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ドラゴンシャドウスペル
 
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ドラゴンシャドウスペル

フライト・プラン
PlayStation2
5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (67件のカスタマーレビュー)
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製品情報


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  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B000EY50FM
  • 発売日: 2007/1/18
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (67件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 10,343位 (ゲームのベストセラーを見る)


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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
34 人中、29人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
個人的に思ったことを書きます。

【良かったところ】

・キャラクター

絵も可愛く、キャラ同士の掛け合いも割と面白かったです。

仲間も敵も皆魅力的でした。

・大きいサイズのモンスター(敵)

こちら1マスの人型キャラのドットに対し、3マスもの巨大な敵は中々迫力あります。

仲間にして使いたかったくらいです

・心獣解放技に出るエフェクト

出てくるエフェクトが皆かっこよかったです。

・戦闘システム

ターン制でないため、サクサクと戦闘が進みます。

あとパーティリンクも戦略性が上がって、取り入れて正解だったんじゃないでしょうか

【悪いところ】

・シナリオ

序盤のキャラの会話は説明ばっかりです。中盤は面白い部分もあるんですが、「あの方」や

「あの力」など漠然とした会話が多すぎです。

終盤は「え、この人重要人物だったの?」みたいな人が出てきたり、伏線回収できてなかったり。会話をちょっと飛ばしただけで置いてきぼりを食らう上、

所々不親切なストーリー進行。

頑張ってたどり着いたEDもなんかアッサリ気味だったり・・・

私が見たEDはまだ2つなので、ほかを見てみないと堂々と評価は出来ませんが・・・

もう少しED内容も濃くして欲しかったし、シナリオの唐突さもどうにかしてほしかった

・戦闘に出せる人数

どうして6人しか出せないのだろう・・・と思いました。

6人以上使いたいキャラいるのに6人に絞らないといけない。少なく感じました。

せめて8人にしてほしかったです。

・自由行動

何故視点の回転機能をつけなかったのか理解不能でした。

いきたい場所にいけず、ブロックに乗ったつもりが落ち、イライライライラ・・・

これが一番ストレスでした。

私は約45時間ほどでクリアしました。

クリアして、面白かったかと聞かれたら、面白い方でしたって感じです。

戦闘がつまらなかったら投げてました。

シナリオだけで満足できるゲームじゃありません。

シナリオ重視の人にはオススメはできないです。

2Dゲーがしたい人、シナリオはどうでもいい、戦闘システム重視って人にオススメします。

フライトプランさんはこれが初の自社ブランドらしいので、この作品の良い所、悪い所を

述べるユーザーの声を取り入れた上で、次の作品作りを頑張ってもらいたいと思います。
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4 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
戦闘は○ 2010/5/2
キッズレビュー
ファン:   
会話が芝居がかってて読んでて恥ずかしいし長くてだるい。
無駄足を踏まされる展開が多いのもいらいらした。
寄り道ばかりさせておいて最後は打ち切り漫画みたいな終わり方。

キャラは主人公にいらいらする。それ以外は結構面白いけど一部ホモ臭い。
出てくるキャラがほとんど身内や関係者なのは都合がよすぎじゃあ?
続編を出すつもりなのか、思わせぶりな行動をして謎のまま退場する人や
逆に重要なポジションなのに立ち絵すらない人もいてすっきりしない。

よかった点は立ち絵とドット絵と一斉攻撃。
戦闘は面白かったのでストーリーがどうでもいい人は買い。
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36 人中、29人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
ストーリーはサモナイとかブラマトにはまれた人なら、この摩訶不思議な設定にも耐えられ、キャクターも好感持てる方が多いので(特にラー様一行)大丈夫かと思います。今六章あたりでウロウロしてますが、普通にはまれてます(笑)敵キャラもあるお店であるものを購入すればほとんど二週目で仲間に出来ますので二週・三週は楽しめそうな感じです☆

しかしやっていてイライラするのは「戦闘」と「自由行動」のシステム設計。戦闘は移動→攻撃→待機が基本。その間にブレイブポイントを貯め、そのポイントで特殊コマンドやパーティーモードに移行して一斉攻撃をする。パーティーモードは斬新でとても楽しい!がっ!!BPを消費するのでド派手な心獣解放技等の使い勝手が悪くなってしまうっ!!ここらへんの配慮がもう少し欲しかったところです。せめてBPマックスまで貯めなければ解放出来ないというのをどうにかしてくれれば良かったんだと思います。

そして自由行動!これが一番問題ですっ!!見難いっ!アクション少ないっ!かつ、何気に難しいっ!メニューをせめて開けるようにしてっ!!ミニゲームもそのせいか、異様にイライラします・・・。

この問題点を次回作(あるのか知らないが)で解消してくれれば、サモナイを超えるシュミレーションRPGにもなりえるのではないのでしょうか?頑張れっ!フライとプランっ(笑)
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最近のカスタマーレビュー
ストーリーが
ストーリーがきついです。いわゆる厨二病的な内容。
わざわざ小難しい言い回しをしてあって、それが逆に稚拙に感じられ、... 続きを読む
投稿日: 2010/4/22 投稿者: 次郎
フライトプランの戦闘が好きな人向け
戦闘以外に面白みを感じませんでした。
適当に迎えたEDでも意味がさっぱり分かりませんでした。... 続きを読む
投稿日: 2010/4/9 投稿者: 味噌煮込
 だるいです
... 続きを読む
投稿日: 2010/3/14 投稿者: まさる
残念無念、また明日…
... 続きを読む
投稿日: 2009/10/11 投稿者: 匿名ちゃん
残念な出来
駄作中の駄作。

つまらないと思うゲームは数あれど不快感があるゲームってのは初めてで戸惑いました。... 続きを読む
投稿日: 2009/8/21 投稿者: クイーン
フライト・プランらしい
ゲームだと思う。
サモンナイトシリーズ(1〜4)をプレイされた方なら、バトルパートは戸惑うコトなくプレイできるハズ(多分)。... 続きを読む
投稿日: 2008/6/13 投稿者: いか
おもしろい!楽しんでます!
先日、この作品を見かけて絵のかわいさと戦闘の楽しそうなのに惹かれて購入しました。戦闘は久しぶりにこういうのやりました☆マス目のマップ上を自分で動かしていくタイプの... 続きを読む
投稿日: 2008/5/11 投稿者: popuri
悪くは無い、がバランスが取れてない
オーソドックスなSRPG

特徴的なのがパーティで、行動済ユニットも再行動可になり、... 続きを読む
投稿日: 2008/3/18 投稿者: 反対
あと少し頑張って欲しかった
ストーリー自体は面白い。... 続きを読む
投稿日: 2008/3/3 投稿者: あや
ゲーム序盤やり始めプレイヤーの感想
まず「え、何?話はどーなってるの」です。
NEWゲームで初めても色んな難しい単語が出てきてちんぷんかんぷん。
話も唐突。... 続きを読む
投稿日: 2008/1/29 投稿者: yuzune
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