ごちゃ混ぜな敵勢力、「なんでコイツがここにいるの?」な展開、原作をなぞることに囚われすぎていない超展開・・・古いスパロボファンなら、「α以前のウインキー時代風の世界観」といえば全てが通じると思います。最近のスパロボに飽きてた人も新鮮な気持ちで遊べるかと。
戦闘アニメは画質が大きく進化しました。以前まではブラウン管テレビですらグラフィックがギザギザしていたものが、HDテレビでもギザギザを感じません。F完結編のような綺麗な一枚絵がPS2クオリティで動いてます。
また、HDテレビで観ると判るのですが、絵の質感も原作を忠実に再現されており、例えば70〜80年代のロボは当時のアニメの色遣いそのままに描かれており、原作が3Dであるアクエリオンの機体は、2Dでありながら3Dの質感を再現しており、一見3Dに見えるものもあります。
そろそろスパロボもマンネリ化と思ってましたが、まだまだですね。
シナリオは賛否が分かれそうです。まだ16話までしかやっていないのですが、従来のスパロボ通りに味方勢力が1つになるまでに10話以上かかり、それまではあっちに行ったりこっちに行ったりと忙しい展開になります。
これから遊ぶ方に1つ注意しておきます。バザーに行ける時は毎回必ずのぞくこと!
今回のバザーは妙に手の込んだ出来になっており、バザーに行こうとすると誰かがバザーに行くイベントが発生したり、特定のアイテムを買うと、ある人物がアイテムを持ち帰るイベントが発生することがあります。それらが隠しユニットの入手フラグになってたりします。