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29 人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
基本的に普通のS・RPG,
By モト (福井県) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: セイクリッド ブレイズ (Video Game)
プレイヤーは神様となって勇者を導き、魔物との戦いに挑む。・・けどする事は普通のS・RPGと何も変わらないです。 神様といっても特別出来ることはなく、要はキャラを動かしてストーリーを進めていくだけ・・。 普通に面白く良作だとは思います。 ただ個人的な事ですが不満点も多々ありました。 その一つが神様の存在意義・・正直いらないんじゃないだろうかと度々思います。 プレイヤー=神様ですが、神様ができるのは奇跡の技の使用のみ。しかも半端な物が多くほとんど使ったことないです。 しかも使用には輝力が必要で、人々の願いを聞くのにも使用・・結果戦闘中思いっきり使えない・・悪循環で中盤から空気でした。 メインキャラ=聖痕持ちが増えると、さらに空気化するのがサーバント。 サーバントが増えれば増えるほど、そのサーバントの主であるキャラは能力が強化されますが、パラメーターがアップするわけではないため使えないです。 メインキャラの方が遥かに強いため、メインキャラは増えればサーバントはまず使わないです。 時間と根気さえあれば、とある方法で簡単にレベルアップする方法もあるので戦闘に関しては自分的にはぬるかったです。 他にも結構問題点はあったと思います。 しかし、それでこのゲームは面白くないという物ではないし、キャラなど非常に好みなので楽しめました。 あげた問題点はあくまで自分がプレイしていて、これはちょっと・・と思った点であってプレイする人全体の問題ではないので、プレイしてみると自分以上に楽しめるかもしれません。
8 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
もうひと手間,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: セイクリッド ブレイズ (Video Game)
ロウ→カオスルートクリア70h程度…一応最後まで遊べたんで個人的にはこのゲームとの相性は良かったと思います。無駄なレベル上げが好きだったりレアアイテム収集癖がある方なら楽しめると思います。見た目が変わるヘッドドレスも気分転換になって面白い。 しかし、もう一手間…プレイヤーのモチベーションを上げる仕掛けやサービスはあってもよかったと思います。戦闘エフェクトの迅速化、ユニット数はせめてマスター&サーバント+1に。ロウ、カオスルートのクロスオーバー具合を密にするなど、あと一歩というところがすごく惜しい。このシステムで続編があるとしたら、その点の配慮をお願いしたいですね。
33 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
フライトプラン久々の良作,
By
レビュー対象商品: セイクリッド ブレイズ (Video Game)
最近は何かと賛否両論のフライトプラン作品ですが、自分としては満足出来る作品だと思います。難易度の高さで好みが分かれるかもですが、S・RPGだったら丁度良い難しさでしょう。 ただ、ステージの分岐条件が判りづらかったり、出撃可能なユニット数の少なさ等が気になりました。 しかし、神として人々の願いを聞いたり、戦闘に介入する要素が地味に楽しく、この辺りのバランスは上手く出来ています。 多少、ご都合主義に流されているサモンナイトよりは作り手側の意気込みが伝わります。 蛇足ですが、 プレイヤー=神と聞いてアクトレイザーを思い出しました。
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