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パズルゲームアルゴリズムマニアックス
 
 

パズルゲームアルゴリズムマニアックス [大型本]

松浦 健一郎 , 司 ゆき
5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 2,940 通常配送無料 詳細
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パズルゲームアルゴリズムマニアックス + シューティングゲーム アルゴリズムマニアックス 新装版
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商品の説明

内容紹介

いろんなゲームのいろんなアクション
『シューティングゲームアルゴリズムマニアックス』『アクションゲームアルゴリズムマニアックス』に続くシリーズ第3弾。今度は、パズルゲームのシクミを解説。デモプログラムで実際の動作を確認しながら、ゲームの中身を覗いていきましょう。

内容(「BOOK」データベースより)

本書は「パズルゲームの仕組み」を解説する。荷物を運ぶゲームや落ち物パズルゲームといった、各種のアクションパズルゲームを扱っている。各技法をシンプルにまとめたプログラムも多数掲載しているので、パズルゲームの制作にも役立つ。

登録情報

  • 大型本: 416ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ (2008/7/30)
  • ISBN-10: 4797347090
  • ISBN-13: 978-4797347098
  • 発売日: 2008/7/30
  • 商品の寸法: 23.2 x 18.2 x 2.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 195,633位 (本のベストセラーを見る)
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4 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:大型本
定番の倉庫番や落ちゲー、あれ?これ遊んだことある!覚えのあるゲームの仕組みを、そこに登場するさまざまなアルゴリズムを紹介しながら解説しています。実在のゲームに基づいた要素を引用しているので分かりやすい。
サンプルは Windows アプリケーションです。使用言語はC++。
グラフィック、入力には DirectX を使用しています。
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形式:大型本|Amazonが確認した購入
パズルゲームの王様「テトリス」、パズルゲームの新たな道を開いた「ぷよぷよ」…などなど、あの市販で発売されているパズルゲームの仕組みが細かく書かれている教材本です。

見た目は上級者用に見えますが、中身を開くと本の最初の方にゲームの基礎となる事(例えばキャラクターの移動)が丁寧に書かれているので、新たなゲーム作成を模索したい!って人に向いていると思います。
本の内容も良いのですが、特に、サンプルコードが付いているのが嬉しい!
プログラムを扱い始めた人にはちょっとキツイかもしれませんが、上手く解析出来ると、参考になる・タメになるようなコード作りになっています。

ただ、サンプルコード作成時が古いためか、現在のC++で開くと若干不具合が生じるようです…
また、よくゲーム作成で使用されることが多いDxLibについての記述も一切無いので、そこら辺を頭に置いてこの本を読み進めると良いでしょう。
このレビューは参考になりましたか?
10 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By hiro256
形式:大型本
同シリーズのパズル版です。
20〜30代の方ならかつて、ゲームセンターやファミコンで遊んだような、往年の名作パズルの仕組みが理解できます。
開発環境も無料で揃えられるものばかりが使われているので、パフォーマンスの高い高校生や大学生におすすめです。
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