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サモンナイト4(特典無し)

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  • ASIN: B000KN47GA
  • 発売日: 2006/11/30
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2  レビューをすべて見る (66件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 2,473位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

Amazon.co.jp商品紹介

シリーズ累計100万本突破の「サモンナイト」シリーズ第4弾が、前作から3年振りに登場。今回の主人公は、町外れにある小さな宿屋の主人。地に足をつけた生活を望んでいたが、流れ星から生まれた竜の子を拾ったことから戦いの渦に巻き込まれていく。竜の子の性別や色の違いなど種類があり、選択肢によって変化、物語で重要な役割を果たしていく。主人公が作った料理で召喚獣が成長。夜会話や召喚、マルチエンディングといったシリーズお馴染みのシステムもパワーアップ。異世界リィンバウムを舞台に新たな冒険の幕が開く。

メーカーより

(C)FLIGHT-PLAN BANPRESTO 2006 キャラクターデザイン 飯塚武史 シナリオ 都月狩
前作「サモンナイト3」から約3年、待望の「サモンナイト4」がついに登場!今作の主人公は宿屋の主人。特技の料理を使ったイベントやミニゲームなどオリジナル要素も盛りだくさん。もちろん召還や夜会話などおなじみのシステムもパワーアップ!異世界リインバウムを舞台に新たな冒険の幕が開く!

★選べる主人公と竜の子★
今作の主人公は小さな宿屋の主人。放蕩者の父親のようにはなるまいと地に足をつけた生活を望んでいたが、流れ星から生まれた竜の子を拾ったことから戦いの渦に巻き込まれていきます。主人公は男(ライ)女(フェア)から選択。パートナーである竜の子も3種類あり、選択により容姿や性格などが変化します。

★主な新システム★
○料理システム イベント等でレシピを入手、作った料理を食べさせることで召喚獣を育成可能。
○お気に入りシステム 各キャラクターにつき1体までお気に入りの召喚獣を設定可能。術召喚では専用の術を使うことができる他、ユニット召喚時には通常より高いレベルで召喚され、さらに召喚獣の色を選択することができます。
○サポート能力 戦闘に参加しないキャラが、マップの外からサポートしてくれます。
○マップ変化 戦闘中、イベントによって新たなマップが出現したり、たくさんのマップギミックを用意しました。
○戦闘中会話 戦闘中にもキャラクターたちによる会話が発生。戦闘のコツなどを教えてくれます。
○必殺技 多くのキャラクターに固有の攻撃技があり、成長していくと強力な必殺技を使えるように!

召喚や夜会話、マルチエンディングといったシリーズおなじみのシステムもよりパワーアップ!さらに強力になった召喚術やボリュームアップしたシナリオを堪能してください!

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
17 人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By うた
ファン:   
王道っぽいシナリオの流れは、良くも悪くもサモンナイトらしいと感じました。

敵側の心情もしっかりと描かれていたこと、個人的には主人公の考え方が好きになれたことが良かったです。

キャラも今まで通り魅力的に感じましたが、旧キャラがメインシナリオに出張りすぎだと思いました。

なんか無理矢理シナリオに絡めていて、不自然な気がしたので…。登場自体は嬉しいのですが。

もっと自然にシナリオに組み込むか、以前のように番外編を独立させてまとめて出した方が良いと思います。

戦闘はより自分らしく戦えるようになった反面、難易度が上がったような…。

それと、3と同じく参戦できる味方キャラが少なめなのも残念でした。

シリーズ伝統の夜会話がまた2と同じ形式になったのに、個人的にはホッとしました。

ただ、恋愛要素が薄いのは残念です。主人公の年齢を考えると仕方がないのでしょうが…。
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21 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
ただ単に自分の好みのキャラがいなかっただけかもしれませんが

1〜3のキャラに比べてちょっとパンチが無かった気がします

夜会話ができない敵キャラのほうが魅力的だったのが残念・・・・

話の内容は人によって賛否両論分かれそうですが私は結構楽しめました

ただミニゲームをチマチマやってないとできない番外編の話とかが

あったりしたのがストレスでした(ミニゲームはそんなにやらない派なので;)

一番残念だったのが3では大方のキャラが恋愛エンドだったのが

今回は恋愛エンドがものすごく少ないです

大概はお友達エンド的な感じで恋愛エンドは数えるくらいしか・・・

主人公の年齢を考えると仕方ないのかもしれませんが

それなんで3のようにアマアマなエンドはあまり期待しないほうがいいです
このレビューは参考になりましたか?
24 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By レキ
とりあえず箇条書きで纏めてみます。


・武器の変更が出来る
・音楽が良い
・クラスチェンジの選択が出来る
・レベルドレイン
・亡霊ユニットが出ない(=終盤まで状態異常が有効)
・Sランクまで育つ召喚ユニットが多い
・全体的にキャラが良い、声優も豪華
・バトル中に会話が付いた
・グラフィックが綺麗


・主人公が幼い
・ブレイブが難しい
・話の規模が段々小さくなっていく気が
・番外編、カルマEDがない
・旧キャラの殆どが無限回廊でしか使えない
・獣属性キャラ多すぎな割に他属性は少ない

カルマと番外編がないのは本当にショックでした。次は復活してほしいですね。
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最近のカスタマーレビュー
主人公の父親がウザい
1〜4まで遊びましたが周回する気がおきません... 続きを読む
投稿日: 1か月前 投稿者: あま
何度もプレイした作品!
サモンナイトシリーズは、エクステーゼが始めてて3、4、DSの無印とやりましたが、これが一番すきです(笑)... 続きを読む
投稿日: 5か月前 投稿者: ルーナ
そこそこ駄作
戦闘システムはだいぶ良くなった!
ただ、あくまで"システム"だけ。
攻め込み方の幅、育成の幅が広く戦略性がある... 続きを読む
投稿日: 14か月前 投稿者: 越後問屋
フィールド上で召喚獣を使えるのだがこれが楽しい
条件クリアのハードルが高く熱くなる。
特長の一つとしてフィールド上で召喚獣を使えるのだがこれが楽しい。... 続きを読む
投稿日: 15か月前 投稿者: ケンタッキーフライドチキンの信者
キャラゲー+シミュゲー
いままでSRPGというジャンルに手を出したことはなく、この作品が初めてでシステム面で最初はかなり戸惑ったのですがなんとかクリアまでしたので感じたことを書きたいと書... 続きを読む
投稿日: 15か月前 投稿者: マリリン万村
サモンナイト自体がちょっと
1、2やって4に飛びました。
過去作あわせて、ストーリーやセリフまわしに稚拙な印象を覚えます。... 続きを読む
投稿日: 16か月前 投稿者: 次郎
シリーズ最高の戦闘システム!物語は・・・
今作の魅力は何といっても戦闘システム。以前より操作性が格段に上がっていて攻略が楽しいです。キャラクターを自分の好みの能力に育てられるのが嬉しい。戦略性も高く、熱い... 続きを読む
投稿日: 16か月前 投稿者: うどんなべ
システムはシリーズ1
まあナンバリングじゃ最新作なので当たり前ですがw
・・・でも4より後のDSリメイク作じゃまた微妙な出来だったなあ。... 続きを読む
投稿日: 16か月前 投稿者: こま
こっちの方が…
個人的には2番目に好きな作品です

3より4の方が魅力的なキャラが多く、主人公や竜の子の性格は自分にはドンピシャでした... 続きを読む
投稿日: 18か月前 投稿者: 暢
バラエティに富む一作!
はっきり言って、とっても面白いです! 続きを読む
投稿日: 2010/3/28 投稿者: Alice
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