
最初の所属企業の設定で無所属選んだらアリーヤベースの機体の速さにびっくりした。
MTやノーマルは相変わらず微妙な挙動で迫ってくるだけ。

○マップの広がり
縦にも横にも広くなったおかげで、ターゲットの殲滅ミッションで取りこぼしがあると
探すのが大変。
OB強化がなかったらかなりめんどくなってたかも。
------------
ラストレイヴンの頃から考えると本当に制限が緩和されたなぁって感じる。
このあたりは賛否両論だろうけど。
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12 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 オン対戦は上級者の巣窟, 2008/4/15
By 
ヨサン・クライシス - レビューをすべて見る
(トップ1000レビュアー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: アーマード・コア フォーアンサー (Video Game)
オフは多数の方が書いておられるのでオンについて。
購入後、操作が難しく即挫折しそうになりましたが、操作に慣れやっとのことでストーリー2周クリア&全ランカー撃破を達成しオン対戦デビューしました。
ところが相手をサイトに捕えられずに瞬殺、ロックオンできて撃ってもほぼ当たらない。
まさに次元が違うというヤツです。
あげくの果てに初心者限定というルームを作っても平然と上級者が入って独り勝ちなので、レーティングでハンデが付くなどの初心者救済が欲しかったです。

といっても、過去10作近くも出ているだけあってオフだけでも5を付けたくなるほどのおもしろさです(操作の壁をこえられれば)。
ぜひおすすめです。
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27 人中、24人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 , 2008/3/24
レビュー対象商品: アーマード・コア フォーアンサー (Video Game)
ACは友達に借りて少しだけプレイした事がありましたが自分で買ってがっつりプレイするのは今作が初めてです。今までACの何が面白いのかよくわかりませんでしたがその原因は自分が下手だったからだという事に気が付きました。確かに操作に慣れるまでは難しくなかなか敵を倒せません。しかしこのゲームは上手くなりたいと思わせる魅力があります。さすがに好みで分かれますが自分で何かを作るのが好きな人は大丈夫かと。やはり一番の魅力は自分だけのACを作る事でしょうか。パーツも豊富で悩むのも楽しいです。自分で作ったACをオンラインで戦わせるのが楽しみです。
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