バンプレストとフロムソフトウェアの合作という事で、
ホントに「スーパーロボット大戦」のラインアップをそのまま
「アーマードコア」にしたという感じです。
基本的概念はおそらく「アーマードコア」や、
「機動戦士Zガンダム エゥーゴvsティターンズ」とほぼ同じだと思います。
また、使える機体もわりに多いです。
今回、参戦作品が9作品なので似たような機体が多いと言えば多いかもしれませんが、
でもそれぞれの個性・性能の違いが出ていていいと思います。
ただ、今回完全新作として発売したこともあり、
まだまだ改善の余地はたくさんあります。
まず、皆さんが言われている「僚機」の存在です。
どこで戦っているんだ?という位画面に出ません。
声だけは聞こえるし、ミッション終了後にダメージも受けてるんですが、
まるで一緒に戦っている気がしませんでした。
あと、操作性は私は大丈夫でしたが、
アクション苦手だとちょっとキツイです……。
まあロボットアクションは大体コレくらいのボタン配置なので、
仕方ないのかもしれませんが。
さらに、「スパロボ」をプレイしている人間としては、
キャラのカットインなりボイスが欲しかったです。
ボイスは出撃時のとき、あとは
条件を満たしたとき(ゼクスに対してヒイロ・シャアに対してアムロ、など)に
名シーンの会話が流れます。それは嬉しいんですが、
普段ももうちょっと喋ってほしかったです。
これは、「アーマードコア」と比べると
若干「ロボットアニメ好き」が買う側にかたよるゲームです。
ゆえに、ロボットアニメの魅力をもっと押し出しつつ、
それなりの人が遊べるよう操作性なども少し考えたほうがいいと思います。
2006/3/20に「2」が発売されますが、
私がここで言った改善点はかなり解消されているようなので
期待しておきましょう!