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21 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
意外と、面白いと思う。,
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= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: サモンナイト ツインエイジ ~精霊たちの共鳴~ (Video Game)
全20章中、10章までクリアしたところの感想を書きたいと思います。サモナイ初のDSということで、操作・システムが不安でしたがそんなに不都合もなく、スムーズな操作が可能で誰でもお手軽にプレイ出来るというのをきちんと意識して作られているなぁと関心しました。ダンジョンも狭くもなく、広くもなしで丁度いいです☆そして「中断セーブ」が出来るというのはおおいに評価したいところ。これでいきなり用事が出来てもすぐにゲームを終了出来ます。ストーリー・キャラはまだ半分なのでなんとも言いがたいですが、最近のサモナイにありがちだった萌えをおおいに含んだキャラがあまりいないというのがいいですね。だから夜会話に誰を選んでいいか迷います。一応、キャラEDもあるみたいですし、仲の良し悪しで戦闘にも影響出てきますので。 ただ不満点は練成モンスターの存在が薄いということ。数はそれなりにあって楽しいのですが、戦闘になると指示は出来ないわ勝手に敵陣に突っ込んでいくわですぐに死にます。意味ないです!仲間にも言えることですが、もう少し細かい戦闘指示が出来ればよかったですね。今は死者数がEDに影響を与えないことを祈るばかりです(笑) 問題点もありますが、新しい世界での物語りのスタートとしては私は成功している作品ではないかと思います。気になっている方は是非、プレイしてみて新たな世界を冒険してみて下さい。
10 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
惜しい,
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= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: サモンナイト ツインエイジ ~精霊たちの共鳴~ (Video Game)
タッチペン操作は快適。戦闘もチェインアタック(十五連斬は気持ちいい!)等の雑魚戦用スキルでさくさく進みます。ただし各マップの変化に乏しく、謎解き要素などは皆無。キャラクターデザインが好きなら買って損はしないと思いますが、アクションRPGとは言えないのでそのあたりはご注意を。今回購入者の不満点を改善した次回作に期待します
24 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
大好きなタイトルだけに,
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= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: サモンナイト ツインエイジ ~精霊たちの共鳴~ (Video Game)
私はキャラ絵も好きな方でしたし、サモンナイトという作品も好きなので、迷わず当日に購入しました。携帯ゲーム機のRPGとしては初めてクリア出来た記念すべき一本にはなったのですが、つまりそれだけ内容も薄く、キャラの個性も全く見えて来ませんでした。 必要のないキャラが多数いるし、EDが迎えられるキャラ達も、選ぼうと思えるだけの魅力が感じられない。 肝心の主人公二人の扱いも粗雑です。 活躍出来そうな場面でちっとも活かされず、別のサブキャラ(派手な金色のお兄さん)に美味しいところをいつも持っていかれています。プレイヤーとしてはとてももどかしく、何やら脱力しました。 ボイスも少ないです。 夜会話くらいは、いえ、せめてEDくらいはフルボイスにして欲しかったです。 ストーリーは単純で主人公の過去なども印象が残らないまま放置です。 戦闘も戦略を練らなくても、敵より一つでもレベルを上げてしまえばタッチペンの連打で簡単に済んでしまいます。 DSでは容量の問題もあるだろうとは思います。 ですが、だからこそ、必要なところに力を入れて、意味の無い、必要無いものを無駄に入れないで欲しい。クリア後のダンジョンをあんなに沢山作らなくても、その分ストーリーや人物設定に容量を割いたら、もっといい物が出来たのではないかと思います。
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