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35 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
面白い!!,
By うきうき (大阪) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ (特典無し) (Video Game)
スパロボシリーズは全く知らないんですが、素直に楽しめました。ただ前作までをやっていないと細かな人物の関係を理解しがたい会話が結構多いうえに、ボリュームが結構あるんで、ちょっとストーリーを理解するのに苦労しました。個人的に「良い所」と「気になった所」を挙げさせてもらいます。良い所 ・バトルシステムが斬新。コマンド入力型RPGと違って、敵にも「重さ」があり、ボタンを押すタイミングがちょっとずれるだけでコンボが繋がらなかったり、運が悪ければ反撃受け たりするので、レベル上げのときも退屈することが少ない。 ・キャラが皆面白い。細かな人間関係は把握しきれずとも、皆それぞれに個性が強く、一つ一つの会話がとても面白い。携帯機なんで、電車などでやると、衆目の前で一人で笑い出す可 能性も有り。 ・システム面が意外と凝っており、ステータス画面などは、キャラを変えるたびに写真がランダムで変化する。 ・ボイスは戦闘のみだが、開始前と終了時に前衛キャラからランダムで二人が台詞を言うのだが、それもまた面白い。(例;開始前「アシェン、状況は?」「見たまんまでやがります」 等) ・敵が強いという意見が結構あります。まああくまで攻撃や後衛の支援でコンボを繋げることが大前提であるため、システムを理解しきれない序盤や、ボタン入力のタイミングを間違えた時などは、ボス戦はおろか、通常戦闘ですら結構悲劇的な結果になることもある。ただ、そのために「模擬戦闘」というシステムが準備されているし、レベルをしっかり上げて、アイテムや精神技を駆使すれば、正直苦戦すること自体少ない。 気になったところ ・通常技が少ない。恐らく今作の目玉は戦闘だと思われるが、それにしてはコンボを形成する通常技が意外と少ない。 ・「街」をもう少し頑張って欲しかった。ちゃんとマップを用意して、普通に歩きまわれるようになっていれば、もっと面白くなったと思う。 ・次の目的地を確認できるシステムが欲しかった。会話をちょっと聞き飛ばすと、「あれ?次どこ行くの?」となりかねない。細かいところが凝ってる割に、こういった、もはやRPGでは基本となっているはずのことが成されていない。 今のところこんなもんですかね、個人的には。一つのダンジョンでボス戦が大体2、3回あるのにも驚きましたが、終わるたびに街に戻って補充可能なので、それほどしんどくありませんでしたし。まあ他にも良い点悪い点いっぱいあるんでしょうが、自分が思いついたのはこれだけです。忘れかけですが、総合評価5にしているように、面白いんで、お勧めですよ。 御静聴ありがとうございました。
22 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
最高です。,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ (特典無し) (Video Game)
ロボット同士が戦わないので、もはやスパロボではないと思っていたが、スパロボが好きなので、購入してみたが、これはものすごく面白い。生身の人間と、ロボットが戦うのは驚き。華麗なグラフィック、コンボの爽快感などDSにしてはかなりがんばっていると思う。キャラも男はとてもかっこよく、女の娘はかわいいと思う。スパロボの精神コマンド、援護攻撃のシステムなどもとりいれつつ、ナムコ×カプコンの要素も入っている。バトルはナムコ×カプコンに近い形に仕上がっている。キャラクターもオリジナルキャラクターもさることながら、有栖零児、シャオムゥ、KOS-MOSなど、ゼノサーガやナムコ×カプコンのファンにも楽しめ、ストーリーもナムコ×カプコン、ゼノサーガともつながっていてさらにおくが深い。しいて、不満点をあげるなら…1、敵がかなり強い 十分にレベルを上げて、装備も充実させないとボス戦はもちろん、雑魚戦でも、攻撃されると、すぐにプレイヤーが倒される。全体攻撃だった場合全滅もありえる。 2、ボスクラスの敵は精神コマンド使い放題 後半のボスクラスは不屈や魂などステータスをあげるコマンドを行動開始時にほとんど使ってくる。頻度も高く複数使うため、ステータスを底上げされた状態で攻撃されるためすぐにやられる上、防御力をかなり上げる鉄壁などを頻繁に使うためこちらの攻撃がほとんどきかなくなる場合がある。 3、強制回避が多すぎる。 コンボが切れて敵が地面についたときに強制回避が発動されてコンボが強制終了されてそれ以上ダメージが与えられなくなるが、ボスクラスはほぼ確実にこれを発動して、プレイヤーにとって失敗は許されない状況が続く。(これがかなりストレス)さらにこのあとほぼ確実に反撃される。 など、バトルの点で結構不満なこともある。 細かい点をあげるなら、フロンティアゲージ(必殺技ゲージ)も一回一回の戦闘でリセットされるのではなく、たまったら次の戦闘に持ち越せるシステムだったらなおよかった。 しかしこれらを踏まえても補って余りある面白さなので買って損はないと思う。 スパロボファンはもちろん、ナムコ×カプコン、ゼノサーガファンもプレイしてみてはいかがだろうか。 特に零児、シャオムゥ、KOS-MOSは前作よりも攻撃等(通常、全体、必殺技)もパワーアップしており一見の価値あり。
3 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
戦闘は気持ちいい。でも...,
By ネコの力 "ネコ" (新潟県聖籠町) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ (特典無し) (Video Game)
スパロボ好きなら嬉しいネタゲーです。スパロボのオリジナルキャラのストーリーが面白く、キャラクターそのものも個性的で笑える。ゲームやって吹き出したのはひさしぶりです。そして、このゲームで一番の見所は戦闘。格ゲーとRPGのシステムがいい具合に混ざり合い、コンボや精神コマンド、味方の援護などスパロボ的な雰囲気もちょこっとある。敵、特にボスキャラは半端なく強いんですが、その分倒せたときは嬉しい。それに、華麗なコンボを生み出したときの気分も爽快。でもやっぱり敵、強ええ.... 自分の中で、一番評価を下げているのがマップでの冒険です。一本道すぎる。RPGの醍醐味である冒険感、探検感がまるでない。様々な世界を行き来するのに、次に行ける世界は大体一つだけ。街にはいったとしても背景が違うだけ、って気分。しかも従来のRPGの様に街を探検するのではなく、街にはいると選択肢がいくつかでてくるだけ。イベントが終わると、街へ行く意味さえ無くなってしまう。それならRPGにはせず、普通に格ゲーにした方がよかったのでは...ストーリー、戦闘、そしてダンジョン探検は優秀なだけに、その気遣いを街にも欲しかった。様々な世界を行き来する、という設定が文字通り無限の可能性を秘めていただけに、この一本道さのために喰らった肩すかしも無限大。そこが評価を下げた最大の要因です。
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